Страница 82 из 236

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 25.03.2010, 14:35
xiloid
Jeka1980 писал(а):Народ ещё вопрос (не осилил читать много страниц). При включении EnableCustomPolicyClientRejectMessages eST пускает всех подряд на сервер.. У всех такое ? При выключении EnableCustomPolicyClientRejectMessages срабатывают политики, которые я уже сам понавыставлял в конфиге
Посмотри в консоль, там будут попадаться сообщения REJECTED и далее (Client dropped by server). Попробуй закинуть в бин дебагнутую сошку SCI и покажи лог, очень любопытно как твой сервер поступает с кастом-реджектами.

Все прогрессивное человечество ждет от Витяна результатов по исследованию линукс-бага SCI в Source-Classic...

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 26.03.2010, 12:11
PhO3n1X
Столкнулся с такой проблемой, никак не могу добиться чтоб eSTEAMATiON записывал информацию об подключенных клиентах и их эмуляторах в лог сервера. В консоль всё выводиться как надо, а вот в логах про это нет ни слова.
Сервер запускается с +log on в параметрах запуска. В настройках eST все параметры логирования выставлены на true.

server.cfg

Код: Выделить всё

log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
mp_logdetail 3
OS: Windows 2k3 R2

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 26.03.2010, 19:11
impulse666
Минуту, сейчас раздам баны.

Добавлено спустя 5 минут 4 секунды:

SeregaIRK получает 7 дней за отсутствие навыков работы с консолью (у нас здесь не детский сад и не школа компьютерной грамотности)
serg561432 - устное предупреждение за обсуждение заведомо глупого вопроса (судя по всему не далеко от вышеупомянутого ушел)

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 03.04.2010, 02:43
gsom111
У меня вопрос при заходе на сервер у игроков пишет
Стим 66688666,
но после все как положено генерируються разные
Это нормально?

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 04.04.2010, 16:40
Bulych
люди подскажите как мне в конфиге убрать все лишнее чтобы сервак работал в локальной сетке без стим и пофиг на стим ид и пускал всех и лицензию и но стим. а то после этих пропатчиваний сервак стал себя вести неадекватно и падать и зависать .патчил последним вупом и ставил естиматион.хотя раньше просто вупом патчил и все было отлично а ща к вупу еще и естиматион надо зачемто

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 04.04.2010, 18:04
ponomarev
Bulych
Если тебе надо чтобы сервер работал в локальноей сетке, дк и патч просто вупом.
ест - для того чтобы сервер мониторил и пиратских клиентов, для генерации стимайди, для фильтровки клиентов... (сильно не пинать, это на мой взгляд)
В общем патч вупом :)

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 05.04.2010, 12:08
Bulych
за пару дней чтото я разачарован в работе вупа и естиматион.
щас буду тестировать [crack's] REVOLUTiON Crew

Добавлено спустя 7 часов 36 минут 23 секунды:
ponomarev писал(а):Bulych
Если тебе надо чтобы сервер работал в локальноей сетке, дк и патч просто вупом.
ест - для того чтобы сервер мониторил и пиратских клиентов, для генерации стимайди, для фильтровки клиентов... (сильно не пинать, это на мой взгляд)
В общем патч вупом :)
там вуп и вуп алт!!! какой из них то лучше х.з????
и если патчить то как я помню из прошлых версий то ток engine.dll патчить или еще че???

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 05.04.2010, 15:08
Sherhan4ik
Ребят простите может за повторное сообщение, но 80 страниц не осилил. Вопрос в том, что сервер пропатчен eSTEAMATiON.
И вот что выдает при подключении клиента:

Код: Выделить всё

L 04/05/2010 - 14:59:59: "unnamed<5><STEAM_ID_PENDING><>" connected, address "***.**.**.**:27005"
Client "unnamed" connected (***.**.**.**:27005).
L 04/05/2010 - 14:59:59: eSTEAMATiON Client Info: Client uses eSTEAMATiON SemiSteam Client v1.90 Release Candidate
L 04/05/2010 - 14:59:59: eSTEAMATiON assigned STEAM_0:1:1710867595 ID to this client
L 04/05/2010 - 15:00:00: "unnamed<5><STEAM_0:1:1710867595><>" STEAM USERID validated
L 04/05/2010 - 15:00:00: "unnamed<5><STEAM_0:1:1710867595><>" disconnected (reason "No Steam logon")
Dropped unnamed from server (No Steam logon)
Как это исправить?

