Страница 74 из 161

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 22.03.2009, 22:52
RoObot
Я заметил на пиратке после пропатчивания стали доступны достижения, но после рестарта игры они сбрасываются, есть возможность как-нибудь сохранять достижения.
ЗЫ Стоит no-steam пиратка пропатченная.

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 22.03.2009, 22:55
DeaDHeaD
dimaxa писал(а):
DeaDHeaD писал(а):Ну, если учитывать, что gametracker считывает steamID, которого у пиратов после обновы нет, то нормально
Gametracker запрашивает список игроков с сервера, это простой Server query protocol (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_Queries), сервер возвращает кол-во игроков, их имена, счет и время подключения. SteamId в ответе нет, и у пиратов он никуда не делся, просто в патче 1.0.1.0 переписали логику ответа сервера
Это не в патче переписали, а VALVe изменила SteamID. Если раншье ID выглядел STEAM:0:0:xxxxxxxx, то теперь STEAM:0:1:xxxxxxxx
RoObot писал(а):Я заметил на пиратке после пропатчивания стали доступны достижения, но после рестарта игры они сбрасываются, есть возможность как-нибудь сохранять достижения.
ЗЫ Стоит no-steam пиратка пропатченная.
На данный момент - способа нет

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 22.03.2009, 23:47
dimaxa
DeaDHeaD писал(а): Это не в патче переписали, а VALVe изменила SteamID. Если раншье ID выглядел STEAM:0:0:xxxxxxxx, то теперь STEAM:0:1:xxxxxxxx
На данный момент - способа нет
Аха, и ботам SteamId раздала, да? И потому они теперь видны, когда запрашиваешь список игроков с сервера. Не хочу тебя разочаровывать, но steamid ботов остался "Bot". А это означает, что изменена логика ответа сервера, раз они убрали фильтр ботов в ответе. И поставили фильтр ностим-игроков

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 23.03.2009, 00:09
AcidTester
dimaxa писал(а):
Sergo_V писал(а):После обновления 1.0.1.0 патчем http://www.gametracker.com/ перестал видеть сервак как в он лайне.
Это нормально?
если он пишет, что сервер offline - то ненормально
DeaDHeaD писал(а):Ну, если учитывать, что gametracker считывает steamID, которого у пиратов после обновы нет, то нормально
Gametracker запрашивает список игроков с сервера, это простой Server query protocol (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_Queries), сервер возвращает кол-во игроков, их имена, счет и время подключения. SteamId в ответе нет, и у пиратов он никуда не делся, просто в патче 1.0.1.0 переписали логику ответа сервера
Точнее: http://developer.valvesoftware.com/wiki ... y_Protocol ты знаешь.
С переходом на новый протокол валв изменили логику опроса сервера, это заметили все кто хоть как то разбирается, более того разрешили fake clients т.е. отображение ботов как реальных игроков, далее server whitelistening, т.е. приоритетом для игроков кто заходит через лобби идет поиск валв серверов по штатам а их около 5000, только после этого все остальные. Зайти на ваш custom сервер могут со списка как всегда либо прямым коннектом.

Проблема ошибки

Код: Выделить всё

A2C_PRINT from 72.165.61.189:27011 :
Bad challenge.
так и не решена, только валв смогут пофиксить это (если захотят)
Идентификатор ностим пользователей STEAM_1:0:0 либо сгенерированный с помощью ревэму с айпи не решает данной проблемы.

Ждем новых апдейтов от валв...

PS: DeaDHeaD убедительная просьба не вводить в заблуждение людей и не давать ложной информации в чем ты явно не разбираешься и спешишь это показать, то же касается и патчей. И про стим .... промолчим.

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 23.03.2009, 10:18
Sergo_V
AcidTester
У тебя сервер лицензионный я так понимаю в подписи?

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 23.03.2009, 23:24
Uninvited_Visitor
Запускаю игру спомощью CSMania.ru Edition v.2.0,теперь избранные сервера отображаются, но игровой процесс начал подтормаживать (как-будто игра грузиться) может кто-то подскажет как решить проблему?

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 24.03.2009, 09:16
DeaDHeaD
AcidTester писал(а):DeaDHeaD убедительная просьба не вводить в заблуждение людей и не давать ложной информации в чем ты явно не разбираешься и спешишь это показать, то же касается и патчей. И про стим .... промолчим.

Про перво было моё ИМХО, а вот причём тут патчи и Steam?

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 24.03.2009, 10:11
Optima
DeaDHeaD писал(а):STEAM:0:0:xxxxxxxx, то теперь STEAM:0:1:xxxxxxxx
Раньше ID выглядел steam_1_y_xxxxx
А теперь steam_0_y_xxxxx
Где "y" номер сервиса авторизации который выдал steamID.

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 24.03.2009, 16:04
dimaxa
Это не мои слова ;)
P.S. А вообще полезная инфа

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 24.03.2009, 23:28
mih3y
Поясните как на сервер зайти..... раньше играл со стимом и патчами, сейчас новый вышел все по порядку поставил но получаю
Invalid protocol, expecting 1010, got 38
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 25.03.2009, 02:33
Monk-elstal
mih3y писал(а):Поясните как на сервер зайти..... раньше играл со стимом и патчами, сейчас новый вышел все по порядку поставил но получаю
Invalid protocol, expecting 1010, got 38
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg
Это значит что ты пытаешся зайти на старый не обновлённый сервер.

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 25.03.2009, 16:16
dimaxa
Беру свои слова обратно.
Анализ кода 1.0.1.0 в сравнении с 1.0.0.9 показал, что функции ReplyPlayers (тип обмена A2S_PLAYER, в A2S_INFO вроде верное кол-во людей возвращается) практически идентичны в них.
Предположения следующие:
-фильтр ботов в ответе в итоге превратился в фильтр ностим игроков (а боты фильтроваться перестали)
-время коннекта ботов равно времени с начала работы сервера (в ксс для ботов оно было -1 (по крайней мере в ответе сервера), в L4D 1.0.0.9 ботов вообще в ответе не было, фильтр может и основывался на времени коннекта)
-новые правила выдачи steam_id, описанные Optima
Для этого исследования нужна отдельная тема, и хз, если ли на форуме программеры, у которых возникнут какие-то идеи по этому поводу. Псевдокод и свои комменты я могу выложить

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 25.03.2009, 17:12
Muchacho
Всем привет!!! Я давно не играл в л4д, так что есть пара вопросов.
После обновления которые весят на 1 посту, надо снова заменять engine.dll(нужен ли фиксинный длл вообще?) или нужны какие-то еще действия? Просто реально давно не следил за этой игрой, и игру щас собираюсь заново ставить(Инсталятор от impusle666). Так что если после установки и обновления надо что-то ставить то плз напишите

Добавлено спустя 12 минут 24 секунды:
Дошел до 7 страницы и уже не понимаю, что надо качать. Стока сообщений весят.... ух.... Сделали бы тему где тока ссылки на то, чтобы играть можно было, а то сидишь тут часами читаешь, ищешь, и ничего не понимаешь уже..... mozg validation rejected :crazy: :%) :P :dash: :suicide:

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 25.03.2009, 18:13
Optima
Muchacho
Есть мануал по запуску, читай его.
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?p=159840#p159840

Re: Left 4 Dead Updates (Steam/no-Steam)

Добавлено: 26.03.2009, 00:32
Muchacho
У крякнутый engine.dll надо? или это уже старый век?