Team Fortress 2 [обсуждение]

Одной из просьб, которые мы получили от сообщества контрибьюта вещей, было создать легкий путь для тестирования ваших предметов. Мы рады сообщить, что обновление прошлой пятницы включало бета-версию нашей новой системы тестирования. Группа людей с официальной TF2 Wiki уже узнала об этом, и начала составлять соответствующую документацию, но мы решили предоставить большую информацию о том, с чем это едят и как этим пользоваться.
Есть всего 2 основных шага для создания предметов.
— Создание MDL-файла
— Тестирование предмета в игре.
Система тестирования предметов, которая указана в этом сообщении, сосредоточена на втором пункте, но мы работаем над другой системой, которая должна сделать первый шаг легче, но об этом мы поговорим тогда, когда все будет готово к релизу.
И так, как только вы создали свой MDL файл, и поместили его в правильную директорию под TF, запускайте игру.
— В главном меню включите консоль (для этого вам нужно Включить консоль разработки), и забиндите клавишу а фразой «testitem» (bind a testitem в консоли). Затем, запустите item_test карту с помощью команды в консоли: «map item_test». Когда загрузка карты завершилась, выберите команду, класс, и вы окажитесь в комнате тестирования предметов.
— Когда вы на карте item_test, нажмите забинденую вами клавишу а, и перед вами откроется окно тестирования предметов.
— Окно позволяет вам одновременно тестировать 4 предмета. Определите, какой класс будет носить тот предмет, который вы тестируете. Заметьте, что когда вы выберете оружие, вам будет предложено выбрать соответствующее оружие, которое вы заменяете. Так же вам будет представлено определенное количество классов (например, если вы делаете замену дробовика, то ее нельзя носить шпиону или разведчику). Большинство оружий могут быть использованы только одним классом.
— Нажмите кнопку «Добавить» в слоте для предметов, чтобы появилось окно «Добавить предмет»

— Здесь вы можете выбрать ваш MDL-файл. При нажатии кнопки «Открыть файл», перед вами откроется окно, в котором должна быть ваша заготовка. Если это предмет Инженера, то он находится в 'tf\models\player\items\engineer'. Если это предмет для всех классов, то в 'tf\models\player\items\all_class'.
— Здесь есть и другие функции. К ним прилагается текст, объясняющий каждую из них. Вы можете выбрать краску, чтобы увидеть, как будет выглядить ваша шапка в том или ином цвете. Если ваш предмет все-классовый, то вы можете выбрать «Установить последовательность для каждого класса», и следовать инструкции, которая находится чуть правее.
Как только вы готовы увидеть ваши предметы, то нажмите кнопку «Подтвердить предметы». Если вы добавите галку в пункте «Добавить ботов для тестирования», то система автоматически добавит тех ботов, предметы для которых вы тестируете. Если вы тестируете оружие, то система даст вам это оружие для того, чтобы проверить показатель viewmodel (заметьте, что вы должны сменить класс, чтобы это увидеть это).
Другие подсказки:
— Если вы хотите увидеть игрока при различных анимациях с вашим оружием в руках, вы можете использовать пункт «Управление ботами». Если вы хотите сделать какие-то изменения, смотря на бота, вы можете забиндить команду «testitem_botcontrols», которая откроет маленькое окошко с пунктом «Управление ботами».
— Вы можете использовать кнопку Сохранить и Загрузить, для того чтобы иметь быстрый доступ к вашим сохраненным предметам. Так же, вы можете использовать кнопку Загрузить последний проект, чтобы перед вами открылся последний предмет, над которым вы работали.
— Вы так же можете тестировать вашу работу в уже существующих предметах TF2, просто добавляя существующий предмет в панель тестирования. Мы будем добавлять новые функции, для того чтобы сделать этот процесс легче в следующих обновлениях игры.
Это пока бета-версия нашей системы тестирования, и мы планируем развивать ее всеми существующими способами. Мы выпустили это сейчас потому, что это значительный шаг в развитии всего контрибьюта в целом, и мы надеемся, что это поможет всем создателям предметов. Поэтому, если вы работаете над каким-нибудь оружием или другим предметом, то пожалуйста, возьмите эту систему во внимание и если что, дайте нам знать.
Взято с TF2in
-
Gibs001
- Капитан