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 06.04.2010, 00:14
A.D
Sherhan4ik писал(а):Ребят простите может за повторное сообщение, но 80 страниц не осилил. Вопрос в том, что сервер пропатчен eSTEAMATiON.
И вот что выдает при подключении клиента:

Код: Выделить всё

L 04/05/2010 - 14:59:59: "unnamed<5><STEAM_ID_PENDING><>" connected, address "***.**.**.**:27005"
Client "unnamed" connected (***.**.**.**:27005).
L 04/05/2010 - 14:59:59: eSTEAMATiON Client Info: Client uses eSTEAMATiON SemiSteam Client v1.90 Release Candidate
L 04/05/2010 - 14:59:59: eSTEAMATiON assigned STEAM_0:1:1710867595 ID to this client
L 04/05/2010 - 15:00:00: "unnamed<5><STEAM_0:1:1710867595><>" STEAM USERID validated
L 04/05/2010 - 15:00:00: "unnamed<5><STEAM_0:1:1710867595><>" disconnected (reason "No Steam logon")
Dropped unnamed from server (No Steam logon)
Как это исправить?
пропатч файл engine VUP'om c параметром -esteamation-prep
Пример: vup86.exe -esteamation-prep engine.dll
п.с Вы уже надоедаете неправильными рапортами!

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 06.04.2010, 00:42
Sherhan4ik
Так и дело то в том, что пропатчил:

Код: Выделить всё

./vup_amd64 -esteamation-prep engine_i486.so engine_i686.so engine_amd.so
Кароче ребят, прошу прощения, проблема была в том, что я патчил из папки DEBUG!!!

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 07.04.2010, 19:35
Dogerty
Народ я только что скачал через HldsUpdateTool.exe чистый Counter-Strike Source.
Надо патчить как для steam2 или как для steam3???

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 07.04.2010, 19:57
Sherhan4ik
steam2

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 07.04.2010, 22:13
Dogerty
Все настроил по инструкции для steam2
esteamation.cfg
######################################################################################################################################################
######################################################################################################################################################
################################################## eSTEAMATiON 2.X SERiES Policy Configuration File ##################################################
################################################## Author: ViTYAN ##################################################
################################################## Date:20.03.2010 ##################################################
######################################################################################################################################################
######################################################################################################################################################




#######################################################################################################################################################
##################################################### eSTEAMATiON STEAM LEVEL SETUP #########################################################
##################################################### Схема STEAM Авторизации для eSTEAMATiON #########################################################
#######################################################################################################################################################

; EN:
; Enable this ONLY if you use STEAM2(Source) server. For those server's you MUST enable this option. Leave it in default(Disabled) state for STEAM3 servers.

; RU:
; Включайте эту опцию только если у вас сервер STEAM2(Source). Для серверов STEAM2 данная опция ОБЯЗАНА быть включена. Для STEAM3 серверов
; оставьте данную опцию в состоянии по умолчанию(Выключенной).

ServerNeedsSTEAM2AuthenticationSubsystem = True




######################################################################################################################################################
################################################### Access policy configuration ########################################################
################################################### Политика клиентского доступа ########################################################
######################################################################################################################################################


######################################################################################################################################################
########################### SECTION A: Classic STEAM2 Clients(Only applicable to Classic Source Engine(CSS,Synregy,Insurgency) ) #####################
########################### СЕКЦИЯ 1: Классические клиенты STEAM2(Только для движков Source) (CSS,Synregy,Insurgency)) #####################
######################################################################################################################################################


; EN:
; Allow clients with SteamEmu[hCupa] emulator to join your server and get their unique SteamID's.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с эмулем SteamEmu на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.

AcceptSteamEmuClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow legacy SteamEmu clients(vVersion < 3.75) to join you server. Those clients does NOT support uniqueID authentication
; and will be assigned IP bounded SteamID's.
; Such old SteamEmu version is used for example in popular CSS v34 DZ release.

