Re: eSTEAMATiON - Профессиональный серверный эмулятор Steam-
Добавлено: 24.12.2010, 00:29
Сервер CS:S запускается на этом эмуляторе прекрасно и без ошибок:
screenshots
Крупнейшее русскоязычное Steam сообщество
https://forum.csmania.ru/
Да, я знаю, что запускается нормально, и даже работает некоторое время. Но вот здесь я проблему описал. Т.е. кто-то коннектится, в логах выскакивает вот это, например:Grizli777 писал(а):Сервер CS:S запускается на этом эмуляторе прекрасно и без ошибок:
screenshots
Код: Выделить всё
12/23/2010 - 21:28:43: eSTEAMATiON SCI Client Info: Client uses RevCrew's SteamClient 2009 2-Nd Gen With NS Items
21:28:41 L 12/23/2010 - 21:28:43: L 12/23/2010 - 21:28:43: eSTEAMATiON SCI assigned STEAM_0:0:1940452474 ID to this client
21:28:41 L 12/23/2010 - 21:28:43: L 12/23/2010 - 21:28:43: eSTEAMATiON SCI Client Info: Client's RevCrew's SteamClient 2009 2-Nd Gen With NS Items LoadOut items cannot be used or they are invalid
21:28:41 L 12/23/2010 - 21:28:44: L 12/23/2010 - 21:28:44: eSTEAMATiON Callback Control: Filtered Out "No Steam logon(Error with Steam connection)" callbackКод: Выделить всё
eSTEAMATiON Callback Control: Filtered Out "No Steam lo
gon(Error with Steam connection)" callbackда не так уж и разжевано, у меня сервер работает на Win платформе, я еще с 34 протокола пользуюсь этим эмулем, правда раньше патчил через VUP, на сколько я понял, сейчас он не нужен, сначала патчил VUP jv движок, потом припарировал эмулятор (вроже правильно изложил) но вот обратился ко мне товарищ, у него стим сервер, и он хочет его сделать ностим, и у него не получается, сервер на 58 протоколе, я сказал, что он напортачил где -то,взяд у него доступ к фтп, зашел, сам заменил все файлы, сделал бекапы, переименовал где нкжно, хакинул конфиги и хмл в CFG и .... сервак не грузитсяniask писал(а):ZeNoN_UA
дык в шапке темы же всё есть
http://rapidshare.com/files/432838819/e ... -ViTYAN.7z
или надо так чтобы уже разжёвано и только в рот положить?) настройте сами, включите мозг. тем более всё подробно расписано в инструкции
Больше ничего не надо никакого VUP !ZeNoN_UA писал(а): libsteam_api.so переименовать в valve_api.so
взять файлы из архива steam_api.so положить в папку bin сервера и переименовать его в libsteam_api.so
дальше скопировать libeST_SCI.so в папку bin
скопировать конфиги в папку cfg (создав ее)
что-то еще нужно?
в таком случае, я все сделал правильно? Но сервак не запускается (((leha---83 писал(а):Больше ничего не надо никакого VUP !ZeNoN_UA писал(а): libsteam_api.so переименовать в valve_api.so
взять файлы из архива steam_api.so положить в папку bin сервера и переименовать его в libsteam_api.so
дальше скопировать libeST_SCI.so в папку bin
скопировать конфиги в папку cfg (создав ее)
что-то еще нужно?
vityan666
Мой вопрос актуален.
Тут ты не совсем прав, или вернее не прав относительно некоторых других серверов, на Left 4 Dead 2 на версии 2.0.5.4 пришлось снова вернутся к VUP, так как с включенным Callback Control сервер падает, а вот если его выключить и пропатчить движек то всё прекрасно работает, на предыдущих версиях работал, а вот с 54-тым патчем ну никак не хочет.leha---83 писал(а):Больше ничего не надо никакого VUP !ZeNoN_UA писал(а): libsteam_api.so переименовать в valve_api.so
взять файлы из архива steam_api.so положить в папку bin сервера и переименовать его в libsteam_api.so
дальше скопировать libeST_SCI.so в папку bin
скопировать конфиги в папку cfg (создав ее)
что-то еще нужно?