Страница 137 из 169

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 22.05.2011, 23:54
vlad99963
При запуске игра вылетает с каким-то странными ошибками вроде этой. Скачивал игру через Cracked Steam. У моего приятеля та же проблема. В чем дело? Помогите пожалуйста.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 23.05.2011, 07:55
Badmin
vlad99963
Ищи в этой теме. Конкретно не могу сказать, так как ты не назвал ошибки.
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=30&t=28853

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 23.05.2011, 15:20
jura37
Объясните куда и как подключать ваир гидравлику работает но через энное место. Дверь вместо того чтобы открываться наружу открывается внутрь :dash: хотя петли сделанны так ,чтобы дверь открывалась наружу. Проблема со светящимися пропами из портала тоже никуда не делась.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 24.05.2011, 14:36
Kot2772
У меня кстати тоже пропы из портала светятся, а также некоторые оружия которые скачиваю, например из тойбокса.Garry's mod как и Portal лицензионные.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 24.05.2011, 16:33
jura37
Kot2772
У меня это "свечение пропов" выглядит вот так:
Изображение
Аддон скаченный с тойбокса. Эта фиговина которая стреляет кубами из протала ,не помню названия.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 26.05.2011, 13:46
chilli-villi
jura37
была похожая проблема
поставь в "парамертрах запуска" -dxlevel 81 и игра запустится под 8 директом, потом перезапусти и убери может поможет
мне помогло

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 26.05.2011, 14:30
Kot2772
chilli-villi писал(а):jura37
была похожая проблема
поставь в "парамертрах запуска" -dxlevel 81 и игра запустится под 8 директом, потом перезапусти и убери может поможет
мне помогло
Спасибо!Попробывал как ты и сказал.Всё получилось, теперь никакого свечения не наблюдается.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 27.05.2011, 11:41
jura37
Гымод обновился ,свечение пропало. Объяснит мне кто нибудь ,как пользоваться wire гидравликой ??? Работает через ж##у.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 27.05.2011, 14:26
Badmin
jura37
Значит вайр кривой.
Почитать никак?
http://wiki.garrysmod.com/?title=Wired_Hydraulic

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 27.05.2011, 23:38
Fast_zombie
Подскажите, как можно отреспавнить рэгдоллы из TF2 с одетыми шапками? Т.е. "ent_fire !picker setbodygroup x" я уже видел, но она просто меняет/убирает голову, а мне надо чтобы регдолл был единым с шапкой объектом. Для одного-двух скринов, конечно, можно и руками подогнать, но для десятка-другого-третьего картинок - это ж ёкнуться просто. А нужный мне [txtspoil]противогаз Фостера[/txtspoil] ещё и крайне неудобно управляется, у него эта точка где-то в заднице находится.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 28.05.2011, 00:06
Silver One
Сам мучился над этим вопросом, так ничего и не нашел. Есть идея, и вполне простая. Надеть на нужно кол-во регдоллов шапки (в том числе и [txtspoil]противогаз Фостера[/txtspoil]). И тупо задубликать Adv Duplicator'ом :D Я конечно понимаю что идея бредовая, но все же лучше чем ничего.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 28.05.2011, 00:18
Fast_zombie
SilverOne74
Да, это, конечно, лучше, чем ничего, но Duplicator я и так использую, если разница между кадрами небольшая. А чем Advanced отличается от обычного?

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 28.05.2011, 00:34
AlexALX
Fast_zombie писал(а):SilverOne74
Да, это, конечно, лучше, чем ничего, но Duplicator я и так использую, если разница между кадрами небольшая. А чем Advanced отличается от обычного?
Advanced копирует полностью всё что сварено и может сохранить в файл а потом загрузить его... Обычный вроде только лёгкие постройки умеет копировать не более... Могу ошибаться. Но лично я всегда только adv пользуюсь...

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 28.05.2011, 01:07
Silver One
Обычный, если не ошибаюсь Энтити дубликатор копирует сложные постройки, НО криво, и после выхода с сервера/сингла ничего не сохраняет.Adv же, как написано выше, сохраняет после выхода дупы в папку:

H:\Program Files\Steam\steamapps\%UserName%\garrysmod\garrysmod\data\adv_duplicator.

Re: [Garry's Mod 10] Проблемы и решения

Добавлено: 28.05.2011, 02:07
Atomeh
Можно присосаться к хуку спауна модельки и автоматом переключать бодигруп по списку.