; RU:
; Разрешать клиентам со старыми версиями SteamEmu(ниже чем 3.75) заходить на ваш сервер. Эти клиенты не поддерживают авторизацию
; с использованием уникальных ID и будут получать их по IP адресу.Подобный версии эмулятора используются например в популярном
; релизе CSS v34 от DZ.

AcceptLegacySteamEmuClients = True

#=====================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with HookEmu[cintX] emulator to join your server and get their unique SteamID's.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с эмулем HookEmu на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.

AcceptHookEmuClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with AVSEMU[Steam006] emulator to join your server.Please not that this emulator doesnt send ANY unique information about the client
; and thus ID will be generated by client's IP address.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с эмулем AVSEMU от Steam006 на ваш сервак. Будьте внимательны - данный эмулятор не присылает серверу никакой уникальной информации о
; клиенте и поэтому для этого клиента ID будет генерироваться из его IP адреса.

AcceptAVSEMUClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with LEGACY RevEmu of first generation(Or RevEmu SteamEmu Addon)[REVOLUTiON/shmelle] emulator to join your server
; and get their unique SteamID's

; RU:
; Разрешить вход клиентов с первыми версиями эмуля RevEmu(Сейчас очень устаревшими) на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.
AcceptRevEmuClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow Valve's Legit Players or players with Cracked Steam clients to join your server and get
; their uniqie SteamID's or IP bounded SteamID's(See special options below).
; RU:
; Разрешить лицензионщикам и клиентам с ломанным Стимом зайти на ваш сервак и получить их SteamID от аутентификационных серверов Valve.
AcceptSteamClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow HL1 WON(-nosteam) clients to join your server and get IP bound ValveID.

; RU:
; Разрешить старым HL1 клиентам использующим WON аутентификацию подключаться к вашему серверу и получать ValveID сгенерированное из IP адреса.

AcceptHL1WONClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow SemiSteam 1.9X clients to join on your server and get their unique SteamID's.

; RU:
; Разрешить клиентам SemiSteam заходить на ваш сервер и получать их уникальный SteamID.

AccepteSTEAMATiONSemiSteamClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow eSTEAMATiON WON 1.9X clients to join on your server and get their unique SteamID's.

; RU:
; Разрешить клиентам eSTEAMATiON WON заходить на ваш сервер и получать их уникальный SteamID.

AccepteSTEAMATiONHL1WONClients = True;

#======================================================================================================================================================

; EN:
; This allows Setti's Server Scanner to join your server. The scanner can be fully detected by eSTEAMATION regardless of its IP address.
; Anyway ive got information that this IP is static and does not change.
; This option applies to both STEAM2 and STEAM3 setti's server scanners, so use it on both STEAM2 and STEAM3 servers.

; RU:
; Позволяет сканеру серверов Setti заходить на ваш сервер. Сканнер будет полностью распознан эмулем независимо от его IP адреса
; несмотря на то что по полученной мной информации он использует статический(постоянный) IP адрес.
; Эта опция примянима как к боту сканнеру STEAM2 так и к боту сканнеру STEAM3, так что используйте её как на серверах STEAM2
; так и на серверах STEAM3.

AcceptSettiServerScanner = True


######################################################################################################################################################
################################ SECTION B: LATEST GENERATION STEAM3/STEAM2 Clients(Applicable to All Engines ) ######################################
################################ СЕКЦИЯ 2: Новейшие клиенты STEAM3/STEAM2(Для всех движков) ######################################
######################################################################################################################################################


; EN:
; Allow clients with LEGACY RevEmu[REVOLUTiON/RevCrew] 2-Nd generation emulator(Newer ID system than in 1St generation but already deprecated) to join your server
; and get their unique SteamID's
; RevEmu Versions: 9.6X

; RU:
; Разрешить вход клиентов с устаревшим эмулем RevEmu 2-го поколения на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID(По устаревшей системе создания ID клиентом).
; Версии RevEmu: 9.6X

AcceptRevEmu2NDGenerationClients = True
#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with RevEmu[REVOLUTiON/RevCrew] 3-Rd generation emulator(Newer ID system than 2Nd Gen) to join your server
; and get their unique SteamID's.
; RevEmu Versions: 9.7X for STEAM2/STEAM3 and 9.8x for STEAM2

; RU:
; Разрешить вход клиентов с эмулем RevEmu 3-го поколения(последних версий) на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID(По новой системе создания ID клиентом).
; Версии RevEmu: 9.7X для STEAM2/STEAM3 и версии 9.8X для STEAM2.

