Страница 76 из 89
Re: L4D2 Dedicated Server
Добавлено: 10.07.2010, 13:36
Hit_alive
Wazelin писал(а):VOODMAN,
вот временное решение проблемы с sourcemod'ом
UPD: Проверено. Работает на Виндовом сервере с MetaMod 1.8.3 (728) и SourceMod 1.4.0 (3073)
Спасибо, отлично заработало.
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 26.07.2010, 14:48
DarkHaze
стоит ли обновлять готовую сборку сервера?
или же L4D no-steam server tools избавил вас от основных проблем?
Добавлено спустя 5 часов 33 минуты 48 секунд:
шапка полностью обновлена, а так же и сервера
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 29.07.2010, 16:40
Videneev
подскажите....
установил sv_visiblemaxplayers "18", но пускает только 8 клиентов 4х4 - почему?
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 29.07.2010, 20:36
RU_6uK
Нужно увеличивать слоты с помощью расширений Downtown или L4DToolz.
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 05.08.2010, 04:52
SYLAR3003
нужен плагин который при заходе игрока на сервер и выходе с него, в чат будет писаться информация об этом игроке: страна и SteamID
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 05.08.2010, 23:57
6JIazen
SYLAR3003 писал(а):нужен плагин который при заходе игрока на сервер и выходе с него, в чат будет писаться информация об этом игроке: страна и SteamID
Пробуй 1, или 2 плагин.
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=77306
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=59949
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 14.08.2010, 11:23
Abelus
Почему-то в версии для установки на клиент нет кампании The passing, и в сражении пускает только 4 игрока. А при установке готового сервера пишет "вставьте диск 2" в самом конце установки)
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 23.08.2010, 13:55
MrStomak
Сервер крашится на карте c5m5_bridge после 1й попытки прохождения в коопе или после прохождения 1ой команды в версусе.
ось - linux debian
отключение вообще metamod никак не влияет.
пробовались кряки:
eSteamation RC7 с патченным под него engine.so - краш при коннекте
eSteamation RC7 с оригинальным engine и включенной callback - краш на мосту
RevEmu - краш при коннекте
последний steamclient - краш на мосту
Голый сервер проверить нет возможности, крашится на двух разных машинах.
Есть идеи?
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 25.08.2010, 12:52
DarkHaze
кто то там просил файлы необходимые для запуска сервера под линуксом
(не могу найти тот пост),
держите
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 28.08.2010, 09:19
thetruth
Господа, а подскажите, при запуске сервер пытается подключиться к неким хостам в интернет (мастер сервера ?) и только затем стартует. Можно ли это отключить не прибегая к помощи того же файрвола ?
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 28.08.2010, 11:32
SYLAR3003
что надо прописать в сервер конфиге чтобы сервер запустился с мутацией последний гном на земле?
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 29.08.2010, 23:22
Dragonheart
DarkHaze писал(а):кто то там просил файлы необходимые для запуска сервера под линуксом
(не могу найти тот пост),
держите
Я просил, но пост удалил, т.к. через HLDS докачал сервом на виндовый дистрибутив) Спасибо..
Однако проблемка все равно, апдейты то для игры опять же содержат лишь дллки без сошек, а обновлять каждый раз с HLDS геморно, да и траф внешний на серве у меня дорогой. Мот есть возможность выкладывать еще и линуховые апдейты, хотя бы изредка? Без лишних чисто клиентских файлов..
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 30.08.2010, 10:35
DarkHaze
Dragonheart
если бы щас не было мутаций, то да..я был бы не против их выкладывать, но щас слишком часто апдейты выходят...
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 31.08.2010, 01:24
Dragonheart
Понял :]
Другой вопрос.. спрашивал в топике саурс мода, никто не ответил.. есть ли способ, при использовании SuperVersus плагина, чтобы боты не заполняли все слоты, а только до тех пор пока и кол-во не равно 4. Т.е. зашел 1 игрок - имеем игрока, 3 сурвов и 4 инфектов ботов (либо 4 сурвов ботов и 3 инфектов ботов, смотря за кого зашел). Чтобы он мог играть. И все последующие игроки просто заменяли ботов. При этом, чтобы слоты оставались, т.е. чтобы могло зайти по 8 за каждую тиму, но при этом выходя, чтобы просто пропадал сурв/инф, а не появлялся бот на его месте.
И вообще плагин как-то криво с ботами работает, у меня постоянно после смены команд местами, т.е. во второй половине раунда, остается 1 сурв, если играет допустим 2 человека.. Юзаю его совместно с Downtown 0.5.2. Слоты расширил до 18 суммарно.
Re: [Left 4 Dead 2] Dedicated Server
Добавлено: 31.08.2010, 16:38
Colin McRae
Скачал готовый серв (тот который чуть более 2 гигов), начал установку. Ближе к концу программа установки потребовала второй диск. Как устранить проблему?