DOTA 2 [Обсуждение]

Dota 2 — многопользовательская командная игра, первая стратегия от Valve.
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
politik1223
Капитан
Капитан
Сообщения: 331
Зарегистрирован: 03.10.2011
Благодарил (а): 261 раз
Поблагодарили: 233 раза
Контактная информация:

#6871 Сообщение 18.10.2013, 09:28

itsnope писал(а):6.79 Update Notes
сегодня утром на работу опоздал пока их прочитал. Так бафнуть бладсикера это беспредел. https://twitter.com/Casperenush/status/ ... 6832456704
Думаю Айсфрог отменит половину изменений.
Изображение

Аватара пользователя
BLOOD ELF
Майор
Майор
Сообщения: 660
Зарегистрирован: 27.01.2007
Откуда: Бобруйск
Благодарил (а): 34 раза
Поблагодарили: 126 раз
Контактная информация:

#6872 Сообщение 18.10.2013, 09:38

politik1223
Будет как обычно было еще в первой доте. Потом несколько патчей по полировке баланса выйдут.
Руки, ноги, хвосты... Главное - кровь!
Изображение

Аватара пользователя
politik1223
Капитан
Капитан
Сообщения: 331
Зарегистрирован: 03.10.2011
Благодарил (а): 261 раз
Поблагодарили: 233 раза
Контактная информация:

#6873 Сообщение 18.10.2013, 13:21

И продолжая про Bloodseeker

фейзы думаю получше бы сидели
Изображение

Аватара пользователя
h4uja2
Капитан
Капитан
Сообщения: 465
Зарегистрирован: 16.04.2010
Благодарил (а): 76 раз
Поблагодарили: 40 раз
Контактная информация:

#6874 Сообщение 18.10.2013, 13:25

На ту же тему:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3CrUYgAlHJc&[/youtube]
( )in' with portals
now u're think( )Изображение

Аватара пользователя
politik1223
Капитан
Капитан
Сообщения: 331
Зарегистрирован: 03.10.2011
Благодарил (а): 261 раз
Поблагодарили: 233 раза
Контактная информация:

#6875 Сообщение 18.10.2013, 14:30

h4uja2
мне интересно как руна ускорения на нем работать будет.
Изображение

Аватара пользователя
h4uja2
Капитан
Капитан
Сообщения: 465
Зарегистрирован: 16.04.2010
Благодарил (а): 76 раз
Поблагодарили: 40 раз
Контактная информация:

#6876 Сообщение 18.10.2013, 15:00

( )in' with portals
now u're think( )Изображение

Egzegeza
Майор
Майор
Сообщения: 647
Зарегистрирован: 03.12.2008
Благодарил (а): 1053 раза
Поблагодарили: 263 раза
Контактная информация:

#6877 Сообщение 18.10.2013, 15:02

Есть два вопроса:
1. Сколько гуглил, а никак не могу найти :( Есть такой Staff of infernal chaos для варлока, что в новых сундуках. На картинках изображен эффект пламени на посохе, но на представленных скринах из самой игры его нет. Подскажите он есть или все же нет?
2. Недавно мне сказали, что при использовании тинкером марша, если впятером встать с блэйдмейлом в этот марш, то теперь отражаться урон будет только от одного. Подскажите пожалуйста, есть ли такое изменение или все осталось по-прежнему.

Аватара пользователя
Pr0Ger
Модератор
Модератор
Сообщения: 1829
Зарегистрирован: 16.01.2009
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 214 раз
Контактная информация:

#6878 Сообщение 18.10.2013, 15:48

politik1223 писал(а):h4uja2
мне интересно как руна ускорения на нем работать будет.
Update 2 писал(а):- Fixed Bloodseeker getting slowed down by haste

Аватара пользователя
Nikolskiy
Капитан
Капитан
Сообщения: 384
Зарегистрирован: 01.08.2011
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 126 раз
Контактная информация:

#6879 Сообщение 18.10.2013, 18:17

У меня есть вопрос касательно Рубика и купола Войда, если украсть купол, и кинуть его в толпу оппонентов, где находится Войд, то он все равно нормально перемещается по краденому куполу, как по родному) Так вот вопрос, это баг, или так и должно быть?
ИзображениеИзображение
Горжусь я сам собой
И что признаю я, и ты признаешь
Ведь каждый атом твой есть атом мой
Ты это знаешь

Аватара пользователя
Reaper76
Сержант
Сержант
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22.11.2009
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 3 раза
Контактная информация:

#6880 Сообщение 18.10.2013, 18:27

Так и должно быть.