AcceptRevEmu3RDGenerationClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with RevEmu[REVOLUTiON/RevCrew] 4-Th generation emulator(New ID system) to join your server
; and get their unique SteamID's.
; RevEmu Versions: 9.8X
; NOTE: For STEAM3 servers only.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с новым эмулем RevEmu 4-го поколения(последних версий) на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID(По новой системе создания ID клиентом).
; Версии RevEmu: 9.8X.
; ПРИМ: Только на серверах STEAM3.

AcceptRevEmu4THGenerationClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with SteamClient 2009 [RevCrew] to join your server and get their unique SteamID's.
; NOTE: For STEAM3 servers only.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с новым эмулем RevCrew SteamClient 2009 на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID.
; ПРИМ: Только на серверах STEAM3.

AcceptRevCrewSteamClient2009Clients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with SteamUP![REVOLUTiON/RevCrew] emulator to join your server
; and get their unique SteamID's

; RU:
; Разрешить вход клиентов с новым эмулем RevCrew SteamUP! на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID

AcceptRevEmuSteamUpClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with SteamUP!/AVSMP emulators to join your server
; and get their unique SteamID's

; RU:
; Разрешить вход клиентов с новыми эмулями SteamUP/AVSMP на ваш сервак и получить при этом их уникальные SteamID

AcceptSteamUpAndAVSMPClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow Valve's LEGIT STEAM clients to join your server
; and get their officia unique SteamID's
;NOTE:This option is only applicable for STEAM3 servers
; For STEAM2 servers use old AcceptSteamClients option from STEAM2 auth-policies section(It doesn't differentiate Legit Steam from Cracked Steam).

; RU:
; Разрешить вход лицензионных клиентов на ваш сервак и получить при этом их оригинальные SteamID
;ПРИМ:Данная опция действует только на серверах STEAM3.
; Для серверов STEAM2 используйте старую опцию AcceptSteamClients в секции STEAM2 авторизации(Она не отличает
; Лицензионные Стимы от взломанных).

AcceptLegitSteamClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow Valve's CRACKED STEAM(Unlicensed) clients to join your server
; and get their officia unique SteamID's
;NOTE:This option is only applicable for STEAM3 servers

; RU:
; Разрешить вход клиентов со взломанным Стимом(Без лицензии) на ваш сервак и получить при этом их оригинальные SteamID
;ПРИМ:Данная опция действует только на серверах STEAM3.

AcceptCrackedSteamClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients with L4D2 Loader[Stryder] emulator to join your server.Please not that this emulator doesnt send ANY unique information about the client
; and thus ID will be generated by client's IP address.

; RU:
; Разрешить вход клиентов с эмулем L4D2 Loader от Stryder на ваш сервак. Будьте внимательны - данный эмулятор не присылает серверу никакой уникальной информации о
; клиенте и поэтому для этого клиента ID будет генерироваться из его IP адреса.

AcceptStrydersL4D2Loader = False

#======================================================================================================================================================



######################################################################################################################################################
################################ SECTION C: UNKNOWN/UNSUPPORTED CLIENTS #############################
################################ СЕКЦИЯ 3: НЕИЗВЕСТНЫЕ И/ИЛИ НЕПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ КЛИЕНТЫ #############################
######################################################################################################################################################


; EN:
; Allow clients who's using unknown emulation libraries to join your server and get IP bounded SteamID's.

; RU:
; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса.

AcceptUnknownClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients who's using unknown emulation libraries(which try to simulate Legit clients like OLD RevEmu's) to join your server and get IP bounded SteamID's.

; RU:
; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем пытающимся симулировать Steam клинетов(как старые RevEmu(одни из первых)) заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса.

AcceptUnknownLegitSimulatingClients = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Allow clients who's using unknown emulation libraries(which try to simulate NonSteam clients) to join your server and get IP bounded SteamID's.

; RU:
; Разрешить клиентам с неизвестным до селе клиентским эмулем пытающимся симулировать другие пиратки заходить на ваш сервер. Им будет выделен SteamID сгенерированный из их IP адреса.

