DOTA 2 [Обсуждение]

Dota 2 — многопользовательская командная игра, первая стратегия от Valve.
Сообщение
Автор
maestroqwerty_91
Сержант
Сержант
Сообщения: 99
Зарегистрирован: 13.07.2012
Поблагодарили: 1 раз
Контактная информация:

#4306 Сообщение 10.08.2012, 00:43

A3RofiX
Такой баг только на вин хр. На семерке все моментально. Сам много психовал по этому поводу :)

Аватара пользователя
er_action
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 122
Зарегистрирован: 17.06.2012
Откуда: Balakovo, Saratovskaya obl.
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 7 раз
Контактная информация:

#4307 Сообщение 10.08.2012, 00:44

iluxa1810 писал(а):Фактически игра готова.
Игра стабильно работает,случаются конечно всякие баги(головы у героев пропадают),но это дело пары патчей.
Я думаю,что после интернешинала все герои выйдут ,т.к если они занимаются фиксом багов ,то моделеры все равно работают над моделями героев ,и тогда же состоится выход игры .
багов в доте больше чем нелегалов у нас в россии

Аватара пользователя
ECLIPSE-STEAM
Капитан
Капитан
Сообщения: 357
Зарегистрирован: 23.01.2012
Откуда: Россия
Поблагодарили: 7 раз
Контактная информация:

#4308 Сообщение 10.08.2012, 00:46

Reqwed писал(а):С нашеми победами они нам не попадутся =\
Ни от побед это зависит, а от уровня твоей игры.

Аватара пользователя
er_action
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 122
Зарегистрирован: 17.06.2012
Откуда: Balakovo, Saratovskaya obl.
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 7 раз
Контактная информация:

#4309 Сообщение 10.08.2012, 00:46

Reqwed писал(а):
en7erpr1se писал(а):
iluxa1810 писал(а):Фактически игра готова.
Игра стабильно работает,случаются конечно всякие баги(головы у героев пропадают),но это дело пары патчей.
Я думаю,что после интернешинала все герои выйдут ,т.к если они занимаются фиксом багов ,то моделеры все равно работают над моделями героев ,и тогда же состоится выход игры .
у доты не бывает готового состояния, она не стоит на месте, что и делает ее такой привлекательной
думаю официально выйдет когда догонят дота 1 по героям
хотя меня вопрос этот не сильно тревожит, единственное что нубов может увеличится)))

С нашеми победами они нам не попадутся =\
мм работает немного кривовато, задрот не может попастся с задротом. То есть я имею ввиду у поцана допустим 900 побед, а он играет с 300 победами
Все дело в винрейте, поэтому на этих же нубов ты попадешься 100 процентов
Надеюсь введут ладдер

Te1yr
Сержант
Сержант
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 01.07.2012
Контактная информация:

#4310 Сообщение 10.08.2012, 01:09

ECLIPSE-STEAM писал(а):
Reqwed писал(а):С нашеми победами они нам не попадутся =\
Ни от побед это зависит, а от уровня твоей игры.
От побед.

Добавлено спустя 30 секунд:
er_action писал(а):
iluxa1810 писал(а):Фактически игра готова.
Игра стабильно работает,случаются конечно всякие баги(головы у героев пропадают),но это дело пары патчей.
Я думаю,что после интернешинала все герои выйдут ,т.к если они занимаются фиксом багов ,то моделеры все равно работают над моделями героев ,и тогда же состоится выход игры .
багов в доте больше чем нелегалов у нас в россии
Приведи 2-3 бага.

