Обсуждаем все, что относится к выделенным серверам *NIX (Unix, Linux) и Windows
-
Punkk
- Капитан

- Сообщения: 481
- Зарегистрирован: 04.01.2008
- Поблагодарили: 11 раз
#2761
Сообщение
20.12.2010, 13:50
Еще раз напишу про эмулятор RevEmu от
bir3yk http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f ... start=2310
Раньше определяло как
EMU REVCREW_STEAMCLIENT_2009_2ND_GEN

В estemation.conf было следующее:
; EN:
; Allow clients with new SteamClient 2009 2-Nd Generation [RevCrew] to join your server and get their unique SteamID's.
; RevEmu Versions: 9.8.3+ for STEAM3
; NOTE: This option applies to STEAM3. For STEAM2 see AcceptRevEmu4THGenerationClients.
; RU:
; Разрешить вход клиентов с новым эмулем RevCrew SteamClient 2009 2-Nd Generation на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.
; Версии RevEmu: 9.8.3+ для STEAM2
; ПРИМ: Данная опция применима к STEAM3. Для STEAM2 смотрите опцию AcceptRevEmu4THGenerationClients.
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClients = True
#======================================================================================================================================================
; EN:
; Specifies distinct policy for SteamClient 2009 2-Nd Generation [RevCrew] with NS Items clients.
; Possible values for this option:
; ClassicDrop - Drop's with "Steam validation rejected"
; DropWithCustomReason - Drop's with custom reson
; AcceptAndEnableExtendedItems - Accepts the client and turn's his LoadOut on.
; AcceptButDisableExtendedItems - Accepts the client but disables his LoadOut menu.
; NOTE: Team Fortress 2 Only
; RU:
; Указывает выделенную политику доступа для клиентов RevCrew SteamClient 2009 2-Nd Generation с экипировкой Non-Steam.
; Возможные значения для данной опции:
; ClassicDrop - Выкидывает клиента с ошибкой "Steam validation rejected"
; DropWithCustomReason - Выкидывает клиента с ошибкой настроенной в Custom Reject.
; AcceptAndEnableExtendedItems - Пускает клиента на сервер и включает его экипировку.
; AcceptButDisableExtendedItems - Пускает клиента на сервер но не включает его экипировку.
; ПРИМ: Только для Team Fortress 2
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClientsWithNSItems = DropWithCustomReason
И с такой настройкой его пускало
Теперь определяется как
EMU REVCREW_STEAMCLIENT_2009_2ND_GEN_NS_ITEMS

А теперь в estemation.conf Должно быть следующее что бы пускало:
; EN:
; Allow clients with new SteamClient 2009 2-Nd Generation [RevCrew] to join your server and get their unique SteamID's.
; RevEmu Versions: 9.8.3+ for STEAM3
; NOTE: This option applies to STEAM3. For STEAM2 see AcceptRevEmu4THGenerationClients.
; RU:
; Разрешить вход клиентов с новым эмулем RevCrew SteamClient 2009 2-Nd Generation на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.
; Версии RevEmu: 9.8.3+ для STEAM2
; ПРИМ: Данная опция применима к STEAM3. Для STEAM2 смотрите опцию AcceptRevEmu4THGenerationClients.
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClients = True
#======================================================================================================================================================
; EN:
; Specifies distinct policy for SteamClient 2009 2-Nd Generation [RevCrew] with NS Items clients.
; Possible values for this option:
; ClassicDrop - Drop's with "Steam validation rejected"
; DropWithCustomReason - Drop's with custom reson
; AcceptAndEnableExtendedItems - Accepts the client and turn's his LoadOut on.
; AcceptButDisableExtendedItems - Accepts the client but disables his LoadOut menu.
; NOTE: Team Fortress 2 Only
; RU:
; Указывает выделенную политику доступа для клиентов RevCrew SteamClient 2009 2-Nd Generation с экипировкой Non-Steam.
; Возможные значения для данной опции:
; ClassicDrop - Выкидывает клиента с ошибкой "Steam validation rejected"
; DropWithCustomReason - Выкидывает клиента с ошибкой настроенной в Custom Reject.
; AcceptAndEnableExtendedItems - Пускает клиента на сервер и включает его экипировку.
; AcceptButDisableExtendedItems - Пускает клиента на сервер но не включает его экипировку.
; ПРИМ: Только для Team Fortress 2
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClientsWithNSItems = AcceptAndEnableExtendedItems
Если переменную
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClientsWithNSItems выставить в ClassicDrop или DropWithCustomReason Первого клиента (EMU REVCREW_STEAMCLIENT_2009_2ND_GEN) пускает а второго (EMU REVCREW_STEAMCLIENT_2009_2ND_GEN_NS_ITEMS) нет
Но если оставить по умолчанию AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClientsWithNSItems = AcceptAndEnableExtendedItems То пускает обоих
Вот этого момента я понять не могу вроде как эта переменная
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClientsWithNSItems=DropWithCustomReason должна срабатывать только при значение
AcceptRevCrewSteamClient2009_2NDGenerationClients установленном в
False ?
Или я что то не так понимаю
-
DivX9559
- Сержант

