Страница 437 из 448

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 01.04.2015, 17:37
manulio
Agon1st
У Сени на канале есть видеообзор обновы.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 02.04.2015, 11:15
Agon1st
manulio » 01 апр 2015, 16:37 писал(а):Agon1st
У Сени на канале есть видеообзор обновы.

это я понял подготовка к переходу игры на Source 2 так же как было с дотой

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 02.04.2015, 11:24
manulio
Agon1st
Вряд ли они будут переносить игру на новый движок.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 02.04.2015, 12:01
tawi_er1c
Agon1st » 01 апр 2015, 17:11 писал(а):а по поводу этого есть перевод?

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 05.04.2015, 22:02
shtopor-89
вот то, что Nuke перенесли в Reserved Group - неспроста.
Сдается мне, что Nuke ожидает судьба Train.
Train в свое время тоже перенесли в Reserved Group, а спустя некоторое время из него сделали то, что мы имеем на данный момент.

А что касаемо Nuke, то чтобы сбалансировать эту карту, нужно всего лишь добавить проход (лестницу) с Т респа на Б плент в закрытую.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 05.04.2015, 22:35
manulio
shtopor-89 » Пн апр 06, 2015 1:02 am писал(а):вот то, что Nuke перенесли в Reserved Group - неспроста.
Сдается мне, что Nuke ожидает судьба Train.
Train в свое время тоже перенесли в Reserved Group, а спустя некоторое время из него сделали то, что мы имеем на данный момент.
Уже давно было анонсировано о перезапуске карты Nuke. Ну, а Train теперь в официальном маппуле.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 27.05.2015, 16:51
HenchDP
Граждане,с выходом сегодняшнего патча,сделали ранги в Кс го,и дроп падает по завершению ранга.
Обычный дроп отменен? Наидлить не удастся?

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 27.05.2015, 17:07
manulio
HenchDP
Не отменен. Дроп за ранг только раз в неделю.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 27.05.2015, 17:22
HenchDP
Понял,спасибо.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 27.05.2015, 18:32
Agon1st
[РАНГИ ПРОФИЛЕЙ]
- Добавлена система опыта, которая будет отображаться в вашем профиле (не путать со званиями). Играйте на официальных серверах и повышайте ваш ранг в игре. В соревновательном режиме очки опыта будут зависеть от количества выигранных раундов, во всех остальных — от вашего счета. Так же очки можно получить за выполнение миссий операции.
Один раз в неделю при повышении ранга все игроки будут получать один скин оружия. Игроки, купившие пропуск на операцию, гарантированно получат оружие с новых коллекций при еженедельном повышении ранга.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 29.05.2015, 01:30
SER[G]ANT
Меня вот мучает один вопрос.
За повышение ранга дают дроп 1 раз в неделю.
Что будет если я в течении недели (после получения дропа за ап) апну ещё пару рангов?
1) Все мои апы ранга будут "бесплатны" и на следующей неделе мне придётся апать ради дропа ещё раз.
(По идее, каждый новый ранг должен требовать больше XP и, если хочешь дроп, то лучше всего апать 1 ранг в неделю)
2) На следующей неделе мне накинут столько пушек, сколько рангов я апнул (мечтать не вредно).
На следующей неделе этот вопрос должен проясниться, но может кто раньше сможет овтетить.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 29.05.2015, 05:14
manulio
SER[G]ANT
Первый вариант более реален. Только, как мне кажется, все ранги одинаковы по количество XP.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 30.05.2015, 21:33
Agon1st
manulio » 29 май 2015, 04:14 писал(а):SER[G]ANT
Первый вариант более реален. Только, как мне кажется, все ранги одинаковы по количество XP.
не думаю,я 2 набил быстро а уже 3 и 4 лвл очень трудно идёт,играл на мм и на классике


P.S. как я понял эта система типо BF2rank мод для кс 1,6 был такой

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 31.05.2015, 07:45
dmnsion
Всем привет.
Должно быть многих а может и каждого сильно волнует проблема читерства на официальных сервера матчмейкинга. Ранее более года назад если встретил читера то можно было вносить его в красную книгу, и в какой то мере даже интересно было против него играть. Но сейчас же чуть ли не каждая вторая игра, это игра в которой обязательно присутствует минимум 1 читер. Самое интересное что так называемые репорты ничего не дают против них, вот к примеру профиль игрока который нагло играл с WallHack, на тот момент у него было 20 часов в игре и звание 2 калаша. Играли примерно 2-3 месяца назад, репортили его всей командой не только в КС ГО, но и репортили его в самом стиме указав что он ведет нечестную игру и дали ссылку на матч, но как Вы видите ему хоть бы хны, вот и весь результат репортов.
Бывали случаи где читеры играли с незнакомым для меня читом который мог создавать шаги в какой ни будь стороне от самого читера, а читер при этом находился в какой ни будь позиции и ждал пока противник купиться на этот звук и убежит.
Я даже не знаю, как можно продолжать играть в матчмейкинге, так как чем выше звание тем круче и противника читы, при том когда наблюдаешь за этим самым читером то дураку видно какая у него координация движения, и как он мышь в руках держит (Опытного игрока сразу видно, уверенно наводится на противника, проверяет все углы, откидывает гранаты, уворачивается от пуль, отворачивается от флешек), при движении смотрит в пол, мышку использует только для создания эффекта что он сам стреляет, и вообще глядя на его координацию в игре создается впечатление что он в первые в игре и только начинает изучать какие клавиши нажимать что бы играть и т.п.
Вот как бороться с этим злом, я даже не знаю, такое ощущение что Вэлву глубоко накласть на всех, их волнует только сундуки и шмотки.

Re: Counter-Strike: Global Offensive [Обсуждение]

Добавлено: 31.05.2015, 08:16
manulio
dmnsion » Вс май 31, 2015 10:45 am писал(а):Бывали случаи где читеры играли с незнакомым для меня читом который мог создавать шаги в какой ни будь стороне от самого читера, а читер при этом находился в какой ни будь позиции и ждал пока противник купиться на этот звук и убежит.
Это баг, а не чит. Обычно такое происходит, когда вместо игрока играет бот.