Day of Defeat: Source Updates 22/12/2005

Day of Defeat — это динамичная игра, действие которой происходит в Европе во время Второй Мировой войны.
Сообщение
Автор
ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#1 Сообщение 20.10.2005, 09:09

Source Engine
cl_predict is now treated as a cheat
Disallow the '%' character in names and the '#' character when at the start of a name
Removed debug cvar snd_mixvol

Day of Defeat: Source Updates:
Added defense scoring bonus. Players now get a point for blocking an area cap that is over 50%, either by killing a player required for the capture, or by entering the capture area
Fixed an issue with players not respawning on round restart
Changed to new arm hitbox code - uses hitbox groups to swap between hitbox sets with and without arms. This will prevent shots to the chest area from hitting the target player's arms
Increased Thompson and MP40 melee attack rate to match knife/spade
Fixed situation where melee attacks weren't hitting target when they should have
Fixed accuracy on semi-auto and full-auto for bar and MP44 being swapped
Semi automatic is now more accurate than fully automatic
Darkened background of scoreboard to make it easier to read
K98 iron sights no longer re-zooms after a shot
Fixed rag doll pose when player went prone with Panzerschreck
Reduced maximum number of players on a server to 32
Fixed issue with bullet penetration wasn't happening correctly with displacements
Optimization related to grenade explosions
Network optimizations for player, player resource
Restrict which shaders are allowed to be applied to player models.
Fixed sniper rifle playing zoom out animation out if the player was not on the ground when they tried to zoom in ( e.g., falling off of a small ledge )
Friendly fire is now turned off for the bonus round. Be nice to your winning teammates
Crosshair scale setting is now saved across sessions
Added log event for tick points
Added log event for changeclass
Added log event for flag caps
Added log event for game over condition
Added damage, hitbox, weapon info to player_hurt event
Fixed log events for clan restart events
Added cvar mp_logdetail ( 0 = no damage logged, 1 = enemy damage, 2 = teammate damage, 3 = both )
Made input to voice menus all client side
http://csmania.ru/files/update/Dods_050927_051019.rar

Update от 02/11/2005
Source Engine
Fixed a rare crash in the physics system
Fixed command line error when trying to run maps that contain the characters '-' or '+'
http://csmania.ru/files/update/SE_051019_051102.rar

Update от 22/11/2005
Updated gameinfo.txt to support the Source SDK
http://csmania.ru/files/update/Dods_051102_051122.rar

Update от 30/11/2005
Добавлена новая карта dod_argentan
http://rapidshare.de/files/8579246/Dods ... 0.rar.html

screenshots new map:
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0001.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0002.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0003.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0004.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0005.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0006.jpg
http://csmania.ru/files/screenshots/dod ... an0007.jpg

Update от 22/12/2005
Allied Garand is now more accurate
Allied 30cal machine gun is now more accurate
Made the garand sight ring larger when in iron sights.
Moved Axis k98 rifle iron sight model away from the player slightly.
View model no longer sways in iron sight mode
Decreased the recoil on the Allied Garand when in iron sights.
Fixed bug where Allied 30cal machine gun would remove stamina when firing an empty gun
Improved weapon pickup to search in radius around crosshair
Fixed prediction bug where players would get stuck together
Added an end of round statistics panel to highlight the most valuable contributors to the winning team.
Increased footstep volume
Updated firing sounds for both Allied and Axis machine guns.
Game now uploads a stats blob to steam on level change or shutdown. Contains info about scoring, weapon and class performance and server settings. We'll be creating a web page for the community to view these stats soon. (These are not statistics about individual players, just aggregate across the entire Day of Defeat Source community.)
Added life id to damage record in console
Fixed bug that would produce '0 damage in x hits' in damage record
Added cvar "hud_takesshots" - Setting this to 1 will take a screen shot at the end of the game with the scoreboard included.
Updated the death notice hud element
Fixed logging error where player index was used instead of userid for cap and block messages
Winning and losing teams can now chat during the bonus round * no longer show (dead) prefix during this period.
Fixed bug where last character of a players name would be cut off.
Added defense icon to death notice defense event instead of "Defended" text
Fixed bug where you could jump while in the process of going prone
Fixed animation bug when an assault player dropped his primary weapon and didn't have a pistol or grenades.
Force exact file consistency on smoke grenade materials and weapon scripts
Optimizations to lag compensation
Added voice command variations
Optimizations to debris physboxes
http://rapidshare.de/files/9675335/Dods ... 2.rar.html
За помощь в создание патча спасибо Vadim_SVN, за тестирование Prohodimez
Последний раз редактировалось ROM@N 26.01.2006, 09:51, всего редактировалось 13 раз.

downtester
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 26.09.2005
Откуда: Питер

#2 Сообщение 20.10.2005, 17:17

На скаченную от Емпорио от 26 сентября - Встало без проблем!

