Первое DLC для L4D2: "The Passing" [обсуждение]

Сообщение
Автор
Smo_Oke
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 29.04.2010

#616 Сообщение 29.04.2010, 14:27

народ, у меня при запуске сервера выдает следующее
консоль
Parent cvar in server.dll not allowed (spit_scaling_min_scale)
Invalid mp_gamemode value 'coop', keeping old value 'coop'.
Parent cvar in client.dll not allowed (steamworks_immediate_upload)
Parent cvar in client.dll not allowed (steamworks_stats_disable)
Parent cvar in client.dll not allowed (steamworks_show_uploads)
Game supporting (2) split screen players
maxplayers set to 18
CMatchExtL4D: Unabled to load game modes from "scripts/gamemodes.txt".
MissionManager: Mission file "missions/campaign1.txt" does not have valid data for any supported game mode
MissionManager: Mission file "missions/campaign2.txt" does not have valid data for any supported game mode
MissionManager: Mission file "missions/campaign3.txt" does not have valid data for any supported game mode
MissionManager: Mission file "missions/campaign4.txt" does not have valid data for any supported game mode
MissionManager: Mission file "missions/campaign5.txt" does not have valid data for any supported game mode
MissionManager: Mission file "missions/campaign6.txt" is malformed, failed to parse.
MissionManager: Mission file "missions/credits.txt" does not have valid data for any supported game mode
ILocalize::AddFile() failed to load file "Resource/l4d360ui_tu_english.txt".
ILocalize::AddFile() failed to load file "Resource/l4d360ui_tu_russian.txt".
Steam config directory: E:\Games\Left 4 Dead 2\platform\config
Unknown command "chet_debug_idle"
Can't use cheat cvar nav_show_area_info in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar rr_thenany_score_slop in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
ILocalize::AddFile() failed to load file "Resource/l4d360ui_tu_english.txt".
ILocalize::AddFile() failed to load file "Resource/l4d360ui_tu_russian.txt".
CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'maps/c6m1_riverbank.bsp'
map load failed: c6m1_riverbank not found or invalid
Unknown command "mp_gamemode"
Unknown command "team_desired"
Unknown command "port"
NET_GetBindAddresses found 10.143.84.242: 'Realtek RTL8139 Family PCI Fast Ethernet NIC #2 - '
NET_GetBindAddresses found 95.29.68.146: 'WAN (PPP/SLIP) Interface'
Opened Steam Socket NS_SERVER ( virtual port 27015 ) : listen socket handle( 1 )
Opened Steam Socket NS_CLIENT ( virtual port 27005 ) : listen socket handle( 65538 )
Network: IP 0.0.0.0, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
BinkOpen( e:\games\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background01.bik )
Can't use cheat cvar fog_start in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_end in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_startskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_endskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
кто нибудь знает в чем проблема?
Последний раз редактировалось Smo_Oke 29.04.2010, 14:28, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
Wnaps
Полковник
Полковник
Сообщения: 1842
Зарегистрирован: 23.01.2009
Откуда: consolelablandia
Контактная информация:

#617 Сообщение 29.04.2010, 14:27

лол'д спойлер fail :D
Изображение
Изображение
I love death
"Well, shit happens, doesn't it?"

1213313
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 08.03.2010

#618 Сообщение 29.04.2010, 23:50

после обновления до DLC The Passing 2.0.1.5 стал фпс проседать, раньне игра шла как контр-страйк и квейк а щас просадки до 10 фпс, чо за баги?

Odessit_ASF
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 21.02.2010

#619 Сообщение 30.04.2010, 00:54

*del*
Последний раз редактировалось Odessit_ASF 29.03.2012, 18:50, всего редактировалось 1 раз.

1213313
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 08.03.2010

#620 Сообщение 30.04.2010, 01:00

Odessit_ASF спасибо

Аватара пользователя
From Yesterday
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 171
Зарегистрирован: 12.11.2009
Откуда: появились Зомби?
Контактная информация:

#621 Сообщение 30.04.2010, 08:04

А почему на плакате The Passing, тренер на Элая Венса смахивает? (по крайней мере половина его)))) А на фоне есть Билл, но нет Френсиса)
http://steamcommunity.com/id/FromYesterday - мой стим акк

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... s/?id=2951 - МОЯ ВЕЩЬ В СТИМВОРК ДЛЯ TF2

KPu3uC B Poccuu
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 156
Зарегистрирован: 02.02.2010
Откуда: Улан-Удэ
Поблагодарили: 2 раза
Контактная информация:

