Страница 76 из 87

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 05.11.2010, 21:54
Meteo1987
У меня проблема с компеляцией карт выдает вот такую ошибку;
** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010)
4 threads
reading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp

** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010)
Valve Radiosity Simulator
4 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp" "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike\maps\cs_militia3.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
контра лицензия редактор тоже помогите заранее спасибо!

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 09.11.2010, 12:41
Badmin
Возникла небольшая проблема, точнее она даже довольно неприятная.
Вот сколько себя помню в качестве создателя карт для гаррис мода(года так три уже наверно), мне никогда не удавалось добиться того, что бы на карте можно было создать модель двери уже в игре. Как только вызываю дверь, из игры вылетает. Это проблема в настройке хамера или в чём-то ещё? Никак не могу понять.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 10.11.2010, 18:14
Eldarium
Meteo1987 писал(а):У меня проблема с компеляцией карт выдает вот такую ошибку;
** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010)
4 threads
reading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp

** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010)
Valve Radiosity Simulator
4 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp" "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike\maps\cs_militia3.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
контра лицензия редактор тоже помогите заранее спасибо!
Нужно скопировать из папки сорссдк_контент карту и вставить её в паку с ксс картами(у меня такая проблема на нонстиме была, решалась только так)

Добавлено спустя 6 минут 51 секунду:
А, забыл свой вопрос. Как сделать стену, через которую может пройти игрок? На зм картах есть такой прикол.Как так сделать?

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 11.11.2010, 17:40
Eldarium
Перефразирую.Как сделать стену non-solid?

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 14.11.2010, 00:33
Se7en
как выделить 1 сторону объекта, а не сразу все?

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 14.11.2010, 02:08
Eldarium
Если хочеш для текстуры выделить-там есть такой типо рисунок кубика но он разноцветный нажимаеш на него выбираешь сторону, и всё. А если не для текстуры-то сделай браш размером с объект но чутьчуть меньше. Потом нажми Curve with selected object потом убери группу и выбирай нужную грань.

Добавлено спустя 1 минуту:
под "чутьчуть меньше" я имею ввиду настолько маленький, что при 1 уменьшении сторона браша скрывается под стороной объекта.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 14.11.2010, 02:15
Se7en
Eldarium
Спасибо!

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 14.11.2010, 05:20
MikeMike
Проблема в Source SDK при создании мода.. буквально вчера создавал его на 2007 движке, все было нормально, потом в хаммере пропала сетка.. перешел на 2009, там в хаммере сетка есть, но при создании мода (Create a Mod) введении пути и имени появляется вот это:
скриншот
Изображение
Что-нибудь можно сделать? Или может можно починить сетку в хаммере 2007? Правда теперь вообще работать можно только в 2009, остальные все пишут что отсутствует конфигурация и отказывается что-либо запускать..

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 18.11.2010, 12:15
Z-O-M-B-I-E
Meteo1987 писал(а):У меня проблема с компеляцией карт выдает вот такую ошибку;
** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010)
4 threads
reading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp

** Executing...
** Command: "d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike" "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3"
Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010)
Valve Radiosity Simulator
4 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
Error opening d:\css2\steamapps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\CSS2\SteamApps\meteo270171\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_militia3.bsp" "d:\css2\steamapps\meteo270171\counter-strike source\cstrike\maps\cs_militia3.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
контра лицензия редактор тоже помогите заранее спасибо!
Ты нажми галку на против bsp, он у тя тупо отключён.
Eldarium
Преврати стену в func_illusionary.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 18.11.2010, 21:24
From Yesterday
Как добавить собственную музыку в хамер?

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 29.11.2010, 13:54
AliasNameless
Доброго времени суток!
Совсем недавно попробовал маппинг для сурса, сейчас только осваиваю базовые элементы.
Следующая проблема:
В откомпилированной карте появляются не все модели, при этом в хаммере они есть. Пробовал использовать энтити prop_static, prop_physic.

Использую:
Half Life ultimate edition 6, версия вроде как steam, но уже с таблэткой;
REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3 (Hammer Editor (Build 3700));

GCF распаковывал GCFScape`пом как написано сдесь http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost ... ostcount=2

Заранее извиняюсь за возможно некорректный попрос )))

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 01.12.2010, 20:26
AnReY
Люди help me please у меня проблема при компиляции
компиляция
** Executing...
** Command: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\games\steam\steamapps\anry196\garrysmod\garrysmod" "C:\Games\steam\steamapps\AnRy196\sourcesdk_content\garrysmod\maps\gm_room_XD.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Jul 7 2010)
Command line: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"

usage : vbsp [options...] mapfile
example: vbsp -onlyents c:\hl2\hl2\maps\test

Common options (use -v to see all options):

-v (or -verbose): Turn on verbose output (also shows more command
line options).

-onlyents : This option causes vbsp only import the entities from the .vmf
file. -onlyents won't reimport brush models.
-onlyprops : Only update the static props and detail props.
-glview : Writes .gl files in the current directory that can be viewed
with glview.exe. If you use -tmpout, it will write the files
into the \tmp folder.
-nodetail : Get rid of all detail geometry. The geometry left over is
what affects visibility.
-nowater : Get rid of water brushes.
-low : Run as an idle-priority process.

-vproject <directory> : Override the VPROJECT environment variable.
-game <directory> : Same as -vproject.


