Fire666 писал(а):На Кс-Рине 1330 засветился аж в 2008 году.
что само по себе радует, тк сразу (или спустя недолгое время) после выхода второго эпизода (2007) отказались от эпизодической сисиемы и с тех этот AppId временами всплывает и это халфа, тк AppId всех остальных игр (да да включая доту (570) и будущую бывшую контру (730)) мы знаем.
здесь его нет https://developer.valvesoftware.com/wik ... cation_IDs
А что, кроме Half-Life Valve больше ничего не могут разрабатывать? Может быть, это какая-то совершенно новая игра.
А вообще, я сомневаюсь, что это игра от Valve - все игры Valve на движке Source (и только они, а также некоторые трейлеры) имеют трёхзначный AppID. Наверное, это какая-то игра от стороннего разработчика на движке Source
.
Re: Half-Life 3
Добавлено: 14.03.2012, 02:18
wowks
Nik1895 писал(а):все игры Valve на движке Source имеют трёхзначный AppID.
откуда инфа? (личные наблюдения не в счёт)
у халфы 1 -appid 70 например
Аппайди растёт. Скоро трёх цифр не хватит
Nik1895 писал(а):это какая-то совершенно новая игра.
с 2008 года?
не похоже на совпадение
и была инфа про отмену какой-то космической игры. Даже арты были. Если так важно то дам пруф... :D
+ внимательно прочитай пост предоставленный SHADOW
Nik1895 писал(а):все игры Valve на движке Source имеют трёхзначный AppID.
1)откуда инфа? (личные наблюдения не в счёт)
2) у халфы 1 -appid 70 например
1) Из CDR, откуда же ещё.
2) Читай внимательней:
все игры Valve на движке Source
А HL1 на движке GoldSrc. Игры Valve на этом движке имеют двухзначный AppID (кроме Condition Zero Deleted Scenes, который испльзует собственную версию движка).
wowks Красиво но вроде не каких особых возможностей не заметил птички с хорошей анимацией летают за прицелом можно сравнить с самонаводящийся ракетой из HL2 которой можно бесконечно управлять лазером от базуки,хочу обратить внимание что в видео моргнула менюшка с консолем я пока не приглядывался что написано в консоле боюсь даже сложно будет разобрать
Re: Half-Life 3
Добавлено: 11.04.2012, 03:43
wowks
Tysonik
дам скорее всего ничего интерсного
а вот судя по новости с lambdageneration
эти мыши похожи на Stukabat (вырезанных из первой халфы) http://combineoverwiki.net/wiki/Stukabat
если учесть что много вырезанного мы получили в эпизодах, то...
Re: Half-Life 3
Добавлено: 11.04.2012, 12:15
paleman
wowks
ИПИСОТ ТРИ? :D
Re: Half-Life 3
Добавлено: 11.04.2012, 21:14
Fire666
18 секунда видео:
Но меня, больше вот это видео интересует:
Уж не кусок ли из 3 эпизода, показывают начиная с 1:55?
Обратите внимание, там на заднем фоне, какие-то конструкции, похоже, на те, что на арте 3 эпизода
Re: Half-Life 3
Добавлено: 11.04.2012, 21:29
paleman
Fire666
Лолшто? Там просто GLADoS ломается ведь.
Re: Half-Life 3
Добавлено: 11.04.2012, 22:11
Kvusha
отдельный видос с этими птичками
смотрится просто нереально круто
paleman
Быть может он имелл ввиду на 1:55? Хотя врядли, там дальше идет ГЛеДОС, начало Portal 2, да и вырезанная миссия с Зои Left 4 Dead...
Kvusha
Слоупок, на три записи выше wowks выкладывал...
Re: Half-Life 3
Добавлено: 12.04.2012, 00:29
Fire666
"начало Portal 2"
Ок, спасибо за информацию, я во второй портал не играл.
Re: Half-Life 3
Добавлено: 12.04.2012, 01:03
GanGSISoft
Tysonik писал(а):wowksхочу обратить внимание что в видео моргнула менюшка с консолем я пока не приглядывался что написано в консоле боюсь даже сложно будет разобрать
Source Engine 12
Map flying_swarm_map_02
Re: Half-Life 3
Добавлено: 12.04.2012, 01:41
ShizoID
Fire666 писал(а):"начало Portal 2"
Ок, спасибо за информацию, я во второй портал не играл.
Советую как можно скорее восполнить данное упущение. Если, конечно, это не сарказм.