VMT такой:
Код: Выделить всё
"VertexLitGeneric"
{
"$basetexture" "Models/v29ah/egg"
"$bumpmap" "Models/v29ah/egg_normal"
"$surfaceprop" "brick"
}
Код: Выделить всё
"$envmap" "env_cubemap"
как видно из рисунка, энвкубмэп рисуется на основе бампа, но почему бамп сам не рисуется?
может надо в VMT поставить какой то параметр, кто знает, подскажите пожалуйста
яицо должно выглядеть так:
Картинка была визуализированна в 3DS MAX'е