Google SketchUp & Hammer
Ламерский вопрос.
что с SMD делать
Я раньше дополнительные модели не вставлял. дайте ссылку на урок хороший.
Есть пару домиков хороших. хочу их вставить как декорации на заднем плане
что с SMD делать
![Краснею :blush:](./images/smilies/blush.gif)
![Краснею :blush:](./images/smilies/blush.gif)
![Краснею :blush:](./images/smilies/blush.gif)
![Краснею :blush:](./images/smilies/blush.gif)
Я раньше дополнительные модели не вставлял. дайте ссылку на урок хороший.
Есть пару домиков хороших. хочу их вставить как декорации на заднем плане
- zerg_spb
- Маппер
- Сообщения: 823
- Зарегистрирован: 11.06.2006
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 32 раза
- Контактная информация:
Инструмент этот называется песочница. Вот только будет ли он ее импортировать в хаммер? Сам еще не пробовал. Скорее всего нет. Только как модель.
Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
http://developer.valvesoftware.com/wiki ... ng_a_model
Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
http://source-inside.ru/index.php?id=125sirwalrus писал(а):Ламерский вопрос.
что с SMD делать![]()
![]()
![]()
![]()
Я раньше дополнительные модели не вставлял. дайте ссылку на урок хороший.
Есть пару домиков хороших. хочу их вставить как декорации на заднем плане
http://developer.valvesoftware.com/wiki ... ng_a_model
Хмм... если я делаю что-то сложнее куба, то при экспорте хаммер ругаеться, что 1 solid were not loaded due the errors in the file.
I rule, therefore i am.®
ಥ_ಥ кое-кто class update!
Fully resurrected now!
Happy legacy Garry's Mod, Team Fortress 2 and Left 4 Dead user!
Happy legacy Garry's Mod, Team Fortress 2 and Left 4 Dead user!
WhyNot
Скрин чтоли приложи.. может есть грани "СМОТРЯЩИЕ" внутрь объекта?
Скрин чтоли приложи.. может есть грани "СМОТРЯЩИЕ" внутрь объекта?
У меня вот вопрос... как от них избавиться? А-то скетчапом ни разу не пользовался %)
I rule, therefore i am.®
ಥ_ಥ кое-кто class update!
Fully resurrected now!
Happy legacy Garry's Mod, Team Fortress 2 and Left 4 Dead user!
Happy legacy Garry's Mod, Team Fortress 2 and Left 4 Dead user!
WhyNot
избавиться так же как в хамере:) лучше их не делать. и делить на отдельные "БРАШИ"
Добавлено спустя 6 часов 33 минуты 10 секунд:
zerg_spb
ХМ что то туплю.
вот финальный батник
C:\progra~1\Valve\Steam\Steamapps\ваш аккаунт\sourcesdk\bin\studiomdl.exe -fullcollide C:\progra~1\Valve\Steam\Steamapps\Sourcemods\ваш мод\mymodel\taburetka.qc
У меня естествено путь другой. и тем более у меня 64 битка и там "C:\Program Files (x86)"
так вот этот батник вообще не запускается. гворит что я ему фигню говрю а не команды. подскажи, комрад, в чем дело?
избавиться так же как в хамере:) лучше их не делать. и делить на отдельные "БРАШИ"
Добавлено спустя 6 часов 33 минуты 10 секунд:
zerg_spb
ХМ что то туплю.
вот финальный батник
C:\progra~1\Valve\Steam\Steamapps\ваш аккаунт\sourcesdk\bin\studiomdl.exe -fullcollide C:\progra~1\Valve\Steam\Steamapps\Sourcemods\ваш мод\mymodel\taburetka.qc
У меня естествено путь другой. и тем более у меня 64 битка и там "C:\Program Files (x86)"
так вот этот батник вообще не запускается. гворит что я ему фигню говрю а не команды. подскажи, комрад, в чем дело?
- kravich
- Нович0к
- Сообщения: 20
- Зарегистрирован: 27.02.2009
- Откуда: Владивосток
- Контактная информация:
ыыыыы, мой компьютерный стол, за которым я сейчас сижу)))
сделал за два часа с нуля сам , не будучи знаком ни с одной профессиональным 3D пакетом!
все таки скетчап самый тру пакет для нубфрендли моделлинга
![Изображение](https://s55.radikal.ru/i150/0906/94/0049739af74bt.jpg)
https://ifolder.ru/12423157
ЗЫ:инструмент рулетка - вообще огонь, в хаммере именно ее не хватает
сделал за два часа с нуля сам , не будучи знаком ни с одной профессиональным 3D пакетом!
все таки скетчап самый тру пакет для нубфрендли моделлинга
![Изображение](https://s55.radikal.ru/i150/0906/94/0049739af74bt.jpg)
https://ifolder.ru/12423157
ЗЫ:инструмент рулетка - вообще огонь, в хаммере именно ее не хватает
ну помогите нме модельку импортнуть:( не могу заставит батник работать:((
zerg_spb
Спасибо!
нашел себе компилятор с ГУИ
Спасибо!
нашел себе компилятор с ГУИ
- sssacme777
- Нович0к
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 07.07.2008
У меня с SMD моделью всё нормально, но в хаммере почему-то в получилась огромная модель. Пробовал уменьшать в гугле и выставлять $scale 0.25 в qc. А ещё хаммер не может текстуры найти хотя в qc они прописаны да и у самой модели есть :(
[spoiler=""Проблема""]
[/spoiler]
[spoiler=""Проблема""]
![Изображение](https://images.weserv.nl/?url=g.imagehost.org/t/0580/problem.jpg)
Последний раз редактировалось sssacme777 15.06.2009, 14:49, всего редактировалось 1 раз.
ДА с текстурами тоже лажа