- Сообщения: 68
- Зарегистрирован: 27.07.2010
#2762
Сообщение
20.12.2010, 15:47
mihaput, не помогло. серв работает ровно до смены карты, после падает с той же ошибкой. и по прежнему мани на сервере без эмуля работает без сбоев
-
endreu
- Лейтенант

- Сообщения: 128
- Зарегистрирован: 06.11.2007
- Откуда: Riga, Latvia
#2763
Сообщение
20.12.2010, 18:47
DivX9559
бох мой... тысячя раз оговаривалось что мани плагин изжил своё ещё 4 года назад...
мани + est - это не совместимые вещи
пользуюсь сурсе модом почти с самого начала, так проблем почти совсем небыло
-
DivX9559
- Сержант

- Сообщения: 68
- Зарегистрирован: 27.07.2010
#2764
Сообщение
20.12.2010, 18:54
endreu
со всей моей антипатиет к сурс моду я его поставил и ...
Failed to load plugin "../cstrike/addons/metamod/bin/server"
Как с этим бороться?
linux
CS Source 1.0.0.57
mmsource-1.8.4-linux
sourcemod-1.3.6-linux
-
bir3yk
- Полковник

- Сообщения: 1346
- Зарегистрирован: 07.09.2009
- Поблагодарили: 26 раз
#2765
Сообщение
20.12.2010, 19:03
DivX9559
пару страниц назад писалось что ставить надо 1.8.5 даже ссылку давали ;)
-
Punkk
- Капитан

- Сообщения: 481
- Зарегистрирован: 04.01.2008
- Поблагодарили: 11 раз
#2766
Сообщение
20.12.2010, 19:11
bir3yk писал(а):DivX9559
пару страниц назад писалось что ставить надо 1.8.5 даже ссылку давали ;)
А я больше скажу Надо ставить мета 1.9.0-dev и соурс 1.3.7-dev С другим у меня отказывалось работать
-
bir3yk
- Полковник

- Сообщения: 1346
- Зарегистрирован: 07.09.2009
- Поблагодарили: 26 раз
#2767
Сообщение
20.12.2010, 19:22
Punkk
у меня на убунте 10.4 стоит MM 1.8.5 750 и SM 1.4.0 3131 работает нормально.
-
Punkk
- Капитан

- Сообщения: 481
- Зарегистрирован: 04.01.2008
- Поблагодарили: 11 раз
#2768
Сообщение
20.12.2010, 19:31
bir3yk писал(а):Punkk
у меня на убунте 10.4 стоит MM 1.8.5 750 и SM 1.4.0 3131 работает нормально.
А у меня ДМ серв крашило пока соурс не обновил
-
Denixz
- Сержант

