Найдено 18 результатов
- 11.08.2010, 19:56
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Создание рампы
- Ответы: 4
- Просмотры: 915
Re: Создание рампы
или может кто опытом поделится?
- 11.08.2010, 00:32
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Создание рампы
- Ответы: 4
- Просмотры: 915
Создание рампы
подскажите какие нибудь хорошие туторы
- 24.09.2009, 11:59
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Наболевшие вопросы.
- Ответы: 6
- Просмотры: 995
Re: Наболевшие вопросы.
Ну хотя бы какой то тутор по оптимизации кинте. Не ново, но лично я другого не встречал http://www.source-inside.ru/index.php?id=102 http://www.source-inside.ru/index.php?id=103 Но в статьях далеко не всё, декомпили чужие карты и смотри как сделано. И кстати на том же сайте, если не ошибаюсь, две с...
- 19.09.2009, 17:08
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Из .max в .mdl
- Ответы: 8
- Просмотры: 1175
Re: Из .max в .mdl
zerg_spb
Ясно, наверное о нём речь и шла(( Но все равно спасибо
Ясно, наверное о нём речь и шла(( Но все равно спасибо

- 19.09.2009, 14:02
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Из .max в .mdl
- Ответы: 8
- Просмотры: 1175
Re: Из .max в .mdl
proplayer666
:D
Кто-нибудь по-лучше разбирается в этом? :) Нужна сторонняя прога, не плагин.. знаю что существует, видел на каком-то форуме её обсуждали, но тогда не было в ней необходимости.. а сейчас 3д макса у меня нет под рукой.
:D
Кто-нибудь по-лучше разбирается в этом? :) Нужна сторонняя прога, не плагин.. знаю что существует, видел на каком-то форуме её обсуждали, но тогда не было в ней необходимости.. а сейчас 3д макса у меня нет под рукой.
- 19.09.2009, 11:39
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Из .max в .mdl
- Ответы: 8
- Просмотры: 1175
Re: Из .max в .mdl
А по-другому никак?
- 19.09.2009, 09:45
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Из .max в .mdl
- Ответы: 8
- Просмотры: 1175
Из .max в .mdl
Подскажите прогу
- 17.09.2009, 00:08
- Форум: Garry's Mod World
- Тема: Проблемы и решения
- Ответы: 2520
- Просмотры: 221753
Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения
При запуске пишет Failed to create D3D Device!
...
Upd:
Установил .NET Framework 3.5 и всё заработало. :)
...
Upd:
Установил .NET Framework 3.5 и всё заработало. :)
- 15.09.2009, 14:35
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Как делать Bhop-карты
- Ответы: 3
- Просмотры: 1011
Re: Как делать Bhop-карты
Сегодня случайно наткнулся на замечательную вещь от Aoki, которая делает всё тоже самое что и плагин MPBHOP, только всё реализовано средствами хаммера.
http://www.fpsbanana.com/prefabs/3556
Пример работы можно посмотреть на её последней карте bhop_miku.
http://www.fpsbanana.com/maps/109298
http://www.fpsbanana.com/prefabs/3556
Пример работы можно посмотреть на её последней карте bhop_miku.
http://www.fpsbanana.com/maps/109298
- 15.09.2009, 14:21
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
Re: Тёмные участки на карте
Попробовал, не помогло ((
- 15.09.2009, 08:32
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
Re: Тёмные участки на карте
Не слабая, в самый раз.
- 13.09.2009, 21:03
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
Re: Тёмные участки на карте
Неужели никто не знает в чём дело?
- 12.09.2009, 17:07
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
- 11.09.2009, 21:16
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
Re: Тёмные участки на карте
Попробовал, свет стал призрачно белым и пропали тени.
- 11.09.2009, 17:55
- Форум: Маппинг на Source Engine
- Тема: Тёмные участки на карте
- Ответы: 9
- Просмотры: 1107
Re: Тёмные участки на карте
Никто не знает? :(