Страница 10 из 161

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 05.10.2011, 07:42
Jonny
0.2.6 (189) hardmod.smx
Не всегда включался таймер выдающий бонус в 50 очков...
Сейчас должно работать :)

Так же за ведьму должно опять давать очки (15, 50), а танку отнимать за убийство ведьм.
И при убийстве сразу большого количества зомби статистика должна показывать временные заработанные очки правильно.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 06.10.2011, 16:57
25:17
Мля не могу понять почему у меня неполучается кооп больше чем на 4 чела, кажет 16 по мониторингу и по хлстатс , а когда на клиенте смотрю (лицензия) всего 4, плагины почему то не помогают (bebop_coop.smx и maxplayersaddon.smx)
server.cfg
exec banned_user.cfg
exec ban_ip.cfg
exec ban.cfg

rcon_password "5439118457"
hostname " serv No Steam"
sv_tags ""
sv_search_key ""
sv_steamgroup "883,1154,3483,4984,31572,554109,589695,596657,600445,603063,606267,610951,904297,964095,1001012,1085761,1106051,1148657,1158579,1158599,1203524,1280631,1282302,1302060,1576325"
log off

motd_enabled "0"

sv_gametypes "coop"
sv_allow_lobby_connect_only "0"

sv_region 3
sv_minrate 10000
sv_maxrate 30000
sm_cvar fps_max 200

sm_cvar precache_all_survivors 1
sm_cvar lock_gamemode "coop"

sm_cvar vs_max_team_switches 9999

sm_cvar z_max_player_zombies 5

sm_cvar l4d2_motd_url ""
sm_cvar l4d2_motd_time 5
sm_cvar l4d2_motd_title ""

sm_cvar sm_logfile_players "logs/logip.log"
sm_cvar sm_logfile_commands "logs/cmds.log"
sm_cvar sm_logfile_chat "logs/chat.log"
sm_cvar sm_logfile_bans "logs/bans.log"
sm_cvar sm_logfile_filter "6"
sm_cvar sm_block_attack 1

sm_cvar director_spectate_specials 1
sm_cvar z_frustration 0
sm_cvar spec_filter_survivors "any"

sm_cvar l4d2_autodifficulty 1
sm_cvar l4d2_loot 1
sm_cvar l4d2_loot_from_players 1
sm_cvar l4d2_damage 1
sm_cvar l4d2_damage_supercharger 1
sm_cvar bwdefib_enable 1
sm_cvar l4d2_multislots_max_survivors 16

sm_cvar sv_maxplayers 16
sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16
sm_cvar sv_removehumanlimit 1
sm_cvar sv_force_unreserved 1

sm_cvar l4d2_stats_maxplayers 1000
sm_cvar director_afk_timeout 60

sm_cvar sv_alltalk 1

exec events/round_start.cfg
l4d2_autoban_leavers_time 1

sm_cvar z_difficulty Impossible

log on
sv_logbans "1"
sv_logecho "1"
sv_logfile "0"
mp_logdetail "3"


superlogs_actions "1"
superlogs_teleports "1"
superlogs_headshots "1"
superlogs_backstabs "1"
superlogs_sandvich "1"
superlogs_fire "1"
superlogs_wstats "1"
superlogs_heals "1"
superlogs_rolelogfix "1"
superlogs_objlogfix "1"
superlogs_ktraj "1"
мож подскажете что сделать нужно???

Да и еще про альтернативную сборку в ней не работает соурсмод и потому что алекс поленился вдф файл изменить
типа под линукс:
"Plugin"
{
"file" "..\left4dead2\addons\metamod\bin\server.dll"
}


или вот еще
meta load addons/dosprotect/dosprotect_l4d_mm18.dll

и еще какие то левые файлы в аддоне>
я считаю что такие сборки на всеобщее обозрение не стоит выкладывать,если че то делаешь то надо проверять потом че сделал а не тупо выкладыват накидав файлов в архив.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 07.10.2011, 13:41
Jonny
0.2.6 (190) hardmod.smx
Не всегда работал фикс, исправляющий проблему с тем, что не всегда давался бонус 50 очков в начале первой карты первой попытки пройти кампанию.
Сейчас должно работать :)

Добавлена функция ведения логов (для меня, вам не нужна), по умолчанию выключена.

