DOTA 2 [Обсуждение]

Dota 2 — многопользовательская командная игра, первая стратегия от Valve.
Сообщение
Автор
iluxa1810
Полковник
Полковник
Сообщения: 1532
Зарегистрирован: 12.01.2008
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 91 раз
Контактная информация:

#5836 Сообщение 15.03.2013, 19:10

Egzegeza писал(а):В доте невозможно пикать так называемую коричневую субстанцию, так как в доте нет плохих героев - они все довольно универсальны, если руки из прямого места растут.
Героев плохих нет ,но есть отстойные тимбилды .
Т.е связка всех 5 героев не какая . В ТимФайте сливаются,на лайнах ничего не могут и т д.
Вот ,что делать если пикнут 4 Керри ,у которых скиллов нет для тим файта?

Аватара пользователя
A3RofiX
Полковник
Полковник
Сообщения: 1721
Зарегистрирован: 05.07.2010
Благодарил (а): 32 раза
Поблагодарили: 38 раз

#5837 Сообщение 15.03.2013, 19:40

Maggi писал(а):Получи репортов, поиграй в лоу, будет тебе 10 проигрышей подряд. Потом 1 вин и снова 10 лузов.
Однако играя 3 месяца назад в лоу еще на старом аккаунте у меня из 5 игры одни выигрыши были.
iluxa1810 писал(а):Вот ,что делать если пикнут 4 Керри ,у которых скиллов нет для тим файта?
4 - это норма =) http://dotabuff.com/matches/145054784 =) Тут слардара ласт пиком специально взяли под гондара и с ускорением врывались в драку =)

Что со шмотом? Его добавили? Где новые сеты?

iluxa1810
Полковник
Полковник
Сообщения: 1532
Зарегистрирован: 12.01.2008
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 91 раз
Контактная информация:

#5838 Сообщение 15.03.2013, 19:59

A3RofiX
Команда врагов была Идиотами...
Там на 6 лвл спокойно можно было идти и проносить им Мид . Врагам толком ответить нечем былоб .

Аватара пользователя
Rama
Модератор
Модератор
Сообщения: 1143
Зарегистрирован: 28.03.2008
Благодарил (а): 389 раз
Поблагодарили: 240 раз
Контактная информация:

#5839 Сообщение 15.03.2013, 20:02

Вот вам свежая интересная игра http://dotabuff.com/matches/149370594
60 минут потели на sd. Первая игра на дизрапторе, но вроде никто не жаловался.
Итого за сегодня: 2 интересных игры и 2 нет (в одной 4 керри/фармилы, в другой — не имели лейта (и не запушили вовремя, хотя была бруда и тинкер), когда с другой стороны его было в достатке). Так что не стал бы жаловаться на ММ, меня устраивает.

en7erpr1se
Майор
Майор
Сообщения: 748
Зарегистрирован: 06.12.2011
Благодарил (а): 26 раз
Поблагодарили: 225 раз
Контактная информация:

#5840 Сообщение 15.03.2013, 20:35

Rama

наличие 2х мек это интересно

Аватара пользователя
Rama
Модератор
Модератор
Сообщения: 1143
Зарегистрирован: 28.03.2008
Благодарил (а): 389 раз
Поблагодарили: 240 раз
Контактная информация:

#5841 Сообщение 15.03.2013, 23:50

en7erpr1se
Джакиро изначально играл как фуллсап, и меку после тапка начинал делать я. Когда у меня уже была мека, у него была только хедреска, предполагался логичный выход в пайп, но.. что-то пошло не так. Да и это пригодилось все же позже, впятером стали ходить только с ~ 45 минуты.
Вообще подобное для пабов в порядке вещей, видел как-то 2 владимира и 2 (если даже не 3) радика в одной команде.

Аватара пользователя
A3RofiX
Полковник
Полковник
Сообщения: 1721
Зарегистрирован: 05.07.2010
Благодарил (а): 32 раза
Поблагодарили: 38 раз

#5842 Сообщение 16.03.2013, 08:47

какой кнопкой выбрать всех юнитов? В настройках нашел только как выделять всех, кроме героя.

iluxa1810
Полковник
Полковник
Сообщения: 1532
Зарегистрирован: 12.01.2008
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 91 раз
Контактная информация:

#5843 Сообщение 16.03.2013, 12:49

A3RofiX
A3RofiX писал(а):какой кнопкой выбрать всех юнитов? В настройках нашел только как выделять всех, кроме героя.
Есть 2 способа:
В настройках поставить автовыбор призванных существ
Или надо биндить своих юнитов на кнопку .