- Сообщения: 35
- Зарегистрирован: 13.09.2010
- Благодарил (а): 18 раз
- Поблагодарили: 9 раз
-
Контактная информация:
#2769
Сообщение
21.12.2010, 13:23
У кого нибудь работает с последней ревизией L4D2? Обновил сегодня и столкнулся с траблой, первый старт проходит нормально, при попытке коннекта к серверу он крашится (сервер) и далее, после рестарта, вылетает на финальной стадии коннекта к мастер серверам. При удалении кеша eSteamation, снова первый запуск проходит нормально. Если в конфиге вырубить callback control - сервак не крашится, но и клиентов не пускает с отдачей "No Steam Logon"
P.S. Сервер чистый, метамод и прочее отключены.
Update
Вообщем заработало с отключением callback и последним кряком revemu.
Ну и как-то странно получается, клиент коннектится к серверу только если в steam_appid.txt стоит значение "440", но игра сама его меняет на "550" после каждого запуска. Пришлось батник написать с заменой этого текстовика перед стартом.
Здесь вроде где-то программа была для создания екзешника из бат с распаковкой реального екзе игры, но найти не могу...
Последний раз редактировалось
Denixz 21.12.2010, 15:56, всего редактировалось 3 раза.
-
DePuTaTiG
- Сержант

- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 16.03.2010
- Благодарил (а): 1 раз
#2770
Сообщение
21.12.2010, 16:26
Вопрос:
Если SteamID присваевается по жележу на моем сервере, и у меня статистика ведется по стим ид, а я возьму и соберу новый сервер и пропатчу заного eS2 RS8 U1, то у игроков стим ид остануться те же или присвоятся новые?
Последний раз редактировалось
DePuTaTiG 21.12.2010, 16:28, всего редактировалось 1 раз.
-
mihaput
- Майор

- Сообщения: 509
- Зарегистрирован: 11.11.2009
- Откуда: http://stat.kristal-lab.ru
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 40 раз
#2771
Сообщение
21.12.2010, 16:39
DePuTaTiG
Тот же... 100 раз говорилось что не eST генерит ИД, а в клиенте Рев эмулятор....



-----------
Gigabyte Z77P-D3/i7-3770 3.4MHz (4.1MHz)/Geforce GTX 760 2Gb 256Bit/6Gb Ram/OS Windows 8.1
-
Jakudzzza46
- Лейтенант

- Сообщения: 228
- Зарегистрирован: 22.02.2010
#2772
Сообщение
21.12.2010, 17:03
Denixz
если бы почитал пару предыдущих страниц, то нашел бы ответ на свой вопрос, а суть ответа в том что отключаешь callback control в конфиге и патчишь движок вупом и все работает на ура.
-
DePuTaTiG
- Сержант

- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 16.03.2010
- Благодарил (а): 1 раз
#2773
Сообщение
21.12.2010, 18:37
mihaput писал(а):
Тот же... 100 раз говорилось что не eST генерит ИД, а в клиенте Рев эмулятор....
Мне всеравно какая часть отвечает за генерецацию! Вопрос ставился по другому. Не знаещь- не флуди.
Последний раз редактировалось
DePuTaTiG 21.12.2010, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
-
Jakudzzza46
- Лейтенант

- Сообщения: 228
- Зарегистрирован: 22.02.2010
#2774
Сообщение
21.12.2010, 20:07
DePuTaTiG
Тебе правильно ответили на твой вопрос, а уж если тебе всеравно, то зачем вопрос задавать.
Последний раз редактировалось
Jakudzzza46 21.12.2010, 20:08, всего редактировалось 1 раз.
-
DePuTaTiG
- Сержант

- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 16.03.2010
- Благодарил (а): 1 раз
#2775
Сообщение
21.12.2010, 20:39
Jakudzzza46 писал(а):DePuTaTiG
Тебе правильно ответили на твой вопрос, а уж если тебе всеравно, то зачем вопрос задавать.
Где правильно? Вопрос заключается в том, что сохранится ли уникальный стим ид у клиентов если на сервере стоит eS с параметром присвоения по железу стим ид, если собрать новый сервер и заного его пропатчить eS. А не каким модулем или чем генерируется стим ид!
P.S.: Нужно для статистики.
Последний раз редактировалось
DePuTaTiG 21.12.2010, 20:53, всего редактировалось 5 раз.