В общем, такая проблема, до этого времени все было отлично, играл спокойно, налетал 300+ часов, переустановил dolby home theater и начался гемор. Во первых когда включаешь игру, она сворачивается, и так раз 7, ты развернул, она свернулась, порой приходится завершать процесс, и по новой запускать, чтоб все открылось. Во вторых, что больше всего мешает играть, это фризы, каждые 3-5 секунд игра замирает на секунду, инет и железо нормальное, проверка кэша не выявляет проблем... В чем может быть проблема?! и неужели этот адовый долби-шмолди может на это повлиять?!
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 25.03.2015, 12:08
Ghost666
dissentio » Сб мар 21, 2015 12:24 pm писал(а):В общем, такая проблема, до этого времени все было отлично, играл спокойно, налетал 300+ часов, переустановил dolby home theater и начался гемор. Во первых когда включаешь игру, она сворачивается, и так раз 7, ты развернул, она свернулась, порой приходится завершать процесс, и по новой запускать, чтоб все открылось. Во вторых, что больше всего мешает играть, это фризы, каждые 3-5 секунд игра замирает на секунду, инет и железо нормальное, проверка кэша не выявляет проблем... В чем может быть проблема?! и неужели этот адовый долби-шмолди может на это повлиять?!
Дополнительные пакеты могли установиться помимо Dolby. Глянь в программах. Ну и попробуй удалить Dolby.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 26.03.2015, 19:47
dissentio
Ghost666 » Ср мар 25, 2015 1:08 pm писал(а):
Дополнительные пакеты могли установиться помимо Dolby. Глянь в программах. Ну и попробуй удалить Dolby.
Без Долби на компе все звуки тише в 10 раз, если с включенным долби громкость выставлена на 13%, то без него на 80%. И попробовал откатить систему до того, как поставил долби, но, 8-я, мать ее вида, сказала хрен тебя, у меня не получается... Короче жду 10-ку, если такое же "кхе-кхе", сношу и ставлю 7-ку. А так лицензия просто, жалко... А проблему с контрой уже решил - снес контру... =)
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 27.03.2015, 08:19
Night_Ghost
dissentio » 26 мар 2015, 23:47 писал(а):
Без Долби на компе все звуки тише в 10 раз, если с включенным долби громкость выставлена на 13%, то без него на 80%.
Вообще если технология поддерживается компьютером/ноутбуком, то Dolby Home Theater v4 обычно сам докачивается как драйвер при установке системы.
А то, что вы ставите дополнительно - лишь оболочка, и в прицнипе всё и без неё работать должно.
Попробуйте зайти в Панель управления --> Звук, и там зайти в свойства динамиков. Если Dolby нормально установлен, то там должна появиться вкладка Dolby, на которой можно включать/выключать Dolby и выбирать режим (кино, игры или музыка). Единственное чего нельзя делать, по сравнению с внешней оболочкой - создавать свои пресеты для эквалайзера.
DHT такая хитрая штука, по идее она не делает ничего, кроме эквалайзера. Но при её установке где-то в системе появляется программный ограничитель громкости. В моём случае, в тех же свойствах динамиков появилась вкладка Особые, и в ней единственный пункт - Limited Output. Если снять с него галочку, то громкость будет нормальной даже при отключенном Dolby.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 01:41
ShizoID
Обновление CS:GO от 31.03.15
[OPERATION VANGUARD]
– Operation Vanguard has come to a close.
[MAP GROUPS]
– Train has been added to the Active Duty map pool.
– Nuke has been moved to the Reserve map pool.
[GAMEPLAY]
– Smoke grenades are now more reliably kept track of on the client to prevent mismatches between smoke particle visuals and screen overlay visuals.
– Fixed players being able to double stack inside a smoke to peek out of the top (and be really hard to see from outside the smoke).
– Updated expiration of the smoke screen overlay to match more closely to the visuals of when the third person particles expire and vice versa.
– Updated the vertical position slightly of the smoke particles to reduce seeing though edges of the smoke (particularly at the bottom).
– Fixed spectator sometimes not getting the smoke overlay for the player they are spectating when that alive player is inside smoke.
– Improved spawnpoint selection code to not spawn at occupied spawn points or spawn points of a different team.
– Tagging values have been tweaked slightly to increase tagging on higher mobility weapons, and updated values for tagging on multiple hits to make it more effective (Added a guide to explain how tagging works: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =412879303
– Increased price of the M4A1-Silencer from 3100 to 3200 to align the weapon’s price with its utility.
– Increased Tec-9’s damage fall-off to reward players that close engagement distance.
– Lowered Tec-9’s magazine size to 24 to reward more discriminate firing.
– Lowered scoped movement values for AWP and Autosnipers.
– The accuracy of the MP9, MP7, and Mac-10 have been improved.
[STATRAK]
– Trade up contracts work on StatTrak weapons.
– There is now a StatTrak swap tool available for purchase. It swaps the StatTrak value between two of the same weapon.
[SERVER BROWSER]
– Fixed the server browser showing the map workshop path in the “Map” column.
– Added a sortable column to the server browser to display whether a server is running a map from the workshop or not.
– Added a sortable column to the server broswer that displays icons for popular game mods running on that server.