Аватара пользователя
h4uja2
Капитан
Капитан
Сообщения: 465
Зарегистрирован: 16.04.2010
Благодарил (а): 76 раз
Поблагодарили: 40 раз
Контактная информация:

#5844 Сообщение 16.03.2013, 13:03

A3RofiX
В настройках есть пункт управление всеми юнитами с зажатым ктрл'ом
Последний раз редактировалось mif666 16.03.2013, 13:03, всего редактировалось 2 раза.
Причина: Все верно, зажимаешь Ctrl и управляешь всеми юнитами одновременно.
( )in' with portals
now u're think( )Изображение

Kill the president
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 200
Зарегистрирован: 01.12.2010
Благодарил (а): 28 раз
Поблагодарили: 77 раз

#5845 Сообщение 16.03.2013, 20:54

6.77c CHANGELOG
Tranquil Boots disabled speed reduced from 50 to 25
Tranquil Boots heal increased from 170 to 250
Tranquil Boots cooldown increased from 40 to 60
Tranquil Boots heal duration increased from 10 to 20
Illuminate manacost increased from 150 to 150/160/170/180
Illuminate AOE reduced from 400 to 350
Spiked Carapace duration reduced from 2.75 to 2.25
Spiked Carapace cooldown increased from 14 to 23/20/17/14
Marksmanship bonus is removed when there are nearby enemy heroes (instead of just being halved)
Reduced Marksmanship enemy detection aoe reduced from 400 to 375
Heaven’s Halberd's Disarm is no longer dispelled by Manta
Living Armor damage reduction is now done for all instances of damage that reduce its charges

Аватара пользователя
Z-RAY-Z
Капитан
Капитан
Сообщения: 424
Зарегистрирован: 29.01.2010
Откуда: Нововоронеж
Поблагодарили: 2 раза
Контактная информация:

#5846 Сообщение 16.03.2013, 21:11

Kill the president
Нёрф Транквил ощутимый, однако я их редко собираю и мне это побоку.
А вот Никсу длительность шипов уменьшили и увеличили их на начальных уровнях - вот это обидно.
И на последок - отличнейший фикс Траксы - вся её бонусная ловкость с ульты улетучевается, стоит подойти к ней поближе (на 375 ед). Ну наконец-то!
Изображение
Изображение

iluxa1810
Полковник
Полковник
Сообщения: 1532
Зарегистрирован: 12.01.2008
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 91 раз
Контактная информация:

#5847 Сообщение 16.03.2013, 23:01

Что-то Дроп вещей галимый.
В Доте уже 100500 вещей ,а падает какое-то <...> ,которое вышло год назад ...
Последний раз редактировалось mif666 16.03.2013, 23:01, всего редактировалось 2 раза.
Причина: Уже третье, сам знаешь за что %)

Kill the president
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 200
Зарегистрирован: 01.12.2010
Благодарил (а): 28 раз
Поблагодарили: 77 раз

#5848 Сообщение 16.03.2013, 23:07

Z-RAY-Z
Я бы не сказал, что шипы понерфили прямо в салат: они всё равно использовались 1-2 раза за замес.
Насчет транквил: для героев типа медведя, акса, кентавра и наги изменения крайне неприятные. Для героев, типа лансера и магины, которые могут убежать из файта и без сапога, даже в плюс. Да, теперь висп с транквилами будет лечить слишком знатно.
Дроу стала слабее, чем была до глобальной переработки. Даже несолидно как-то.
В целом по патчу тенденция неприятная: сначала делаем героев сильнее, потом ждем полгода и этих же героев делаем слабее. Гуд джоб!
И патч включает переработку только героев, которые являются частью текущего мета-гейма. Переработали бы всяких Трентов, Разеров, Морфов и тд, но нет!

Скоро грядет патч 6.78, больше изменений и нерфов.

Аватара пользователя
A3RofiX
Полковник
Полковник
Сообщения: 1721
Зарегистрирован: 05.07.2010
Благодарил (а): 32 раза
Поблагодарили: 38 раз

#5849 Сообщение 16.03.2013, 23:19

Z-RAY-Z писал(а):однако я их редко собираю и мне это побоку.
И как после этого тебя назвать? Они собираются 70% героям и ситуациям.
За карапас реально обидно, теперь против кунки нет смысла брать никса, с таким то кд он своим тайдом разнесет.

Аватара пользователя
Quick89
Капитан
Капитан
Сообщения: 282
Зарегистрирован: 03.06.2012
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 20 раз
Контактная информация:

#5850 Сообщение 17.03.2013, 00:08

Нерфы героев имхо правильные, тк герои дисбалансные. У транквилов изменение непонятное. Что за бонусная скорость, в отключенном виде? Когда они отключены они становятся, как обычные ботинки же. Жду добавления шредера в см и пика его у роксов) И почему интересно фрог не хочет добавлять кента в цм? Если остальные герои либо там будут не нужны, либо дисбалансны, то кент может хоть как то вписаться в пики.

Ответить Вложения 3