Страница 121 из 128

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 10.04.2010, 19:03
**$n@!ke**
TPAKTOP писал(а):**$n@!ke**
Пробовал, пишет:
hlds_pub# ./vup_i686 ./engine_i686.so
Illegal instruction
хм, попробуй ./vup_i686 -advanced engine_i686.so
но только на последней версии VUP.

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 10.04.2010, 21:41
TPAKTOP
**$n@!ke**
Аналогично.

Добавлено спустя 1 час 40 минут 3 секунды:
Пропатчил на другом серве, но теперь на этом:
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Illegal instruction

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 10.04.2010, 22:32
**$n@!ke**
TPAKTOP писал(а):**$n@!ke**
Аналогично.

Добавлено спустя 1 час 40 минут 3 секунды:
Пропатчил на другом серве, но теперь на этом:
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Illegal instruction
Ну сервер должен работать, не обращай внимание.

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 11.04.2010, 07:41
dobermanrus
пытаюсь пропатчить на Ubuntu.
при запуске vup_i686 пишет - "ошибка сегментирования".
(./vup_i686 -esteamation-prep steamclient_i486.so и ./vup_i686 -esteamation-prep engine_i486.so engine_i686.so engine_amd.so)
Кто-нибудь сталкивался?

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 18.04.2010, 18:59
ma3a
Прошу прощения, не получается пропатчить на FreeBSD 8, может кто-нить выложит пропатченные файлики для GoldSrc Classic и CSS.
У меня точно такая же ошибка как писали выше.

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 19.04.2010, 14:16
dobermanrus
ребят, неужели ни у кого нет пропатченых сошек?

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 24.04.2010, 21:24
Loco
В чем может быть проблема?

Код: Выделить всё

D:\CSSource\bin>vup86.exe engine.dll
Welcome to ViTYAN's GameServer Universal Patch(VUP) v2.72

Currently supported game types: id Software Enemy Territory - Quake Wars,
                                Valve Source 2007 Original (Protocols 9-14)(TF2/DOD:S),
                                Valve Source 2007 U1 (Protocol 36)(L4D/L4D2),
                                Valve Source(HL2:DM/CSS),
                                Valve GoldSrc Classic Listen Engines,
                                Valve SteamWorks GoldSrc(CS 1.6/TFC/OP/DOD1/HL1/HL:DM),
                                Valve SteamClient,SteamUI,GameUI and Server Libs,
                                Infinity Ward Call Of Duty 4,
                                Epic Games Unreal Tournament 3,
                                Unreal Engine 2.5 Based Games[LIMITED],
                                eSTEAMATiON Preparation mode.

Release date: 22.03.2010 00:38 AM
Know who holds the power...

Preparing to handle 1 file... Output to different destinations(-o) is DISABLED

Loading file engine.dll into memory...  SUCCEEDED
Analyzing file format ... SUCCEEDED
Destination Operating System: Microsoft Windows


Trying to detect game type from binary:


D:\CSSource\bin>
VUP 2.72

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 25.04.2010, 02:02
vityan666
[Loco]

Это баг "Invalid Instruction"(На винде эта надпись только при подключении отладчика, без отладки просто выход на том этапе что у вас) который уже обсуждался тут - используйте -alt бинарники(Из-за этого бага они начали поставляться для всех пачей до того как я нашёл причину проблемы и исправил её. Уже обновены все мои пачи кроме VUP-а)

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 25.04.2010, 12:47
ma3a
vityan666 поделить пожалуйста сошками для nix

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 26.04.2010, 01:43
pinkpiton2
ma3a писал(а):vityan666 поделить пожалуйста сошками для nix
а кто мешает на соседней винде или соседнем линухе пропатчится ???