AcceptUnknownNonSteamSimulatingClients = True


######################################################################################################################################################
################################################## Additional authorization options ################################################
################################################## Дополнительные опции явторизации ################################################
######################################################################################################################################################

; EN:
; DEPRECATED: Will modify ID governing in such a way that every single client will get the same ID then playing with SteamEmu or HookEmu. If other emulator is used by the client
; this option will not be applicable for him.
; Use it only on STEAM2(Source) servers.
; RU:
; УСТАРЕВШЕЕ: eSTEAMATION будет использовать спец алгоритм для сведения ID эмулей SteamEmu и HookEmu к единому ID.
; Если клиент использует другой эмуль эта опция будет неактивна.
; Использовать только на серверах STEAM2(Source).

EnforceSteamEmuCompatIDMode = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If you are an old user of eSTEAMATiON 1.7(Latest Linux version) on your STEAM2 server and have quite big DBs of pirate SteamID's in steamid_bans/admin-by-steamid/stats-by-steamid
; then you may wish to make eSTEAMATiON 2.0 assign SteamID's the same way to your clients(Native eST 2.0 AUTH will assign different Steam ID's.
; This option only takes place if EnforceSteamEmuCompatIDMode was turned-on on eST 1.7 server and still turned-on on eSTEAMATiON 2.0 server.
; Without EnforceSteamEmuCompatIDMode both systems provide identical Steam ID's.
; For full compatability then enabled RevEmu 1-St Gen clients are become affected too(Native eSTEAMATiON 2.0 AUTH's EnforceSteamEmuCompatIDMode doesn't
; affect RevEmu 1-St Gen any longer).
; NOTE: If SteamEmuCompatIDModeEnable18EmuOver17AuthMechanismUpdates option is enabled then this option will be automatically turned on regardless of the setting here.

; RU:
; Если вы старый пользователь проекта eSTEAMATiON и используете классическую версию 1.7(Последняя под Linux) то вы можете легко перейти на версию нового поколения 2.X
; используя данную опцию. При включении данной опции eSTEAMATiON 2.X будет выдавать клиентам SteamEmu,HookEmu а так-же RevEmu 1St Gen те-же
; SteamID что выдавались им версией эмулятора 1.7. Эта опция задействуется только при включённом EnforceSteamEmuCompatIDMode так как если он был
; выключен на сервере с eSTEAMATiON 1.7 и остался выключен в eSTEAMATiON 2.X SteamID между ними будут совпадать.
; При включении данной опции EnforceSteamEmuCompatIDMode начинает влиять и на клиентов RevEmu 1St Gen для полной совместимости со схемой
; используемой в eSTEAMATiON 1.7 в отличие от чистой схемы eSTEAMATiON 2.X где EnforceSteamEmuCompatIDMode более не влияет на клиентов RevEmu 1St Gen.
; ПРИМ: Если включена опция SteamEmuCompatIDModeEnable18EmuOver17AuthMechanismUpdates , то данная опция автоматически включится независимо от настройки указанной здесь.

SteamEmuCompatIDModeBackward17EmuVersionCompatability = False

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If you are an old user of eSTEAMATiON 1.8(Latest Windows Version) on your STEAM2 server and have quite big DBs of pirate SteamID's in steamid_bans/admin-by-steamid/stats-by-steamid
; then you may wish to make eSTEAMATiON 2.0 assign SteamID's the same way to your clients(Native eST 2.0 AUTH will assign different Steam ID's.
; This option only takes place if EnforceSteamEmuCompatIDMode was turned-on on eST 1.8 server and still turned-on on eSTEAMATiON 2.0 server.
; Without EnforceSteamEmuCompatIDMode both systems provide identical Steam ID's.
; For full compatability then enabled RevEmu 1-St Gen clients are become affected too(Native eSTEAMATiON 2.0 AUTH's EnforceSteamEmuCompatIDMode doesn't
; affect RevEmu 1-St Gen any longer).
; This option automatically enables the SteamEmuCompatIDModeBackward17EmuVersionCompatability option and then adds one additional modification which
; added btw 1.7 and 1.8 AUTH algorithms back then.

