Создание модели:
- Выберите Entity Tool (Shift + E) и выберите ей npc_security_camera. Потом просто поместите куда-либо на карте камеру.
- Задайте ей имя "rm1_camera1" и выставьте модель models/props/security_camera.mdl.
Сделаем камеру отпадающей:
- Создайте браш используя tools/toolstrigger. Этот браш должен охватить лишь основу камеры, где она соединяется со стеной. (не создавайте этот браш очень большим, а то камера будет сама отваливаться :) )
- Сделайте этот браш func_portal_detector.
- В свойствах добавим следующее:
Вот и все, теперь у вас на крте есть камера, которая автоматически будет следить за игроком и отваливаться от стены если за ней появится портал. :)