- Сообщения: 387
- Зарегистрирован: 23.04.2008
- Откуда: Lviv, Ukraine
- Поблагодарили: 2 раза
- Контактная информация:
Предметы добавляли бы и без новой тулзы, так что про смерть ТФ2 ошибаетесь
Чего?Вот и всё,вышла антиновогодняя обнова,теперь новые шапки станут дорогими,потому что их нельзя уже будет ниоткуда достать,а праздничное деревце станет ещё дороже
- Antuan
- Майор

- Сообщения: 731
- Зарегистрирован: 26.09.2010
- Благодарил (а): 3 раза
- Поблагодарили: 32 раза
- Контактная информация:
\разве непонятно? blinkGibs001 писал(а):Предметы добавляли бы и без новой тулзы, так что про смерть ТФ2 ошибаетесьЧего?Вот и всё,вышла антиновогодняя обнова,теперь новые шапки станут дорогими,потому что их нельзя уже будет ниоткуда достать,а праздничное деревце станет ещё дороже
- adrenaline666
- Полковник

- Сообщения: 2171
- Зарегистрирован: 30.10.2009
- Откуда: Роисся
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 2 раза
- Контактная информация:

%)
- Arey
- Майор

- Сообщения: 702
- Зарегистрирован: 26.02.2009
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 4 раза
- Контактная информация:
Antuan писал(а):Вот и всё,вышла антиновогодняя обнова,теперь новые шапки станут дорогими,потому что их нельзя уже будет ниоткуда достать,а праздничное деревце станет ещё дороже
Не-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...Antuan писал(а):\разве непонятно? blink
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
-
MongarD
- Капитан

- Сообщения: 283
- Зарегистрирован: 05.03.2008
- Откуда: Владивосток
- Контактная информация:
а почему ты "не-а" пишешь с дефисом?Aresilya писал(а):Antuan писал(а):Вот и всё,вышла антиновогодняя обнова,теперь новые шапки станут дорогими,потому что их нельзя уже будет ниоткуда достать,а праздничное деревце станет ещё дорожеНе-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...Antuan писал(а):\разве непонятно? blink
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
- Arey
- Майор

- Сообщения: 702
- Зарегистрирован: 26.02.2009
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 4 раза
- Контактная информация:
Это как восклицание, выражающее отрицание, а тебе что-то не нравится?MongarD писал(а):а почему ты "не-а" пишешь с дефисом?Aresilya писал(а):Antuan писал(а):Вот и всё,вышла антиновогодняя обнова,теперь новые шапки станут дорогими,потому что их нельзя уже будет ниоткуда достать,а праздничное деревце станет ещё дорожеНе-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...Antuan писал(а):\разве непонятно? blink
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
Кстати, "Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте DeGroot Keep;" в нынешнем обновлении - это с которыми? Я не заметил отличий...
- Antuan
- Майор

- Сообщения: 731
- Зарегистрирован: 26.09.2010
- Благодарил (а): 3 раза
- Поблагодарили: 32 раза
- Контактная информация:
Ну достать из ящика и скрафтить это разные вещи,во первых процент крафта маленький,а процент выпадения или крафта новогодней ёлочки вообще нулевойAresilya писал(а): Не-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
можно подумать тот же процент выпадения заметно большеAntuan писал(а):Ну достать из ящика и скрафтить это разные вещи,во первых процент крафта маленький,а процент выпадения или крафта новогодней ёлочки вообще нулевойAresilya писал(а): Не-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
сотрудники valve берут в руку нож, чтобы не опаздывать на работу
- Antuan
- Майор

- Сообщения: 731
- Зарегистрирован: 26.09.2010
- Благодарил (а): 3 раза
- Поблагодарили: 32 раза
- Контактная информация:
Вот вот,я про это же.Too писал(а):можно подумать тот же процент выпадения заметно большеAntuan писал(а):Ну достать из ящика и скрафтить это разные вещи,во первых процент крафта маленький,а процент выпадения или крафта новогодней ёлочки вообще нулевойAresilya писал(а): Не-а, не понятно. Все эти шапки можно скрафтить, как ни странно..и они крафтятся до сих пор, а не только достаются из ящика...
Вообще не понимаю, с чего ты решил, что их никак не достать, вальв сообщили, что они доставались только из ящика по ошибке и это исправили уже давно (вместе с крафтом оружия)
Вывод:Теперь ёлочка редкая->> дорогая