; RU:
; Если вы старый пользователь проекта eSTEAMATiON и используете классическую версию 1.8(Последняя под Windows) то вы можете легко перейти на версию нового поколения 2.X
; используя данную опцию. При включении данной опции eSTEAMATiON 2.X будет выдавать клиентам SteamEmu,HookEmu а так-же RevEmu 1St Gen те-же
; SteamID что выдавались им версией эмулятора 1.8. Эта опция задействуется только при включённом EnforceSteamEmuCompatIDMode так как если он был
; выключен на сервере с eSTEAMATiON 1.8 и остался выключен в eSTEAMATiON 2.X SteamID между ними будут совпадать.
; При включении данной опции EnforceSteamEmuCompatIDMode начинает влиять и на клиентов RevEmu 1St Gen для полной совместимости со схемой
; используемой в eSTEAMATiON 1.8 в отличие от чистой схемы eSTEAMATiON 2.X где EnforceSteamEmuCompatIDMode более не влияет на клиентов RevEmu 1St Gen.
; Эта опция автоматически включает так-же опцию SteamEmuCompatIDModeBackward17EmuVersionCompatability и делает поверх неё одно изменение которое
; было добавлено между версиями 1.7 и 1.8 в былые дни.

SteamEmuCompatIDModeEnable18EmuOver17AuthMechanismUpdates = False

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Enforce Legit Steam /Cracked Steam clients to authorize via eSTEAMATiON and get IP bounded ID's.
; Note: If set to False those clients will get their Valve assigned Unique ID's

; RU:
; Принудительно выдавать лицензионщикам и клиентам с ломанным Steam-ом SteamID сгенерированные из их IP адреса.
; При этом подключение к авторизационным серверам Valve выполняться не будет.
; Если установлено в False то эти клиенты будут получать их ID с авторизационных серверов Valve.

ForceIPDerivedIDsForLegitClients = False

#======================================================================================================================================================

; EN:
; Enforce all Non-Steam clients to get IP bounded ID's regardless of emulator type
; Note: If set to False each Non-Steam client with supported emulator will get his Unique SteamID.

; RU:
; Принудительно выдавать пираткам с поддерживаемыми эмулями SteamID сгенерированные из их IP адреса.
; Если установлено в False то эти клиенты будут получать свои уникальные SteamID(если клиентский эмуль поддерживается eSTEAMATION)

ForceIPDerivedIDsForAllNonLegitClients = False


#######################################################################################################################################################
######################################################### Special logging configuration ###############################################################
######################################################### Настройки логирования ###############################################################
#######################################################################################################################################################

; EN:
; If set to True then during connection initialization process of client type of his emu will be printed
; to server's console and logged to server's log.
; NOTE: HL1-AMD64 eSTEAMATiON will only out this info to console(log writing will not be performed)

; RU:
; Если эта опция включена то при подключении клиента его тип(Steam или Пиратка+Название её эмуля) будет записываться в серверные лог и консоль.
; ПРИМЕЧАНИЕ : eSTEAMATiON для HL1-AMD64 будет выводить эту инфу на консоль без логирования(слишком старый двиг - логирование было по технологии
; движка Quake а не по библиотеке tier0 от Valve которая пришла как часть Steam).

LogClientTypeOnConnect = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If enabled EVERY client which dropped by security policy will be logged in server log and console with special eSTEAMATiON Security NOTICE.
; You as administrator will be able to determine and always know that is dropped client type.

; RU:
; Если эта опция включена то любой выброшенный политикой безопастности клиент будет логироваться под строкой eSTEAMATiON Security NOTICE в консоли
; и логе сервера. Вы как администратор всегда сможете знать какой тип клиента был использован выброшенным клиентом.

LogRejectedClientTypeOnConnect = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If set to True then during connection initialization process of client special extended information for STAT systems will be printed to server's
; console and logged to server's log. This information will include client's SteamID, IP address and client emulator type.
; NOTE: This option only takes effect on STEAM2 servers(eST-STEAM2).

; RU:
; Если эта опция включена то при подключении клиента в серверные лог и консоль будет записываться спец информация для систем подсчёта статистики.
; Информация будет включать SteamID клиента,его IP адрес и тип его эмулятора.
; ПРИМ: Данная опция действует только на серверах STEAM2(eST-STEAM2).

