#7042
Сообщение
14.11.2013, 18:10
мда. все таки те, кто утверждают, что роль сапорта самая тяжелая далеко ошибаются. разберем каждую роль - сапорт, он не должен обладать руками блека, чтобы не пропустить ни одного крипа, он лишь должен знать, в какой момент зафармить тот или иной стак лесников. закупы у сапов все однотипные, ты всегда в команде, ты правда должен уметь ставить варды, но это быстро все обучается. фармила - они разные, от агресоров, до лейтов, но крипов ты шлепаешь и там и там. ты продумываешь себе арты, ты продумываешь себе фарм(когда фармить когда драться), в конце игры ты должен знать, на кого вешать абизал, на кого кидать стан там и тд... ты самая сладкая цель противника, на тебя всегда охота. мид - по сути, тут только навык, умение добивать крипов и харасить противника. тут созданы одинаковые условия для двух игроков. оффлайнер - все таки, самая тяжелая роль. ты стоишь против 3ех, где по любому будет стан. ты должен контролировать линию, чтобы она была как можно ближе у тавера, ты должен выжить и при этом бить крипов и при возможности разрезать их триплу, обычно, хардлайнеры иницаторы, тобишь ты в лейте должен будешь подбирать наилучший вариант для драки, а если ты фармила, то делать тоже самое, что и ваш лейт. в итоге получается так:
хард
фарм
мид
сапы