Re: Mini-FAQ по новой CSS
Добавлено: 01.07.2010, 18:00
van619
Сам ищи мля или гугли, это не форум по пеинт.нет
Сам ищи мля или гугли, это не форум по пеинт.нет
ну так в теме и спрашивай, у автора сборки...
Код: Выделить всё
alias lerpa+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.0001"// cl_interp +0.0001
alias lerpa- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.0001"// cl_interp -0.0001
alias lerpb+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.001" // cl_interp +0.001
alias lerpb- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.001"// cl_interp -0.001
alias lerpc+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.01"// cl_interp +0.01
alias lerpc- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.01"// cl_interp +0.01
bind "INS" "lerpa+"
bind "DEL" "lerpa-"
bind "HOME" "lerpb+"
bind "END" "lerpb-"
bind "PGUP" "lerpc+"
bind "PGDN" "lerpc-"а для чего это нужно? И что такое вообще lerp? Можно подробнее описать настройки lerp в игре?Zaps1b писал(а):вписываю это в config, захожу в игру, все норм, но кода перезайдешь, все слетает =( не подскажите в чес проблема? Контра на стиме (лицензия), стим клауд отключилКод: Выделить всё
alias lerpa+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.0001"// cl_interp +0.0001 alias lerpa- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.0001"// cl_interp -0.0001 alias lerpb+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.001" // cl_interp +0.001 alias lerpb- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.001"// cl_interp -0.001 alias lerpc+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.01"// cl_interp +0.01 alias lerpc- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.01"// cl_interp +0.01 bind "INS" "lerpa+" bind "DEL" "lerpa-" bind "HOME" "lerpb+" bind "END" "lerpb-" bind "PGUP" "lerpc+" bind "PGDN" "lerpc-"
ну вообще-то давно есть фак по написанию motd для TF2Godfather_Bulan писал(а):мм... Трупы вернули в стиме... Еще такой вопрос нередко возникает у юзеров:
Почему, при входе на серв, вместо русских символов в тексте кракозябры (motd.txt)
Поясню:
Что бы исправить это нужно ваш текст из motd так же добавить в motd_text.txt БЕЗ HTML ТЕГОВ! т.е. просто скопировать туда текст.
И в файле motd.txt
добавить в
<head>
2 строки
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251" >
<meta http-equiv="Content-Language" content="ru">
все! Удачи!
p.s. хотя вот тут еще люди советуют просто
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
вставить в мотд. Ну эксперементируйте!
bir3yk писал(а):делаешь ярлык с hl2.exe и в свойствах к объекту добавляешь -game cstrike, кстати для сохранения статистики может понадобиться файл stats.bin нужно создать его в папке с игрой, рядом с rev.ini.
Я тебе по секрету скажу, чтоpinkpiton2 писал(а): ну вообще-то давно есть фак по написанию motd для TF2
он сейчас полностью справедлив для CSS
вот тебе полный заголовок
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=windows-1251"/>
несколько левых сущностей в угоду работы в виде пхп-шника
Пропиши в консоли net_graph 1, в появившихся данных (правый нижний угол экрана у меня ) находишь lerpLoco писал(а):А где все смотрят цвет этого самого lerp'а?