Страница 56 из 87

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 10.10.2009, 08:50
Vampire17
Подскажите, как переключиться на метрическую единицу измерения в хамере, а то я уже запарился дюймы считать%)

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 10.10.2009, 10:22
proplayer666
Vampire17
Никак :lol:

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 10.10.2009, 12:00
Vampire17
:cry:

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 01:21
RSR
Как делать на одну модель несколько вариантов (скинов) текстур? Например как у РАФ'а из hl2.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 03:52
Morpheus
RSR писал(а):Как делать на одну модель несколько вариантов (скинов) текстур? Например как у РАФ'а из hl2.
http://developer.valvesoftware.com/wiki/$texturegroup

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 04:15
RSR
Morpheus
Спасибо, но есть что нибудь на русском? А то надоело в их "забугорном" копаться..

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 04:52
Morpheus
RSR писал(а):Morpheus
Спасибо, но есть что нибудь на русском? А то надоело в их "забугорном" копаться..
Что там копаться то?
$texturegroup
Используется для добавления дополнительных скинов к модели.
* $texturegroup комманда должна идти сразу после комманды $body в .qc файле

Простой синтаксис:

Код: Выделить всё

$texturegroup skinfamilies
{
    { "<skin_0>" }
    { "<skin_1>" }
}
*<skin_0> - имя vmt файла первого скина
*<skin_1> - имя vmt файла второго скина

Пример:

Код: Выделить всё

$texturegroup "rockcliff_cluster01"
{
	{ "rockcliff02a" }
	{ "rockcliff02b" }
	{ "rockcliff02c" }
}
Усложненный синтаксис:
Для моделей с несколькими текстурами $texturegroup также может использоваться. Указывайте несколько текстур в одной линии

Код: Выделить всё

$texturegroup "YourTextureGroupNameHere"
{
	{ "<skin_0_material1>" "<skin_0_material2>" }
	{ "<skin_1_material1>" "<skin_1_material2>" }
}

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 17:35
Optima
Реально ли на сурсе сделать смену времени суток? Что бы освещение менялось, скайбокс..

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 18:01
RSR
Optima
Нет :)

Morpheus
Спасибо.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 12.10.2009, 19:25
Morpheus
Optima писал(а):Реально ли на сурсе сделать смену времени суток? Что бы освещение менялось, скайбокс..
скайбоксы можно через консоль менять световая коррекция
P.S. на днях подучу си и попробую реализовать во 2 эпизоде.

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 18.10.2009, 23:47
6yXJI0
Для чего нужно env_tonemap_controller и color_correction? Как использовать?

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 19.10.2009, 08:42
proplayer666
6yXJI0
Для изменения освещения. Пример постом выше

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 19.10.2009, 16:28
Morpheus
Morpheus писал(а):
Optima писал(а):Реально ли на сурсе сделать смену времени суток? Что бы освещение менялось, скайбокс..
скайбоксы можно через консоль менять световая коррекция
P.S. на днях подучу си и попробую реализовать во 2 эпизоде.
Как и ожидалось ничего я там не понял. :pardon:
/me ушел покупать книжку по си

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 19.10.2009, 18:58
6yXJI0
Изображение
Как испавить такое освещение?
стоит func_breakable

Re: Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Добавлено: 19.10.2009, 22:29
WhyNot
Optima писал(а):Реально ли на сурсе сделать смену времени суток? Что бы освещение менялось, скайбокс..
На фейспанче была тема про смену времени и погоды в гмоде. Там был один приличный скрин со сменой времени суток, но сам аддон пока не выпустили.

В принципе через настройки тональности и спец. скайбоксы которые могут играть роль и дневных и ночных можно что-то попробывать сделать.