Добавлено спустя 5 минут 1 секунду:
er_action писал(а):
maestroqwerty_91 писал(а):Agon1st
http://www.dota2.com/store/?appid=570
Выход игры осенью.
скорее всего выход в начале 2013 года будет
потому что не успеют Вальв се сделать после инта к концу осени даже
введут ладдер после инта
Ладер ? скорей всего в октябре будет выход.

en7erpr1se
Майор
Майор
Сообщения: 748
Зарегистрирован: 06.12.2011
Благодарил (а): 26 раз
Поблагодарили: 225 раз
Контактная информация:

#4311 Сообщение 10.08.2012, 02:49

maestroqwerty_91 писал(а):A3RofiX
Такой баг только на вин хр. На семерке все моментально. Сам много психовал по этому поводу :)
на висте раньше 1 карту грузил моментально но последние обновления сделали так что минуты 3-4 стало

Аватара пользователя
ECLIPSE-STEAM
Капитан
Капитан
Сообщения: 357
Зарегистрирован: 23.01.2012
Откуда: Россия
Поблагодарили: 7 раз
Контактная информация:

#4312 Сообщение 10.08.2012, 03:26

Te1yr писал(а):От побед.
Поэтому мне люди с 500 с 600 победами попадаются когда у меня всего 217

Аватара пользователя
benderok37
Капитан
Капитан
Сообщения: 297
Зарегистрирован: 24.01.2012
Откуда: Minsk
Поблагодарили: 6 раз
Контактная информация:

#4313 Сообщение 10.08.2012, 08:23

Там больше от Win Rate зависит. У меня он 52.5% И мне почти всегда попадаются нормальные люди, которые знают "как играть". Про русских я молчу.
З.Ы. http://stats.dota2.be/top50 прикольный сайт, там ведется не большая статистика, правда Топ50 не обновлен, но профиль игрока обновляется...

И еще, подскажите плиз, пропал список друзей в игре. Как быть?
http://steamcommunity.com/id/benderok/s ... 1326666559

Аватара пользователя
A3RofiX
Полковник
Полковник
Сообщения: 1721
Зарегистрирован: 05.07.2010
Благодарил (а): 32 раза
Поблагодарили: 38 раз

#4314 Сообщение 10.08.2012, 10:25

свап добавили, но на сд он не работает?

Аватара пользователя
KAYF-LIFE
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 165
Зарегистрирован: 17.06.2011
Откуда: Shkolota City - Tomsk
Благодарил (а): 21 раз
Поблагодарили: 12 раз
Контактная информация:

#4315 Сообщение 10.08.2012, 11:07

A3RofiX писал(а):свап добавили, но на сд он не работает?
Нет, не работает

maestroqwerty_91
Сержант
Сержант
Сообщения: 99
Зарегистрирован: 13.07.2012
Поблагодарили: 1 раз
Контактная информация:

#4316 Сообщение 10.08.2012, 13:42

А по какой причине timebreaker превратился в винтажного, что у меня его оторвали за хук пуджа + рейр итем? :shock:

Аватара пользователя
Alexander.S
Полковник
Полковник
Сообщения: 2027
Зарегистрирован: 29.04.2010
Благодарил (а): 8 раз
Поблагодарили: 92 раза
Контактная информация:

#4317 Сообщение 10.08.2012, 13:47

maestroqwerty_91 Говорят с копирайтами айона связано, старый таймбрейкер был похож сильно
Изображение

Аватара пользователя
Rama
Модератор
Модератор
Сообщения: 1143
Зарегистрирован: 28.03.2008
Благодарил (а): 389 раз
Поблагодарили: 240 раз
Контактная информация:

#4318 Сообщение 10.08.2012, 15:02

Именно, плюс тому, кто залил эту модельку в воркшоп, дали комьюнити бан %) Новый таймбрейкер уже от команды дота2. Красивее, но не радует тф-шное качество предметов, надеюсь на этом все ограничится.

+ Обновили страничку интернешла

Ну и лог апдейта, если кто еще не видел:
Update August 9, 2012
HIGHLIGHTS:
- Added Swap Hero. This cannot be used after creeps spawn or in SD. Accessible via right click on heroes in the scoreboard.
- Spectators watching Dota TV can now access the dashboard chat channels.
- All broadcasters in a channel now transmit their voice to spectators that have selected that channel.