Annihilator
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 21.10.2005

#3 Сообщение 21.10.2005, 03:12

Что делать при возникновении ошибки HL.exe которая появляется после установки обновления ?

ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#4 Сообщение 21.10.2005, 08:01

Annihilator что пишет? ты точно поставил апдейт на версию от 27.09.05?

Annihilator
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 21.10.2005

#5 Сообщение 21.10.2005, 13:49

Эту проблему я также описал в подробностях тут http://games.maryno.net/forums/showthread.php?t=5369

Аватара пользователя
Joop !
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 21.10.2005
Откуда: Moscow
Контактная информация:

#6 Сообщение 21.10.2005, 16:21

Annihilator писал(а):Эту проблему я также описал в подробностях тут http://games.maryno.net/forums/showthread.php?t=5369
Ты и патч не этот ставил. Ты там dods_update_full.exe ставил, а тут патч от EMPORIO :) Я скачал тут патч и ща попробую :roll:

ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#7 Сообщение 21.10.2005, 16:35

Joop ! Это патч не от EMPORIO и подходить он должен для всех версий, я как раз тестил с версией не от EMPORIO и у меня работало :roll:

Аватара пользователя
Joop !
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 21.10.2005
Откуда: Moscow
Контактная информация:

#8 Сообщение 21.10.2005, 17:17

С патчем всё понятно он Рабочий, но и он не пошёл у меня сначала :( Короче слиента я на днях сдул у друга , а он у себя в сетке архив слил. Автор этого архива хз кто обозвал его просто DoD и всерсию его мы и не знали просто запустили и рубацца начали в кайфе, короче патч я твой Роман сначала поставил и снова ошибка тока уже на hl2.exe и игруха тухнуть стала (( я чтобы вылечить все свои проделки вернул всё до версии 050927 у меня откуда то есть этот архив :oops: и ужу свою 050927 обновил патчем POM@Na, но не полностью :) я обновил тока dirrectory "bin" и "dod" вот, а "hl2" и "platform" не обновлял и сейчас connect maryno.net =) без проблем.

ROM@N respect за помощь и внимание, thx.

Правда конкретно ошибку пока не нашли , ну ничё ... продолжаем искать для всех кто в танке :D Ща патчик выложу этот в иннет всем с моими комментариями ))


зы: http://games.maryno.net/forums/showthre ... #post92190

Аватара пользователя
Joop !
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 21.10.2005
Откуда: Moscow
Контактная информация:

#9 Сообщение 22.10.2005, 04:34

Фууфф, вроде разобрался я с патчами )) Короче если у кого версия DoD:S от EMPORIO то эти патчи и не ставьте ваще 8) Ждите апдэйт от Emporio, а на полную версию все перечисленные патчи ложатся без траблов.

ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#10 Сообщение 22.10.2005, 12:32

Joop ! писал(а):Фууфф, вроде разобрался я с патчами )) Короче если у кого версия DoD:S от EMPORIO то эти патчи и не ставьте ваще 8) Ждите апдэйт от Emporio, а на полную версию все перечисленные патчи ложатся без траблов.
Он работает если его ставить на DoD:S от EMPORIO с установленым UPDATE 1 от EMPORiO :!:

Аватара пользователя
Joop !
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 21.10.2005
Откуда: Moscow
Контактная информация:

#11 Сообщение 22.10.2005, 16:51

Ясненько, но я уже к EMPORIO возвращаться не стану, я клиента нормального поставил прямо на голову Emporio и потом патч и всё работает :) Так и буду патчиться по надобности, а с Emporio запары какието и патча тоже до сих пор нет ихнего (( sux

Аватара пользователя
Joop !
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 21.10.2005
Откуда: Moscow
Контактная информация:

#12 Сообщение 23.10.2005, 01:26

Annihilator писал(а):Эту проблему я также описал в подробностях тут http://games.maryno.net/forums/showthread.php?t=5369
Кстати жаль, что от этого человека последовал только вопрос, а отзыва и отчёта о проделанном с его стороны мы не увидели, а я с огромным вниманием послушал бы как прошёл процесс у него :(

ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#13 Сообщение 03.11.2005, 15:14

Обновился движок Source, ссылки на обновление смотрите в первом посте.

ROM@N
Капитан
Капитан
Сообщения: 414
Зарегистрирован: 06.02.2005
Откуда: Владивосток
Поблагодарили: 13 раз

#14 Сообщение 23.11.2005, 19:13

выложил новый gameinfo.txt, искать в первом посте 8)

Vadim_SVN
Сержант
Сержант
Сообщения: 48
Зарегистрирован: 04.11.2005
Поблагодарили: 1 раз

#15 Сообщение 01.12.2005, 13:25

С помощью SteamL обновился только day of defeat source
При запуске под собой сервера с параметром -dev 1 вроде как ничего больше не требует :)
http://rapidshare.de/files/8418732/Dods ... 0.rar.html - 43 Мб

Закрыто