Код: Выделить всё

"hardmod_log_file" "logs/hardmod.log"
"hardmod_log_level" "0"
Переименована команда sm_cheatcmd в sm_cmd, так же добавлены команды sm_cmdall и sm_cmdtarget (последние две требуют привилегии ROOT, так как в них нет проверки на уровень администраторов)

При обновлении не забудьте поправить конфиг remove_item_spawns.cfg

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 09.10.2011, 20:51
proter
25:17 писал(а):Мля не могу понять почему у меня неполучается кооп больше чем на 4 чела, кажет 16 по мониторингу и по хлстатс , а когда на клиенте смотрю (лицензия) всего 4, плагины почему то не помогают (bebop_coop.smx и maxplayersaddon.smx)
server.cfg
exec banned_user.cfg
exec ban_ip.cfg
exec ban.cfg

rcon_password "5439118457"
hostname " serv No Steam"
sv_tags ""
sv_search_key ""
sv_steamgroup "883,1154,3483,4984,31572,554109,589695,596657,600445,603063,606267,610951,904297,964095,1001012,1085761,1106051,1148657,1158579,1158599,1203524,1280631,1282302,1302060,1576325"
log off

motd_enabled "0"

sv_gametypes "coop"
sv_allow_lobby_connect_only "0"

sv_region 3
sv_minrate 10000
sv_maxrate 30000
sm_cvar fps_max 200

sm_cvar precache_all_survivors 1
sm_cvar lock_gamemode "coop"

sm_cvar vs_max_team_switches 9999

sm_cvar z_max_player_zombies 5

sm_cvar l4d2_motd_url ""
sm_cvar l4d2_motd_time 5
sm_cvar l4d2_motd_title ""

sm_cvar sm_logfile_players "logs/logip.log"
sm_cvar sm_logfile_commands "logs/cmds.log"
sm_cvar sm_logfile_chat "logs/chat.log"
sm_cvar sm_logfile_bans "logs/bans.log"
sm_cvar sm_logfile_filter "6"
sm_cvar sm_block_attack 1

sm_cvar director_spectate_specials 1
sm_cvar z_frustration 0
sm_cvar spec_filter_survivors "any"

sm_cvar l4d2_autodifficulty 1
sm_cvar l4d2_loot 1
sm_cvar l4d2_loot_from_players 1
sm_cvar l4d2_damage 1
sm_cvar l4d2_damage_supercharger 1
sm_cvar bwdefib_enable 1
sm_cvar l4d2_multislots_max_survivors 16

sm_cvar sv_maxplayers 16
sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16
sm_cvar sv_removehumanlimit 1
sm_cvar sv_force_unreserved 1

sm_cvar l4d2_stats_maxplayers 1000
sm_cvar director_afk_timeout 60

sm_cvar sv_alltalk 1

exec events/round_start.cfg
l4d2_autoban_leavers_time 1

sm_cvar z_difficulty Impossible

log on
sv_logbans "1"
sv_logecho "1"
sv_logfile "0"
mp_logdetail "3"


superlogs_actions "1"
superlogs_teleports "1"
superlogs_headshots "1"
superlogs_backstabs "1"
superlogs_sandvich "1"
superlogs_fire "1"
superlogs_wstats "1"
superlogs_heals "1"
superlogs_rolelogfix "1"
superlogs_objlogfix "1"
superlogs_ktraj "1"
мож подскажете что сделать нужно???

Да и еще про альтернативную сборку в ней не работает соурсмод и потому что алекс поленился вдф файл изменить
типа под линукс:
"Plugin"
{
"file" "..\left4dead2\addons\metamod\bin\server.dll"
}


или вот еще
meta load addons/dosprotect/dosprotect_l4d_mm18.dll

и еще какие то левые файлы в аддоне>
я считаю что такие сборки на всеобщее обозрение не стоит выкладывать,если че то делаешь то надо проверять потом че сделал а не тупо выкладыват накидав файлов в архив.
Я тебе в лс кинул ссылку,где я тебе помогу.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 17.10.2011, 00:58
Jonny
hardmod.smx

Код: Выделить всё

# COMPILED ON SOURCEMOD : 1.4.0-dev
# MAX SUPPORTED PLAYERS : 32
----------------------------
MOD VERSION = 0.2.7 (193)
STATS VERSION = 53

