Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Для запуска проги установки сервака нужно авторизоваться в стиме через консоль. Когда сервак установлен, стим уже не нужен. То есть я могу (обзразно) скинуть тебе всю папку с серваком, ты её установишь на диск с и сможешь спокойно запускать сервачок. Я вчера настроил DM. У контров мка, у терров калаш. И до 300 фрагов :D Мне все это время хотелось уидеть нормальные модели персонажей на дд2. Я все подправил. На моем ди на всех мапах у контров по умолчанию G9ng (как то так), а у теров любые модельки, потому что они норм смотрятся. Так что заходите и тренируйте стрельбу :)
ps только 1 вопрос остался, как сделать так чтобы пользователи могли менять карту не только на 2 основные гг карты?
ps только 1 вопрос остался, как сделать так чтобы пользователи могли менять карту не только на 2 основные гг карты?
http://www.cyberblood.ru - новый кибер спортивный проект, посвященный CS GO.
Я сервачок арендовал (myarena) Сейчас настраиваю ) Я хочу сделать чисто микс/пкв сервачок с спец картами на борту. Я решил поставить для всех моделей одинаковые модели кт и т. Помогите выбрать :)
Добавлено спустя 1 час 47 минут 21 секунду:
и еще подскажите. Я выставил ротацию карт (только се карты) Ка сделать, чтобы пользователи могли голосовать только за эти карты?
Добавлено спустя 1 час 47 минут 21 секунду:
и еще подскажите. Я выставил ротацию карт (только се карты) Ка сделать, чтобы пользователи могли голосовать только за эти карты?
http://www.cyberblood.ru - новый кибер спортивный проект, посвященный CS GO.
- shtopor-89
- Майор

- Сообщения: 657
- Зарегистрирован: 27.08.2009
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 158 раз
- Контактная информация:
был бы SM, я б тебе подсказал :)
а так я даже сервака в глаза не видел, ибо нет на акке кс го
а так я даже сервака в глаза не видел, ибо нет на акке кс го
c sm проблем бы не было. Очень мудрено сервак настроен, очень много косяков в конфигах :) Самое главное модели на всех картах смог сменить и голосование отключить. После окончания микса карта не меняется, de_dust2_se вообще не грузится. :)
http://www.cyberblood.ru - новый кибер спортивный проект, посвященный CS GO.
- shtopor-89
- Майор

- Сообщения: 657
- Зарегистрирован: 27.08.2009
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 158 раз
- Контактная информация:
кто знает, как понимать в послдней обнове следующие строчки (подчеркнутые):
• Train and Shorttrain
- Clip brush pass.
- Removed a number of physics props.
- Turned a number of phys props to static props.
- Fixed bad fade distances on a number of static props.
- Certain static props no longer us physbox.
- Removed bar structure.
- Adjusted tonemap settings.
Никак не вдуплю, че они имеют ввиду, кто знает или кто играл, подскажите
• Train and Shorttrain
- Clip brush pass.
- Removed a number of physics props.
- Turned a number of phys props to static props.
- Fixed bad fade distances on a number of static props.
- Certain static props no longer us physbox.
- Removed bar structure.
- Adjusted tonemap settings.
Никак не вдуплю, че они имеют ввиду, кто знает или кто играл, подскажите
shtopor-89
Ну явно, что-то с текстурами
Ну явно, что-то с текстурами
- shtopor-89
- Майор

- Сообщения: 657
- Зарегистрирован: 27.08.2009
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 158 раз
- Контактная информация:
еще мнения?
Clip это спец текстура (которая в игре невидимая), которой закрывают места куда не должен попасть игрок. Поэтому в данном случае, как мне кажется, тут была доработана "клипировка" уровня.shtopor-89 писал(а):- Clip brush pass.
Если в данном случае перевести "bar" как - препятствие, то можно понять, что была доработана архитектура уровня.shtopor-89 писал(а):- Removed bar structure.
Но это все мои предположения как картостроителя :)
Мультигейменговый портал UKR-GAMES
***
Мудрый в неудачах винит себя, глупец - врагов, идиот - друзей.
***
На форумах пишу под такими никами - Tula Tokarev / Takumi Fujiwara / Intog / TT_lg_ua
***
Мудрый в неудачах винит себя, глупец - врагов, идиот - друзей.
***
На форумах пишу под такими никами - Tula Tokarev / Takumi Fujiwara / Intog / TT_lg_ua
- shtopor-89
- Майор

- Сообщения: 657
- Зарегистрирован: 27.08.2009
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 158 раз
- Контактная информация:
тогда уж скорее убрана архитектура уровня :crazy:
Ну в моем понятие "доработано" это и удалено и добавлено и передвинуто :)shtopor-89 писал(а):тогда уж скорее убрана архитектура уровня :crazy:
Мультигейменговый портал UKR-GAMES
***
Мудрый в неудачах винит себя, глупец - врагов, идиот - друзей.
***
На форумах пишу под такими никами - Tula Tokarev / Takumi Fujiwara / Intog / TT_lg_ua
***
Мудрый в неудачах винит себя, глупец - врагов, идиот - друзей.
***
На форумах пишу под такими никами - Tula Tokarev / Takumi Fujiwara / Intog / TT_lg_ua
- Jiffs
- Steam Content Support

- Сообщения: 474
- Зарегистрирован: 10.05.2008
- Откуда: Красноярск
- Поблагодарили: 48 раз
- Контактная информация:
Еженедельно обновляемый контент игры, а также SDK, теперь доступны в теме [GCF / NCF] Скачать игры Valve.
Кто-нибудь уже вытаскивал ресурсы в частности интересует, где можно найти картинки карт, нашел файлы с расширением pcf, думаю, что они, но вот чем открыть не понимаю, уже много чего перепробовал, но без результатно.
papay
overview - csgo\resource\overviews\*.dds
load screen - csgo\resource\flash\loading-*.swf
overview - csgo\resource\overviews\*.dds
load screen - csgo\resource\flash\loading-*.swf
→
