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 27.04.2010, 00:09
vityan666
[All]

VUP 2.8 TRUNK:

1)Добавлена поддержка последнего обновления L4D2(Source 2007 U2)
2)Возвращена полная поддержка пача класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2.
3)Добавлен пач клиентов Source TV класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2.
4)Добавлен тестовый пач против "Client dropped by server" появляющийся на серверах GoldSrc в течении нескольких минут после подключения.
5)Из проекта UKAIP портировано большое информационное сообщение на случай если сохранение файла было неудачным(Отсутсвие прав записи или используемый системой модуль).
UPD
6)Убран тестовый пач против "Client dropped by server" появляющийся на серверах GoldSrc в течении нескольких минут после подключения.
7)Исправлена пач-регрессия для GoldSrc под виндой из-за которой SafeLabel определялся некорректно и попадал на выкидывание с ошибкой "Client dropped by server". Линуксовый GoldSrc не затронут.

eST 2.0 RC3 TRUNK:

1)Ведутся работы над поддержкой нового steamclient из GoldSrc Beta.
2)Разрабатывается расширение Callback Control.

Добавлено спустя 5 часов 40 минут 57 секунд:
[All]
2010 год и время перемен.
Шагая в светлое будущее и любя Open Source я устал от клепания "блобов" и именно так назвал бы VUP создатель OpenBSD Theo De Raadt.

Да и это старое название VUP в отличие от остальных моих пачей никак не отображает назначение этого пача - ведь это пач для игровых серверов от разных компаний.

Поэтому с версии 2.8 я наконец сменил название на UGSP(Universal GameServer Patch) а если быть совсем точным: OpenUGSP.
Теперь к этому зверю смогут прикоснуться не только пользователи но и разрабы. Пользователи которые фурычат смогут вручную править несовместимости или даже просто "собрать под себя" без привязок к моим GlibC 2.10/2.11, ошибках о старом ядре и прочей байде.
Особые ценители исскуства приглашаются внести свой в клад в отечественную разработку а отечественное сделано с душой ;)

Ну вообще-м это.... Хватит предисловий и вводных дебатов - переходим к практике :)

OpenUGSP v2.8:

1)Добавлена поддержка последнего обновления L4D2(Source 2007 U2)
2)Возвращена полная поддержка пача класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2.
3)Добавлен пач клиентов Source TV класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2.
4)Из проекта UKAIP портировано большое информационное сообщение на случай если сохранение файла было неудачным(Отсутсвие прав записи или используемый системой модуль).
UPD
5)Исправлена пач-регрессия для GoldSrc под виндой из-за которой SafeLabel определялся некорректно и попадал на выкидывание с ошибкой "Client dropped by server". Линуксовый GoldSrc не затронут.
6)Изменено название с VUP на OpenUGSP
7)Полностью открыт исходный код продукта для пользователей и разрабов.
8)Исправлена ошибка компоновки пиводящая к исключению "Invalid instruction" для не-alt модулей x86/i686

Льём с главной ;)

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))

Добавлено: 27.04.2010, 00:20
bir3yk
:beer:

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (VUP)

Добавлено: 27.04.2010, 03:47
pinkpiton2
vityan666 писал(а):Теперь к этому зверю смогут прикоснуться не только пользователи но и разрабы.
не боишься что рано или поздно к этому могут прикоснутся и разрабы из valve?

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))

Добавлено: 27.04.2010, 13:47
vityan666
[pinkpiton2]
не боишься что рано или поздно к этому могут прикоснутся и разрабы из valve?
Мне то что бояться :D
Наоборот жалко их будет(впервые в жизни жалко разрабов Valve :D) - У них крыша съедет понять что там к чему... ;)

Re: Dedicated and Listen Servers Patches (OpenUGSP(exVUP))

Добавлено: 27.04.2010, 14:16
pinkpiton2
vityan666 писал(а):[pinkpiton2]
не боишься что рано или поздно к этому могут прикоснутся и разрабы из valve?
Мне то что бояться :D
Наоборот жалко их будет(впервые в жизни жалко разрабов Valve :D) - У них крыша съедет понять что там к чему... ;)
попытаются палки в колёса ставить
после того, как разберутся что и к чему...
:D