Страница 4 из 8
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 13:38
Pr0Ger
Chronicle
скидывал другу папку \common\Counter-Strike Global Offensive он запустил установку, докачался правильный client.dll и все запустилось
так что все вполне работает
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 13:42
John13
Chronicle писал(а):ArsNG писал(а):Ваши рюки аки крюки
Ну конечно, у меня руки крюки и тд и тп, с компами вожусь очень долго, и знаю разницу когда я хешировал правильно а когда нет.
До этой системы все хешировалось спокойно.
На новой системе было опробовано, Fallout 3 GotY, Quake 4, Vampire - Masquarade Bloodlines, bioshock 2 и не одно из этих не прохешировалось , пришлось качать с нуля.
Писали же вроде, что файлы должны лежать в папке common до установки игры и при установке они хэшируются.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 14:28
Giza
John13 писал(а):Chronicle писал(а):ArsNG писал(а):Ваши рюки аки крюки
Ну конечно, у меня руки крюки и тд и тп, с компами вожусь очень долго, и знаю разницу когда я хешировал правильно а когда нет.
До этой системы все хешировалось спокойно.
На новой системе было опробовано, Fallout 3 GotY, Quake 4, Vampire - Masquarade Bloodlines, bioshock 2 и не одно из этих не прохешировалось , пришлось качать с нуля.
Писали же вроде, что файлы должны лежать в папке common до установки игры и при установке они хэшируются.
Он скорее всего прав. Не на всех играх это действует, либо глюк либо сами разрабы в стимворк не правильно сделали что-то.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 14:36
Chronicle
John13 писал(а):Chronicle писал(а):ArsNG писал(а):Ваши рюки аки крюки
Ну конечно, у меня руки крюки и тд и тп, с компами вожусь очень долго, и знаю разницу когда я хешировал правильно а когда нет.
До этой системы все хешировалось спокойно.
На новой системе было опробовано, Fallout 3 GotY, Quake 4, Vampire - Masquarade Bloodlines, bioshock 2 и не одно из этих не прохешировалось , пришлось качать с нуля.
Писали же вроде, что файлы должны лежать в папке common до установки игры и при установке они хэшируются.
Ну если так, то возможно работает хеширование. Я сначала, наал установку на паузу поставил скачку, скопировал данные, хешировал в результате ноль, мб если перед установкой зделать так то может и запахает.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 18:02
Bender2010
Скажите,означает ли, что при переходе на новую систему контента, valve полностью откажутся от .gcf архивов?
Или это касается только игр,которые были в .ncf ?
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 18:19
Giza
Bender2010 писал(а):Скажите,означает ли, что при переходе на новую систему контента, valve полностью откажутся от .gcf архивов?
Или это касается только игр,которые были в .ncf ?
От gcf они уже отказались. Но старые gcf врядли перейдут в новую.
хотя насчет серии хл, черти знает. если эп3 будет то gcf должен быть, а если уж хл3, то скорее новая
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 18:58
Vondarto
Chronicle
Как раз для вашего случая я и написал свой пост на 3-ей странице
Потрудитесь прочитать его и может быть ваше недовольство новой системой контента прекратиться
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 19:13
DarkHaze
Giza
gold source они уже преобразовывают для новой системы...
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 19:17
Salam05
Chronicle писал(а):Дебилизм эта новая система контента, теперь не прохешировать нормально файлы
у меня тоже самое
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 19:26
GanGSISoft
DarkHaze писал(а):gold source они уже преобразовывают для новой системы...
Это что значит? Можно подробнее?(Это просто новая система для gcf или в ncf перегонят?)
Giza писал(а):хотя насчет серии хл, черти знает. если эп3 будет то gcf должен быть, а если уж хл3, то скорее новая
Почему это ep3 должен быть на gcf? Будет к сожаление на ncf, если будет вообще
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 19:43
Giza
GanGSISoft писал(а):
Giza писал(а):хотя насчет серии хл, черти знает. если эп3 будет то gcf должен быть, а если уж хл3, то скорее новая
Почему это ep3 должен быть на gcf? Будет к сожаление на ncf, если будет вообще
почему? а потому что только gcf умеет брать файлы из другого gcf. Может и ncf умеет, но такого я еще не встречал. А т.к. это эп3, то вполне вероятно что будет использовать ресурсы хл2 и эпизодов.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
DarkHaze писал(а):Giza
gold source они уже преобразовывают для новой системы...
хм... а как он все это перегоняет? т.е. удаляет gcf заново качает всю игру или же распакует?
Жаль у меня не установлены они чтобы проверить.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 19:51
GanGSISoft
Giza писал(а):GanGSISoft писал(а):
Giza писал(а):хотя насчет серии хл, черти знает. если эп3 будет то gcf должен быть, а если уж хл3, то скорее новая
Почему это ep3 должен быть на gcf? Будет к сожаление на ncf, если будет вообще
почему? а потому что только gcf умеет брать файлы из другого gcf. Может и ncf умеет, но такого я еще не встречал. А т.к. это эп3, то вполне вероятно что будет использовать ресурсы хл2 и эпизодов.
Lefd4Dead2 не использует ресурсы l4d1, хотя там из первой части во второй используется практически всё, но valve на это плевать. CS:GO и CS:S тоже самое.
Лично мне для valve игр приятнее gcf, особенно если бы они исправили некоторые недочёты этой системы
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 20:58
Giza
GanGSISoft писал(а):
Lefd4Dead2 не использует ресурсы l4d1, хотя там из первой части во второй используется практически всё, но valve на это плевать. CS:GO и CS:S тоже самое.
Лично мне для valve игр приятнее gcf, особенно если бы они исправили некоторые недочёты этой системы
Lefd4Dead2 не использует файлами l4d1 и поэтому весит больше.
CS:GO отдельная игра с отдельными файлами
CS:S не то же самое, использует ресурсы движка из gcf. А другие игры типо л4д, портал 2, ксго у них движок\текстуры\модельки отдельно ставится для каждой игры в результате чего игра весит много.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 21:24
Antuan
Как раз таки CS:GO использует ресурсы хл2 между прочим.
Re: Новая система контента в steam
Добавлено: 08.01.2012, 21:28
GanGSISoft
Antuan
Все игры source valve используют ресурсы других valve source игр, однако, но для игр с 2008+ года ресурсы для каждой игры хранятся отдельно.
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Giza
Я про это и говорил, valve теперь перестала делать игры в gcf и теперь для каждой игры ресурсы отдельные с своей папке, поэтому получается так же сделают и ep3.