LogSTATSSpecial = False

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If set to True then during connection initialization process of client which is restricter by security policy special extended information for STAT
; systems will be printed to server's console and logged to server's log. This information will include client's SteamID, IP address and client
; emulator type.
; NOTE: This option only takes effect on STEAM2 servers(eST-STEAM2).

; RU:
; Если эта опция включена то при подключении клиента запрещённого политикой безопастности в серверные лог и консоль будет записываться спец информация
; для систем подсчёта статистики. Информация будет включать SteamID клиента,его IP адрес и тип его эмулятора.
; ПРИМ: Данная опция действует только на серверах STEAM2(eST-STEAM2).

LogSTATSRejectedSpecial = False

#======================================================================================================================================================

; EN
; If enabled will use bot TIER0 functions during logging. Can be used on server with sv_logecho 0.

; RU
; Если включена будет использовать обе функции TIER0 для логирования. Может быть использована на серверах с настройкой sv_logecho 0.

LogUsingMsgInAdditionToLogFn = False




#######################################################################################################################################################
#################################################### Clients REJECT mode configuration ######################################################
#################################################### Настройки выкидывания КЛИЕНТОВ ######################################################
#######################################################################################################################################################

; EN:
; If set to true server will drop restricted clients in late state of AUTH process. This drop method cannot be verifyed by SETTI autoscanners yet.
; You can drop all clients(and even their own scanner) form the server via policy and theyll consider the server as FFA(Free For All).
; NOTE: This option will be automatically enabled regadless of the setting here if EnableCustomPolicyClientRejectMessages option is enabled.

; RU:
; Если установлено в True то сервер будет выкидывать запрещённых клиентов на позднем этапе валидации. Этот метод не может быть пока вычислен
; автосканерами серверов SETTI и даже если вы заблочите на хер всех клиентов(включая их же сканер) они будут считать сервер полностью взломанным
; с доступом для всех.
; ПРИМ: Данная опция будет автоматически включена вне зависмости от данной настройки если включена опция EnableCustomPolicyClientRejectMessages.

ForceClientsRejectAfterInitialValidation = True

#======================================================================================================================================================

; EN:
; If set to true server will drop restricted clients with custom message in late state of AUTH process.
; eSTEAMATiON has a base of simple yet informative messages by default in its own code.
; To configure your own messages create/edit cfg/rej-msgs.conf (NiX) or cfg\rej-msgs.cfg(Win) configuration file manually
; NOTE: This option automatically enables ForceClientsRejectAfterInitialValidation even if disabled explicitly
;

; RU:
; Если установлено в True то сервер будет выкидывать запрещённых клиентов на позднем этапе валидации со спецсообщением указанным администрацией.
; eSTEAMATiON имеет по умолчанию базу небольших но информативных сообщений в своём коде.
; Для настройки собственных сообщений создайте/подредактируйте файл cfg/rej-msgs.conf (Никсы) or cfg\rej-msgs.cfg(Винда)
; ПРИМ: Эта опция автоматически включает опцию ForceClientsRejectAfterInitialValidation даже если та была выключена через конфиг.
EnableCustomPolicyClientRejectMessages = False


ForceMinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClient = True
MinimumeSTEAMATiONSemiSteamVersionOnClientToEnforce = 1.6
если я просто запускаю серв то людям заменят их оригинальный стим(лицензионный). Если запускаю сначало стим (прогу где авторизируюсь) потом вырубаю ее и запускаю серв то все нормально - емулирует стим пираткам и оригинал оставляет.
Но если прогу стима не вырубить тогда вообще не пускает!

З.Ы. Вообще чтоб емуль работал правильно инсталяция Steam нужна или это не важно???

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 08.04.2010, 22:12
Loco
Ты на одном компе и клиент, и сервер запускаешь что-ли? Стим серверу не нужен.

Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-

Добавлено: 08.04.2010, 22:37
Dogerty
Loco писал(а):Ты на одном компе и клиент, и сервер запускаешь что-ли? Стим серверу не нужен.
Нет на сервере только сервера (система Win 2003 server). Может важно что на сервере не один СSS сервер, а еще сервер зомби с другим эмулем (revemu)? Но они на разных дисках. Извините конечно но тогда не могу понять причину зависимости стима (C:\Program Files) и сервера (D\...). В ветке нашел что при запуске Steamclient.dll как-то запоминается в реестре....