** Executing...
** Command: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\games\steam\steamapps\anry196\garrysmod\garrysmod" "C:\Games\steam\steamapps\AnRy196\sourcesdk_content\garrysmod\maps\gm_room_XD"

Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010)
Command line: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"

usage : vvis [options...] bspfile
example: vvis -fast c:\hl2\hl2\maps\test

Common options:

-v (or -verbose): Turn on verbose output (also shows more command
-fast : Only do first quick pass on vis calculations.
-mpi : Use VMPI to distribute computations.
-low : Run as an idle-priority process.
env_fog_controller specifies one.

-vproject <directory> : Override the VPROJECT environment variable.
-game <directory> : Same as -vproject.

Other options:
-novconfig : Don't bring up graphical UI on vproject errors.
-radius_override: Force a vis radius, regardless of whether an
-mpi_pw <pw> : Use a password to choose a specific set of VMPI workers.
-threads : Control the number of threads vbsp uses (defaults to the #
or processors on your machine).
-nosort : Don't sort portals (sorting is an optimization).
-tmpin : Make portals come from \tmp\<mapname>.
-tmpout : Make portals come from \tmp\<mapname>.
-trace <start cluster> <end cluster> : Writes a linefile that traces the vis from one cluster to another for debugging map vis.
-FullMinidumps : Write large minidumps on crash.
-x360 : Generate Xbox360 version of vsp
-nox360 : Disable generation Xbox360 version of vsp (default)


** Executing...
** Command: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -game "c:\games\steam\steamapps\anry196\garrysmod\garrysmod" "C:\Games\steam\steamapps\AnRy196\sourcesdk_content\garrysmod\maps\gm_room_XD"

Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010)

Valve Radiosity Simulator
Command line: "c:\games\steam\steamapps\anry196\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"

usage : vrad [options...] bspfile
example: vrad c:\hl2\hl2\maps\test

Common options:

-v (or -verbose): Turn on verbose output (also shows more command
-bounce # : Set max number of bounces (default: 100).
-fast : Quick and dirty lighting.
-fastambient : Per-leaf ambient sampling is lower quality to save compute time.
-final : High quality processing. equivalent to -extrasky 16.
-extrasky n : trace N times as many rays for indirect light and sky ambient.
-low : Run as an idle-priority process.
-mpi : Use VMPI to distribute computations.
-rederror : Show errors in red.

-vproject <directory> : Override the VPROJECT environment variable.
-game <directory> : Same as -vproject.

Other options:
-novconfig : Don't bring up graphical UI on vproject errors.
-dump : Write debugging .txt files.
-dumpnormals : Write normals to debug files.
-dumptrace : Write ray-tracing environment to debug files.
-threads : Control the number of threads vbsp uses (defaults to the #
or processors on your machine).
-lights <file> : Load a lights file in addition to lights.rad and the
level lights file.
-noextra : Disable supersampling.
-debugextra : Places debugging data in lightmaps to visualize
supersampling.
-smooth # : Set the threshold for smoothing groups, in degrees
(default 45).
-dlightmap : Force direct lighting into different lightmap than
radiosity.
-stoponexit : Wait for a keypress on exit.
-mpi_pw <pw> : Use a password to choose a specific set of VMPI workers.
-nodetaillight : Don't light detail props.
-centersamples : Move sample centers.
-luxeldensity # : Rescale all luxels by the specified amount (default: 1.0).
The number specified must be less than 1.0 or it will be
ignored.
-loghash : Log the sample hash table to samplehash.txt.
-onlydetail : Only light detail props and per-leaf lighting.
-maxdispsamplesize #: Set max displacement sample size (default: 512).
-softsun <n> : Treat the sun as an area light source of size <n> degrees. Produces soft shadows.
Recommended values are between 0 and 5. Default is 0.
-FullMinidumps : Write large minidumps on crash.
-chop : Smallest number of luxel widths for a bounce patch, used on edges
-maxchop : Coarsest allowed number of luxel widths for a patch, used in face interiors

-LargeDispSampleRadius: This can be used if there are splotches of bounced light
on terrain. The compile will take longer, but it will gather
light across a wider area.
-StaticPropLighting : generate backed static prop vertex lighting
-StaticPropPolys : Perform shadow tests of static props at polygon precision
-OnlyStaticProps : Only perform direct static prop lighting (vrad debug option)
-StaticPropNormals : when lighting static props, just show their normal vector
-textureshadows : Allows texture alpha channels to block light - rays intersecting alpha surfaces will sample the texture
-noskyboxrecurse : Turn off recursion into 3d skybox (skybox shadows on world)
-nossprops : Globally disable self-shadowing on static props


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Games\steam\steamapps\AnRy196\sourcesdk_content\garrysmod\maps\gm_room_XD.bsp" "c:\games\steam\steamapps\anry196\garrysmod\garrysmod\maps\gm_room_XD.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
Помогите решить проблему

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 01.12.2010, 20:35
NiGHt-LEshiY
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Games\steam\steamapps\AnRy196\sourcesdk_content\garrysmod\maps\gm_room_XD.bsp" "c:\games\steam\steamapps\anry196\garrysmod\garrysmod\maps\gm_room_XD.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë = Не удаётся найти указанный файл

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 03.12.2010, 16:05
Busok452
Добрый день, как можно избавится от такого "свечения" объектов (точки, оружие и т.д.) ?
Изображение

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 03.12.2010, 17:30
Z-O-M-B-I-E
Busok452
buildcubemaps в консоль.