Я НОВИЧОКЪ! или вопросы по МАППИНГУ

Помогаем новичкам в создании своего мира
Сообщение
Автор
Crush
Полковник
Полковник
Сообщения: 1579
Зарегистрирован: 15.07.2008
Откуда: königsberg
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 3 раза
Контактная информация:

#556 Сообщение 19.05.2009, 18:58

Энтити или пропы могут выходить за предел карты, либо линия указывает на объекты, находящиеся рядом с ликом

Optima
VIP
VIP
Сообщения: 2337
Зарегистрирован: 11.01.2008
Поблагодарили: 1 раз
Контактная информация:

#557 Сообщение 19.05.2009, 19:03

Crush писал(а):Энтити или пропы могут выходить за предел карты,
Прямо в центре карты, указывают точно на(в) них, я заспаунил проп на приличном растоянии от других, на него тоже показал лик.

Аватара пользователя
Buddy
Сержант
Сержант
Сообщения: 99
Зарегистрирован: 14.07.2008

#558 Сообщение 19.05.2009, 19:11

Buddy писал(а):вот в картах бывают вещи типа столов стульев, и я слышал про фильтр.. А где он? И ещё:
есть туторы по такой теме, как создание сейф румов и где найти радио, на которое выжившие нажимают и идёт орда?

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
забыл:как ночное небо-то делать?
Мне-то что делать?

Crush
Полковник
Полковник
Сообщения: 1579
Зарегистрирован: 15.07.2008
Откуда: königsberg
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 3 раза
Контактная информация:

#559 Сообщение 19.05.2009, 19:12

Optima
Попробуй поместить свою карту внутрь большого полого браша - это нужно для проверки герметичности.
Если компил после этого пройдет удачно, нужно более детально изучить карту на момент ликов

Аватара пользователя
Buddy
Сержант
Сержант
Сообщения: 99
Зарегистрирован: 14.07.2008

#560 Сообщение 19.05.2009, 19:20

Buddy писал(а):
Buddy писал(а):вот в картах бывают вещи типа столов стульев, и я слышал про фильтр.. А где он? И ещё:
есть туторы по такой теме, как создание сейф румов и где найти радио, на которое выжившие нажимают и идёт орда?

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
забыл:как ночное небо-то делать?
Мне-то что делать?
Ребят, что мне-то делать?Помогите, пожалуйста

Аватара пользователя
E&K
Капитан
Капитан
Сообщения: 259
Зарегистрирован: 07.07.2008
Откуда: РБ. Осиповичи
Контактная информация:

#561 Сообщение 19.05.2009, 21:09

Buddy писал(а):
Buddy писал(а):
Buddy писал(а):вот в картах бывают вещи типа столов стульев, и я слышал про фильтр.. А где он? И ещё:
есть туторы по такой теме, как создание сейф румов и где найти радио, на которое выжившие нажимают и идёт орда?

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
забыл:как ночное небо-то делать?
Мне-то что делать?
Ребят, что мне-то делать?Помогите, пожалуйста
фильтр есть при выборе модели для энтити.
Про небо. Выбираешь текстуру нужную.
Браш надо покрывать текстурой 3DSkybox, а эту текстуру sky_dustbowl_01_hdrft
(или любую другую) указывать в Map-Map properties и там поле sky texture
А яркость настраивается в light_environment

Crush
Полковник
Полковник
Сообщения: 1579
Зарегистрирован: 15.07.2008
Откуда: königsberg
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 3 раза
Контактная информация:

#562 Сообщение 19.05.2009, 21:21

Buddy
Ах вот про какой фильтр речь %)
Изображение
при выборе модели в пункте World Model откроется Model Broser. В поле фильтра вводишь часть названия нужной тебе модели - браузер представит все подходящие модели по критерию поиска.

Список моделей можно найти здесь

proplayer666
Маппер
Маппер
Сообщения: 1748
Зарегистрирован: 18.02.2008
Откуда: <удалено>

#563 Сообщение 19.05.2009, 21:32

Buddy писал(а):есть туторы по такой теме, как создание сейф румов и где найти радио, на которое выжившие нажимают и идёт орда?
trigger_finale и в нем ставишь модельку радио
Buddy писал(а):забыл:как ночное небо-то делать?
Ставишь в map properties свойство skybox на нужное (в браузере текстур позырь) и ставишь light_enviroment и настраиваешь его (настройки подберешь)
Завязываю с играми
Мну в Xbox LIVE
Изображение
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Buddy
Сержант
Сержант
Сообщения: 99
Зарегистрирован: 14.07.2008

#564 Сообщение 20.05.2009, 09:23

A где мне найти этот браузер? И напишите, пожалуйста, как делать окна и двери?

Добавлено спустя 2 часа 22 минуты 57 секунд:
всё. Я нашёл browser. Спасибо

Аватара пользователя
Vampire17
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 08.08.2008
Откуда: Краснодарский край
Благодарил (а): 2 раза
Контактная информация:

#565 Сообщение 20.05.2009, 13:03

Buddy
Брашами делаешь проёмы, и подставляешь модельки окон, дверей(prop_detail, выбираешь модельку World model).
BMW Motorsport

Crush
Полковник
Полковник
Сообщения: 1579
Зарегистрирован: 15.07.2008
Откуда: königsberg
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 3 раза
Контактная информация:

#566 Сообщение 20.05.2009, 14:02

Buddy
для подобных вопросов есть море туторов

Vasilii_98
Сержант
Сержант
Сообщения: 89
Зарегистрирован: 16.05.2008

#567 Сообщение 22.05.2009, 13:00

Buddy
мдя...так ты совсем новичек...
в общем иди в туторы.
если коротко-все стены являются брашам-если наклатывать dev\tool текстуры то эти браши приобретают еще и разные свойства.Например skybox-им покрывают самый большой кубический браш в котором вся твоя карта(как правило),затем в мап пропоритис в графе skybox выбираеш имя скайбокса-в итоге красиво реалистичное небо.
все остальное ставится с помощью энтинитей-стулья,модельки-в общем все что движется,имеет или не имеет физику,а также все настроечные функции(для запуска орды насколько я знаю нужно пару триггеров и пару спец.энтинитей)
как пример prop_dynamic,prop_physics...и другие..ставиш их на карту,в свойства выбираеш world model,затем нажимаеш browse и открывается браузер моделей-выбираеш нужную и все.(там еще есть вкладка info-для правильного выбора типа энтинити)

proplayer666
Маппер
Маппер
Сообщения: 1748
Зарегистрирован: 18.02.2008
Откуда: <удалено>

#568 Сообщение 22.05.2009, 13:11

Vasilii_98
Это просто некоторым лень залезть на source-inside.ru или посмотреть наши туторы...
Завязываю с играми
Мну в Xbox LIVE
Изображение
Изображение
Изображение

Аватара пользователя
Vampire17
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 08.08.2008
Откуда: Краснодарский край
Благодарил (а): 2 раза
Контактная информация:

#569 Сообщение 22.05.2009, 17:14

Нужна подсказка(в туторах ответа нет)
К примеру я поставил любой объект на карту(стул, стол и т.д.), при отдалении в окне 3D проекции от любого объекта(стул, стол и т.д.), его скрывает кубом.
Вопрос, это отключается(куб) или это зависит от параметров системы?
BMW Motorsport

Аватара пользователя
Backbreaker
Маппер
Маппер
Сообщения: 1184
Зарегистрирован: 27.12.2007

#570 Сообщение 22.05.2009, 17:28

Это зависит от настроек хаммера. Tools > Options > 3dview. Думаю там уже сам найдешь :)
Изображение

Ответить Вложения 35