– Server browser will save the layout changes made between game sessions.
– Updated the first time server browser pop up message.
[UI]
– Fixed scoreboard hiding at match end when you bring up a player’s Steam profile.
– Added a game option in team options section to control whether lobbies get created with public access or private requiring invites for friends.
– Added Flavor Text to the Bank collection.
[MISC]
– Add surround sound support (quad/5.1) on Linux.
– Marked nav commands as a cheat to protect against potential server exploits.
– Chicken kills are now logged in CS event logs on game servers including attacker and weapon information.
– HE grenade detonations are now logged in CS event logs prior to logging player deaths from corresponding HE grenade explosion.
– Added sv_reliableavatardata 2 game server setting for LAN tournaments production. In this mode the game server will load player avatars from corresponding csgo/avatars/76512345678-.rgb files (or csgo/avatars/default.rgb if the corresponding SteamID avatar is missing), and avatars will be recorded in GOTV demos. To produce avatars rgb files tournament operators can place 64×64 png player avatars as csgo/avatars/76512345678-.png and run the client-side command cl_avatar_convert_rgb to convert all 64×64 png files into rgb format.
– Optimized the process of logging in players to matchmaking backend during game updates.
[MAPS]
-Dust2
–Opened up skybox around Long A double doors, Catwalk and Short
–Improved visibility around blue car in Long A
–Fixed render distance on a crate in CT spawn
-Mirage
–Opened up skybox around back of apartments
–Simplified sides of CT sniper window in mid
–Raised cover slightly in upper mid
–Fixed visibility through a crate in Bombsite A
-Overpass
–Opened up and simplified Bombsite A
–Added back stairs to pit near Bombsite A
–Opened up semi-open door in bathrooms, fountain side
-Cobblestone
–Smoothed out movement in Bombsite B
–Removed corner on left side of T tunnel into Bombsite B
–Haystack near Long A now requires a jump to get on top
-Train (Thanks c0tton and adreN!)
–Various optimizations
–Removed collision at top of ladders
–Pushed Bombsite A further back towards CT side
–Added a third train car to A site to reduce amount of long sightlines
–Added a peek-position inside T main
–Opened up area on the left side of T main exit
–Moved dumpsters in Ivy
–Raised crane in Bombsite A
–Blocked extremely tight angle from lower CT ramp towards T ramp in Bombsite B
–Prioritized CT spawn positions
-Cache
–Fixed an exploit boost at A
–Added a decal indicating the boundaries of the A bombsite’s plantzone
–Made white tarps on crates more spammable (Thanks Mod645!)
–Fixed shadows casting into A main shed from boost spot
–Improved readability from middle to A site container
-Shorttrain
–Added back to map rotation
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 04:17
manulio
Night_Ghost » Пт мар 27, 2015 11:19 am писал(а):– Trade up contracts work on StatTrak weapons.
– There is now a StatTrak swap tool available for purchase. It swaps the StatTrak value between two of the same weapon.
За что я люблю Valve, так это за то, что они умеют поднять спрос на ранее никому не нужные вещи. Все StatTrak оружия поднялись в цене в 2-3 раза.
Добавлено спустя 1 час 47 минут 56 секунд:
ShizoID » Ср апр 01, 2015 4:41 am писал(а):– There is now a StatTrak swap tool available for purchase. It swaps the StatTrak value between two of the same weapon.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 09:30
ShizoID
Для чего эта фигня нужна-то? %)
Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
На идл-сервере на любое оружие можно (почти) любую цифру накрутить.
Добавлено
По крайней мере до тысячи в пределах десяти минут делается, а далее вопрос лени.
Я еще не посмотрел сколько эта приблуда стоит..
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 09:30
AvgusT[HeinekeN]
manulio полностью согласен, спасибо за инфу и видео, уберёг меня от лишних затрат.Я более чем уверен, что лишь одна мысль пришла всем в голову при виде этого нового сундука "наконец то можно будет перековывать оружия статтрэк" и начали все покупать оружия и сундук для перековки, а тут бац сюрприз... По мне абсолютно не нужная фигня - но это моё мнение.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 10:51
SER[G]ANT
Мне кажется, что StatTrak swap tool - это первоапрельская шутка, ибо совершенно бесполезная вещь.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 13:57
Filini
manulio
А можно например с авп на фамас перкидывать, или только в пределах одного типа оружия?
Захотел новый скин и перекинул статы туда, в доте так можно и тут сделали. Любители статистик как я одобряют
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 14:54
manulio
Pr0Ger
Только вот не забываем, что все эти убийства можно спокойно нафармить на идл-серверах.
Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]
Добавлено: 01.04.2015, 15:57
Night_Ghost
AvgusT[HeinekeN] » 01 апр 2015, 13:30 писал(а):manulio Я более чем уверен, что лишь одна мысль пришла всем в голову при виде этого нового сундука "наконец то можно будет перековывать оружия статтрэк" и начали все покупать оружия и сундук для перековки, а тут бац сюрприз...
Их скупать начали из-за того, что теперь в контракт обмена статтраковские девайсы засовывать можно
А вообще удобную штуку придумали. Если время неохота тратить на идл, то просто можно купить и перебросить, стоит всего 0.5$