GAMEPLAY:
- Bloodseeker: Fixed Blood Bath not working on siege units.
- Bounty Hunter: Fixed Shadow Walk damaging buildings.
- Juggernaut: Fixed Omnislash jumping to ancients.
- Juggernaut: Fixed Bladefury showing per target visual effect when hurting invis units.
- Lifestealer: Fixed Ensnare not going away after using Infest.
- Lone Druid: Fixed creep aggro behavior with Spirit Bear
- Templar Assassin: Fixed Meld when attacking Items.
- Undying: Fixed Tombstone spawning zombies against couriers.
- Undying: Fixed Tombstone receiving too much aggro from towers.
- Undying: Fixed Zombies not dying when their target becomes invisible.
- Fixed canceling TP scrolls causing projectiles to be dodged.
- Fixed gold lost on death being reduced too much when carrying Bloodstone.
- Fixed various bounce abilities malfunctioning if the targets die during it.

UI :
- Added Swap Hero. This cannot be used after creeps spawn or in SD. Accessible via right click on heroes in the scoreboard.
- Spectators watching Dota TV can now access the dashboard chat channels.
- Broadcasters will now see lines drawn by their cobroadcasters.
- Spectators will now see all lines drawn by any broadcaster in their selected broadcast channel.
- The Tournament Panel now fits 4 live games in preparation for The International.
- When the cursor is hidden due to inactivity, it no longer causes unit glows or other highlight shennanigans.
- Fixed a bug where hero icons were missing from chat lines occasionally.
- The Hero selector now allows instant spawn on public games with only 1 or 2 humans in them.
- Fixed the chat bubble display to work properly with open mic thresholding.
- Fixed timeline markers not updating correctly if you jumped around in a replay.
- Added a toggle-able chat window to the Hero Selection Spectator view.
- Various improvements to the readability of the Hero Selection Spectator view.
- Spectator view of Hero Selection now shows player's names under their selected heroes.
- Fixed spectators not being able to see item ownership on the courier.
- The buyback stat dropdown now shows if the hero will or won't be able to buyback if the hero dies now (and if they can't, it shows the remaining cooldown or the extra gold needed to be able to die and buyback).
- Fixed rogue selection rings in spectator mode.
- Added a console command for league admins to end the game (dota_ref_winner_radiant/dota_ref_winner_dire)

VISUALS:
- Fixed bug where some heroes would not display any wearables when watching replays.

AUDIO:
- Added colored VU meter in the audio settings panel for evaluating and adjusting volume levels.
- Added "mute co-broadcasters" setting.
- All broadcasters in a channel now transmit their voice to spectators that have selected that channel.
- Broadcasters that are in the same channel can now hear each other when they talk.
- Hero ban sounds are now enabled when spectating Captain's Mode.

WORKSHOP:
- Fixed a bug in Wearable Importing when using SMD files (fixes items not attaching correctly to the hero model)

Аватара пользователя
zhenya93
Майор
Майор
Сообщения: 529
Зарегистрирован: 24.04.2009
Контактная информация:

#4319 Сообщение 10.08.2012, 15:57

Я видел в комьюнити работу с урсой в кепке 228, а в руке ягуар.
Я думаю мало шансов чтобы такую модельку добавили в игру, но все же...
А HL3 выйдет (или анонсируют) в 2013. Инфа 99% (2013 содержит число 3) Да и давно пора!
Изображение

Аватара пользователя
Vo1demort
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 08.02.2012
Поблагодарили: 1 раз
Контактная информация:

#4320 Сообщение 10.08.2012, 18:30

zhenya93 писал(а):Я видел в комьюнити работу с урсой в кепке 228, а в руке ягуар.
Я думаю мало шансов чтобы такую модельку добавили в игру, но все же...
Мало? там 100% даже шанса попасть в игру нет. Да и само комьюнити не захотело бы видеть такое в игре.

Ответить Вложения 3