Бесплатные игры/контент в Steam

У вас лицензионные версии игр? Есть проблемы?
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#3091 Сообщение 12.10.2011, 23:40

Комьюнити Манагер же, обычно админ на форуме.

Аватара пользователя
Skyrazor
Капитан
Капитан
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 24.02.2011
Благодарил (а): 23 раза
Поблагодарили: 23 раза

#3092 Сообщение 12.10.2011, 23:44

Я нашел этого Vizzka в читателях, как раз Александр. Но комбинацию не составил

Renaissance
Полковник
Полковник
Сообщения: 6941
Зарегистрирован: 03.06.2009
Благодарил (а): 2390 раз
Поблагодарили: 2807 раз
Контактная информация:

#3093 Сообщение 12.10.2011, 23:45

С каких пор менеджер по связям с общественностью стал админом форумов по умолчанию?
Ты был прав, ребусы специфические %)

Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#3094 Сообщение 12.10.2011, 23:51

Renaissance, не по умолчанию. Но так обычно и бывает. Потому как форум - это место обитания комьюнити ж)

Я вот сижу и думаю, на кой ч0рт время тратил, если бетка есть на аккаунте друга и она уныла донельзя?..

Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#3095 Сообщение 12.10.2011, 23:55

Я был ещё на первом тесте. Этот второй или третий.

Giza
Полковник
Полковник
Сообщения: 1525
Зарегистрирован: 06.02.2008
Благодарил (а): 9 раз
Поблагодарили: 310 раз
Контактная информация:

#3096 Сообщение 13.10.2011, 00:12

MonkAlex
я тоже играл. Но по каким критериям говоришь что она уныла? чем? то что не доделано и много не правильно работает и не удобно? тест на то и тест чтобы узнать что не так, а что надо сделать по другому и т.п. А люди вроде тебя которые не могут нажать обычную кнопку рапорта и написать что не нравится, а что надо бы изменить и т.д. Даже слушать не стоит. Вот помог бы им чем другое дело. А если помог бы не сказал бы что уг.

з.ы. Остальным пруф что играл показать не могу, ибо такого нет. Но естественно играл не в стиме т.е. не на своем акке. и естественно не дома, и не на игромире)
Последний раз редактировалось Giza 13.10.2011, 00:14, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#3097 Сообщение 13.10.2011, 00:22

Giza, я рапортов отправил 50+
Тестер я может и ленивый, но рапорты пишу всегда.

А игра мне просто не понравилась как таковая. В ней нет ничего уникального.

Аватара пользователя
sd123x
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 02.09.2011
Контактная информация:

#3098 Сообщение 13.10.2011, 00:27

Изображение

Аватара пользователя
SaD
Майор
Майор
Сообщения: 722
Зарегистрирован: 21.06.2008
Откуда: IvanSupport
Благодарил (а): 3 раза
Поблагодарили: 58 раз
Контактная информация:

#3099 Сообщение 13.10.2011, 01:02

Я вот хоть убейте не понимаю, что в CS можно делать столько времени? Двиг обновить? На карте больше предметов раскидать? Для этого и года за глаза хватит...

А да, ребусы...Нельзя было нормально организовать, нужно всё через пятую точку сделать. Вот не лень же сидеть целый день и придумывать откровенный бред, вместо того чтоб просто пачками выложить, раз фантазии нет. Для чего ключи даны? Я думаю чтоб интерес разогреть. А это что было?

Похоже в Буке и сами не поняли зачем им ключи. Бука такая Бука.
Последний раз редактировалось SaD 13.10.2011, 01:02, всего редактировалось 1 раз.
Изображение

Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#3100 Сообщение 13.10.2011, 01:06

Бука такая Бука.
Бука такая бука >(
/fxd )
что в CS можно делать столько времени
там косяков очень так прилично, я удивлен был. Графических, гуя, etc. Как сейчас - не знаю, должно быть лучше на порядок.

Kost2000
Майор
Майор
Сообщения: 887
Зарегистрирован: 22.12.2006
Откуда: не местный, факт!
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 55 раз
Контактная информация:

#3101 Сообщение 13.10.2011, 09:11

Я так понимаю, сегодня вечером еще раздача будет?

Аватара пользователя
2MON
Капитан
Капитан
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 15.10.2007
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 5 раз
Контактная информация:

#3102 Сообщение 13.10.2011, 10:17

Скорее всего И вечером, так как вполне возможно, что и днём на груше повторится раздача, как и вчера. Для пущей уверенности мониторьте твиттер, и вк. Удачи.

Fito
Полковник
Полковник
Сообщения: 2916
Зарегистрирован: 16.11.2010
Благодарил (а): 556 раз
Поблагодарили: 926 раз
Контактная информация:

#3103 Сообщение 13.10.2011, 12:48

Memoir '44 Online добавил в шапку.
Изображение Изображение

Giza
Полковник
Полковник
Сообщения: 1525
Зарегистрирован: 06.02.2008
Благодарил (а): 9 раз
Поблагодарили: 310 раз
Контактная информация:

#3104 Сообщение 13.10.2011, 12:58

SaD писал(а):Я вот хоть убейте не понимаю, что в CS можно делать столько времени? Двиг обновить? На карте больше предметов раскидать? Для этого и года за глаза хватит...
Всё новое там. физика\движок(а это не один месяц работы)\дизайн\баланс. Не зря же говорят они что смесь кс16 и ксс. Сказали что игра должен понравится кто играть в кс16 и кто в ксс. А это не просто так делается

Аватара пользователя
talraash
Полковник
Полковник
Сообщения: 1196
Зарегистрирован: 27.09.2011
Откуда: Интернет
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 110 раз
Контактная информация:

#3105 Сообщение 13.10.2011, 13:05

Giza писал(а):
SaD писал(а):Я вот хоть убейте не понимаю, что в CS можно делать столько времени? Двиг обновить? На карте больше предметов раскидать? Для этого и года за глаза хватит...
Всё новое там. физика\движок(а это не один месяц работы)\дизайн\баланс. Не зря же говорят они что смесь кс16 и ксс. Сказали что игра должен понравится кто играть в кс16 и кто в ксс. А это не просто так делается
Сомневаюсь что движок /физика там НОВЫЕ, скорее переработаные старые... дизайн/баланс ну это не так уж и тяжело(тем более профессионалам).
P.S. не буду спорить, но по собственному опыту, дизайн уровней - не столь тяжелое занятие, баланс - как раз сейчас во время ЗБТ правят, переработать движок, имея исходный материал не такая уж и сложная задача...
Последний раз редактировалось talraash 13.10.2011, 13:15, всего редактировалось 1 раз.

Ответить Вложения 23