Аватара пользователя
Nikolskiy
Капитан
Капитан
Сообщения: 384
Зарегистрирован: 01.08.2011
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 126 раз
Контактная информация:

#6881 Сообщение 18.10.2013, 22:18

Вам не кажется, что Валвы перемудрили с предстоящим обновлением :D?
Обновление Dota 2 v6.79!
Обновление доступно для тестового клиента игры!

Изменения игрового процесса


*Выкуп не позволяет набирать неустойчивое золото (крипы, нейтралы и.т.п.), пока не закончилось ваше нормальное время респауна.
*Когда вы выкупаетесь, 25% оставшегося времени респауна будет добавлено к вашей следующей смерти.
*Крипы теперь встречаются друг с другом немного ближе к вышке на сложной линии.
*Range герои теперь получают столько же опыта от добитого крипа, как и melee герои (раньше range герои получали меньше опыта)
*Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300
*Нейтралы (кроме Древних) при смерти делят опыт на всех героев в радиусе. Раньше опыт получала только сторона, добившая крипов.
*Поменялись местами средний пулл лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
*Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
*Произошло маленькое уменьшение длительности пулла средних лагерей обоих сторон
*Количество опыта за убийство Satyr Mindstealer уменьшено с 88 до 62
*Количество опыта за убийство Satyr Tormentor уменьшено со 155 до 119
*Количество опыта за убийство Mud Golem уменьшено со 119 до 88
*Базовая броня Mud Golem снижена с 4 до 2
*Количество опыта за убийство Dark Troll Summoner уменьшено со 155 до 119
*Количество здоровья Hellbear Smasher уменьшено с 1100 до 950
*Базовая броня Hellbear уменьшена с 5 до 3
*Очищение Satyr Trickster теперь применяется за 0.5 секунды вместо 0.2
*Ancient нейтралы-драконы теперь имеют возможность двигаться, как летающее существо
*Исправлена ошибка, при которой дебафф ядовитого оружия нейтралов снимал эффект восстановления от вещей
*Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
*Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana,
Puck, Leshrac, Enchantress, AncientApparition, Meepo и Treant Protector
*Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти
*Если действие Aegis заканчивается без использования, то он лечит героя на полный запас здоровья в течение 5 секунд (регенерация сбивается уроном от игроков и зданий)
*Начальный запас золота увеличен с 603 до 625
*Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено до 50
*Количество золота, получаемого за прерывание серии героя противника изменено с 75 за Killing Spree и 600 за Rampage до 125 и 1000 соответственно
*Теперь вы получаете 1 золото за 0.6 секунды, ранее было 1 золото за 0.8 секунды
*Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250
*Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5
*Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0
*Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10
*Уклонение теперь суммируется, но c уменьшением шанса
*Теперь невозможно атаковать orb атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
*Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, *Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word и Power Cogs


Изменения героев


Abaddon

Базовая броня понижена на 1
Myst Coil урон по себе увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150
Aphotic Shield теперь может быть снято
Borrowed Time теперь не активируется в Doom
Alchemist

Chemical Rage больше не дает бонуса к здоровью
Chemical Rage регенерация здоровья увеличена до 50/75/100
Ancient Apparition

Ice Vortex перезарядка снижена до 4
Ice Blast перезарядка снижена до 40
Broodmother

Аое Spin Web увеличено с 650 до 900
Дальность применения Spin Web увеличена с 600 до 1000
Задержка применения Spin Web увеличена с 0.2 до 0.4
Spin Web больше не уничтожает деревья
Broodmother теперь может совершенно беспрепятственно перемещаться в паутине (может проходить через деревья и другие препятствия)
Убрана задержка во время выхода из Spin Web (теперь вы немедленно теряете регенерацию/скорость передвижения/бонус невидимости)
Bristleback