#622 Сообщение 30.04.2010, 08:14

[Lexx] писал(а):KPu3uC B Poccuu
1. Они боты.
3. В данном случае нет озвучки это во первых, во вторых твоё (4) исключает нападение заражённых.
Они являются реальными игроками - я не имел ввиду не боты это или нет,а то, что я думал (на первой карте), что это prop_dynamic ентити.
Если бы проблема только в отсутствии звуков, то в консоли были выданы сообщения об отсутствующих звуках, а тут всё дело в том, что Valve изменила их реакцию на атаку Особого Заражённого.
Ну, и продолжая начатый мной разговор, я выяснил довольно интересную вещь: роботы из первой части не в команде Выживших! Они в команде "L4D1_Survivor"! (Обычные Выжившие в команде Survivor, Заражённые - Infected, Наблюдатели - Spectator). Хотя я думал, что в движке Source всего три команды. Ещё старых роботов можно добавлять при помощи чита sb_add $тип, где $тип это Biker (Френсис) или TeenGirl (Зой) или Manager (Луис). При попытке добавления Луиса и Билла (Namvet) игра вылетале с ошибкой "Модель не была презагружена". Правда созданный мной (на первой карте Перехода) Френсис тупо стоял на одном месте, между ног у него торчала бита (откуда???), руки были раскинуты в стороны (похожий глюк я видел в CS:S, когда через IO System убрал всё оружие на карте, и роботы бегали без него). Над Зой издеваться не получилось, она автоматом исчезала с сервера (создашь её, в списке игроков users сейчас есть, а через секунду её уже нет). Оригинальных роботов (по-крайней мере, Луиса) научили пользоваться пулемётом, а четвёрку Выживших из 2-й части до сих пор - нет. Можно было попробовать создать Билла на 3-й карте, где лежит его тело (то есть табличка "Модель не была презагружена" не должна была высветиться), но у него нет озвучки, да и неизвестно, все ли анимации остались на месте у трупа Билла, и я не стал. Мда, я большего ожидал от DLC: боты, умеющие юзать гранаты и пулемёты и собирать канистры, сами нажимающие кнопки, чтобы пройти далее, меньше багов и глюков, возможность проходить игру вместе с оригинальными Выжившими (и списька далеко не полный), а что получил? Три карты максимум на час игры в коопе на нормале.

Аватара пользователя
[Lexx]
Капитан
Капитан
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 15.04.2009
Откуда: Одесса
Контактная информация:

#623 Сообщение 30.04.2010, 11:52

KPu3uC B Poccuu писал(а):Valve изменила их реакцию на атаку Особого Заражённого.
Особые заражённые не нападают же на выживших из 1-й части.
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Oomka
Капитан
Капитан
Сообщения: 406
Зарегистрирован: 01.08.2008
Откуда: Cѣвѣроуральскъ
Поблагодарили: 1 раз

#624 Сообщение 30.04.2010, 11:55

А в версусе напасть на них не судьба ?
Три карты максимум на час игры в коопе на нормале.
А ты сыграй Реализм-Эксперт на паблике с левыми людьми, тебе этой кампании хватит на весь день
Изображение

Аватара пользователя
[Lexx]
Капитан
Капитан
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 15.04.2009
Откуда: Одесса
Контактная информация:

#625 Сообщение 30.04.2010, 11:57

Oomka
1) Там невидимая стена;
2) Их нет в версусе.
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Oomka
Капитан
Капитан
Сообщения: 406
Зарегистрирован: 01.08.2008
Откуда: Cѣвѣроуральскъ
Поблагодарили: 1 раз

#626 Сообщение 30.04.2010, 12:24

не может быть, как же я после выходя DLC зашел на версус-сервер и прыгнул туда во время третьего уровня ? Если сервер был с модом, то предлагаю этот мод найти
Изображение

Аватара пользователя
[Lexx]
Капитан
Капитан
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 15.04.2009
Откуда: Одесса
Контактная информация:

#627 Сообщение 30.04.2010, 12:30

Oomka
Не знаю мод или нет, но точно знаю что в версусе в этой кампании нет выживших из 1-й части, они отсутствуют как в 1-й карте, так и в последней.
Было бы не честно сделать последнюю карту 7 vs 4 :)
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Oomka
Капитан
Капитан
Сообщения: 406
Зарегистрирован: 01.08.2008
Откуда: Cѣвѣроуральскъ
Поблагодарили: 1 раз

#628 Сообщение 30.04.2010, 12:31

согласен, это нечестно особенно когда тебя в роли танка выносят баба, байкер и негр.
Изображение

Аватара пользователя
SavicH
Майор
Майор
Сообщения: 770
Зарегистрирован: 05.11.2008
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 1 раз
Контактная информация:

#629 Сообщение 30.04.2010, 14:07

Oomka писал(а):особенно когда тебя в роли танка выносят баба, байкер и негр.

Это вообще к чему сказано?

Аватара пользователя
Oomka
Капитан
Капитан
Сообщения: 406
Зарегистрирован: 01.08.2008
Откуда: Cѣвѣроуральскъ
Поблагодарили: 1 раз

#630 Сообщение 30.04.2010, 14:13

[Lexx] писал(а):Oomka
Не знаю мод или нет, но точно знаю что в версусе в этой кампании нет выживших из 1-й части, они отсутствуют как в 1-й карте, так и в последней.
Было бы не честно сделать последнюю карту 7 vs 4 :)
вот к чему
Изображение

Ответить Вложения 1