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 01.11.2011, 11:52
Jonny
L4D2_Coop-16_1.11.2011.zip (5.2 МБ)
Сборка пересобрана под релиз сорсмода версии 1.4.0
Возможны всякие глюки - я её еще не успел протестировать. Все плагины в сборке перекомпилированы под текущую версию.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 05.11.2011, 00:27
Jonny
hardmod.smx (97.1 КБ)
ACS_Classic.smx (13.6 КБ)
В связи с последним обновлением игры.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 05.11.2011, 12:49
cuttep
на линухе сервер крашется, обновил sm до1,4, перекомпилил плагины, обновил екстеншены, cfg твои из сборки
CONSOLE LOG
Enabling debug mode
Server will auto-restart if there is a crash.
Running a benchmark to measure system clock frequency...
Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 3392.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'.
#Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
#
#Console initialized.
#Game.dll loaded for "Left 4 Dead 2"
#MissionManager: Mission file "missions/campaign10.txt" has invalid settings for game mode survival
#MissionManager: Mission file "missions/campaign11.txt" has invalid settings for game mode survival
#MissionManager: Mission file "missions/campaign12.txt" has invalid settings for game mode survival
Server is hibernating
ConVarRef test_progression_loop doesn't point to an existing ConVar
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Parent cvar in server.dll not allowed (spit_scaling_min_scale)
Game supporting (2) split screen players
maxplayers set to 18
MissionManager: Mission file "missions/campaign10.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager: Mission file "missions/campaign11.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager: Mission file "missions/campaign12.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager: Mission file "missions/campaign10.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager: Mission file "missions/campaign11.txt" has invalid settings for game mode survival
MissionManager: Mission file "missions/campaign12.txt" has invalid settings for game mode survival
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L000_000_000_000_0_201111051446_000.log
L 11/05/2011 - 14:46:00: Log file started (file "logs/L000_000_000_000_0_201111051446_000.log") (game "/opt/l4d2-pub2/left4dead2/left4dead2") (version "4710")
logaddress_delall: no addresses in the list
logaddress_add: 217.76.183.79:27500
Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"
Network: IP 0.0.0.0, mode MP, dedicated Yes, ports 27038 SV / 0 CL
L 11/05/2011 - 14:46:00: All hooks started!
Segmentation fault (core dumped)
BFD: Warning: /opt/l4d2-pub2/left4dead2/core is truncated: expected core file size >= 160006144, found: 1052672.
Cannot access memory at address 0xb78e28e4
Cannot access memory at address 0xbf9c5e58
/opt/l4d2-pub2/left4dead2/debug.cmds:4: Error in sourced command file:
Cannot access memory at address 0xb78e28e4
email debug.log to [email protected]
Сбт Ноя 5 14:46:00 YEKT 2011: Server restart in 10 seconds
DEBUG LOG
CRASH: Сбт Ноя 5 14:42:53 YEKT 2011
Start Line: ./srcds_linux -game left4dead2 +map c8m1_apartment +ip 0.0.0.0 -port 27038 -maxplayers 16 -tickrate 66 +tv_port 27062 -steamport 26926 +clientport 27052 -debug
[New Thread 3814]
[New Thread 3817]
#0 0xb774bea5 in ?? ()
No symbol table info available.
eax 0xa53b9fa<------>173259258
ecx 0xeb<--->235
edx 0xb6e4f012<----->-1226510318
ebx 0xb774bea2<----->-1217085790
esp 0xbfbb29e8<----->0xbfbb29e8
ebp 0xbfbb2a18<----->0xbfbb2a18
esi 0xb6e4f000<----->-1226510336
edi 0xfffffff4<----->-12
eip 0xb774bea5<----->0xb774bea5
eflags 0x10283<>[ CF SF IF RF ]
cs 0x73<--->115
ss 0x7b<--->123
ds 0x7b<--->123
es 0x7b<--->123
fs 0x0<---->0
gs 0x33<--->51
End of Source crash report

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 05.11.2011, 20:49
Jonny
У меня тоже после перехода на релиз 1.4 стал часто падать, сегодня отрубил стату, вроде не падал пока.
Выкладываю версию без статы: hardmod.smx (79.2 КБ)
И я еще при пересборке запихнул не тот плагин смены моделек, он вроде тоже может ронять.

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 06.11.2011, 02:18
fedel
Имею очень похожий лог консоли (как в сообщении от cuttep) , сервер не запускается после последнего обновления, хотя я и не пользуюсь вашей сборкой, заметил, что при отключении L4DToolZ проблема пропадает, но соответственно более 4 чел не поиграешь, :) возможно рыть нужно в сторону L4DToolZ ...

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 06.11.2011, 09:26
Jonny
Возможно сошки под линь устарели. Под виндой L4DToolz работает старый. У меня серва под линь нету чтобы проверить.

Кстати виндошный серв падает на кампании crash course (мне жаловались), причину пока не знаю.
Еще сервер падает от команды sm_join2, в редких случаях.

Вот чувак советует отказаться от использования девелоперских версий метамода 1.9.0 760-766, а так же выложил свою версию l4dtoolz.txt: сцылка

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 10.11.2011, 15:53
Sammit92
l4dtoolz.txt на линуксе не работает. Есть у кого-нибудь рабочий?

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 11.11.2011, 16:37
fedel
А нет ли какой-либо альтернативы L4DToolZ под линукс, мне много не нужно, 12 слотов меня вполне устроит )) .

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 11.11.2011, 17:05
Jonny

Re: [Left 4 Dead 2] Кооп на 16-20 игроков

Добавлено: 11.11.2011, 21:57
fedel
Да, это работает !! Огромное спасибо !
Отличный выход для сервера до 18 слотов.
Даже, некоторые sm плагины стали корректней работать без l4d toolz .

ps

Не подскажете еще какой-нибудь плагин для уменьшения ников игроков,
уж больно большими буквами, на мой взгляд, они отображаются.
Бывает когда человек 10 собирается в одном месте,
над ними образовывается голубоватое облако из букв за которым ничего не видно.