Промежуток между атаками снижен с 0.4 до 0.3
Viscous Nasal Goo теперь можно развеять
Задержка применения Viscous Nasal Goo снижена с 0.4 до 0.3
Максимальное количество стаков Warpath увеличено с 5 до 5/6/7
Продолжительность применения стаков Warpath увеличена с 10 до 14
Centaur Warrunner

Замедление от заклинания Stampede увеличено с 1.25 до 1.5 секунд
Chaos Knight

Урон и продолжительность оглушения от заклинания Chaos Bolt теперь обратно пропорциональны друг другу
Chen

Телепорт от заклинания Test of Faith теперь можно диспелить
Кулдаун на заклинание Hand of God увеличен с 140/130/120 до 160/140/120
Slark

Время действия Shadow Dance сократилось с 5,5 до 4 секунд
Кулдаун Shadow Dance увеличен с 25 до 65 секунд
Shadow Dance больше не может быть выявлен с помощью Truesight
Sniper

Бонус дальности атаки при изучении способности Take Aim увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320
Clinkz

Урон от Searing Arrows увеличен с 20/30/40/50 до 30/40/50/60
Стоимость заклинания Searing Arrows увеличена с 8 до 10
Searing Arrows больше не блокируется иммунитетом к магии
Clockwerk

Юниты, которых оттолкнет заклинанием Power Cogs, будут уничтожать деревья в аое радиусе, равном 100 вокруг того места, куда их отбросило
Spectre

Теперь вы можете использовать Reality на каждую из иллюзий во время действия ультимейта
Задержка применения Reality уменьшилась с 0,3 до 0
Axe

Berserker's Call AoE увеличен с 275 до 300
Battle Hunger длительность изменена с 10/13/16/19 на 10/12/14/16
Battle Hunger урон уменьшен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30
Battle Hunger бонус увеличения\замедления скорости изменен с 8% до 10%
Counter Helix перезарядка уменьшена с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3
Counter Helix теперь может наносить урон катапультам
Culling Blade - больше нет перезарядки если вы только что убили этим заклинанием героя
Culling Blade порог убийства уменьшен с 300/450/625 до 250/350/450 (C аганимом - 300/450/625)
Culling Blade бонус скорости увеличен с 25% до 40% и AoE с 600 до 900
Culling Blade 40% бонусной скорости распространяется и на скорость атаки
Culling Blade Aghanim бафф союзникам увеличен с 6 до 10
Culling Blade манакост изменен с 150/200/250 до 60/120/180
Undying

Длительность кражи силы способностью Decay увеличена с 25/30/35/40 до 40
Vengeful Spirit

Vengeful Spirit теперь может использовать Blink Dagger. Если вы используете способность Netherswap на героя, и он попадает на выступ или непроходимую местность, откуда нельзя выбраться, то данный герой получает свободу движения на 5 секунд по любой местности в любом направлении
Venomancer

Poison Nova теперь попадает по невидимым героям и героям в тумане
Venomous Gale теперь попадает по невидимым героям
Периодический урон от Venomous Gale изменен с 15/30/45/60 до 0/30/60/90
Длительность Poison Sting увеличена с 6/8/10/12 до 6/9/12/15
Урон от Poison Sting теперь не снимает регенерацию и не препятствует использованию Blink Dagger
Plague Wards теперь накладываю эффект яда, как от Poison Sting, в количестве 50% от текущего уровня прокачки (если сам Venomancer и Plague Wards накладывают Poison Sting, то действует больший из эффектов)
Количество опыта за убийство Plague Wards увеличено с 12/12/25/25 до 20/25/30/35
Viper

Кулдаун Poison Attack уменьшен с 4/3/0/0 до 0
Corrosive Skin больше не работает, когда на героя использовали способность Doom
Visage

Базовый уровень брони уменьшен до 1
Базовое сопротивление магии уменьшено с 25% до 10%
Warlock

Способность Fatal Bounds теперь связывает ближайших юнитов с теми, на кого было применено заклинание, вместо случайного распределения целей в радиусе действия
Дальность применения Upheaval увеличена с 700 до 1200
Длительность действия Upheaval увеличена с 10 до 12 секунд
Убрано 100 урона от применения Chaotic Offering
Броня голема от способности Chaotic Offering увеличена с 5/7/10 до 6/9/12
Манакост способности Chaotic Offering увеличена с 200/250/300 до 200/300/400
Weaver

Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 1.8
Windrunner

Focus Fire прикрепляется к цели, на которую применялась способность (это означает, что вы можете менять цели, и когда вы возвращается к цели, на которую использовали Focus Fire, то эффект продолжает действовать)
Witch Doctor

Дальность применения способности Death Ward увеличена с 400 до 600
Радиус действия способности Voodoo Restoration увеличен с 350 до 500
Манакост способности Voodoo Restoration уменьшен с 8/14/20/26 до 8/12/16/20 (50% от количества исцеляемого здоровья)
Эффект от Paralyzing Casks теперь действует 5 секунд на иллюзии.
Crystal Maiden

АoE замедление скорости передвижения и скорости атаки от заклинания Freezing Field увеличено с -20/-30 до -30/-30
АоE замедление скорости передвижения и скорости атаки от заклинания Freezing Field, примененного со скипетром, увеличено с -50/-30 до -50/-50
Dark Seer

Кулдаун на заклинание Vacuum увеличен с 24 до 28
Dazzle

Длительность применения Weave изменена с 12/18/24 на 20
Увеличение/уменьшение брони в секунду от заклинания Weave переформирована с 1 на 0.75/1/1.25 (со скипетром 1/1.25/1.5)
Урон от заклинания Poison Touch увеличен с 8/16/24/32 до 14/20/26/32 (длится 7 секунд)
Теперь есть шанс увернуться от заклинания Poison Touch
Переделаны временные рамки Poison Touch
Tiny

Шанс оглушения способностью Craggy Exterior изменен с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%
Длительность оглушения способностью Craggy Exterior увеличена с 1.2 до 1.2/1.3/1.4/1.5
Batrider

Базовый урон снижен с 48-52 до 38-42
Дальность обзора снижена с 1400 до 1200
Дальность применения Flaming Lasso снижена со 175 до 100
Treant Protector

Урон при использовании Leech Seed снижен с 30/45/60/75 до 24/36/48/60
Количество импульсов при использовании Leech Seed увеличено с 4 до 6 (продолжительность с 3 до 4.5 секунд)
Кулдаун Living Armor изменен с 15 до 32/26/20/14 секунд
Расход маны при использовании Living Armor увеличился с 25 до 50
Задержка применения Nature's Guise уменьшена с 0.5 до 0.3 секунд
Beastmaster

Аое от Inner Beast снижено с 1000 до 900 (стандартное аое от ауры)
Скорость атаки от Inner Beast переформирована с 18/26/32/40 на 15/25/35/45
Call of the Wild теперь имеет две способности на призыв каждого юнита отдельно
Стоимость применения Call of the Wild снижена с 25 до 15, а задержка применения снижена с 0.5 до 0.3
Troll Warlord

Бонус к скорости передвижения при использовании Berserker's Rage изменен с 20/20/20/30 до 10/20/30/40
Урон при использовании Whirling Axes ближнего боя понижен с 125/175/225/275 до 75/125/175/225
Riki

Увеличен радиус дымовой завесы (способность Smoke Screen) с 425 to 550
Riki больше не появляется из невидимости, когда использует заклинания или использует предметы (когда он начинает свою атаку через Blink Strike, она будет заметна)
Queen of Pain

Расход маны при использовании Shadow Strike изменен с 80/100/120/140 до 110
Bloodseeker

Базовая скорость передвижения снижена с 305 до 300
Thirst теперь является глобальной способностью, вместо дальности применения равной 6000
Бонус от способности Thirst теперь стакается от каждого юнита, у которого мало здоровья
Порог здоровья для способности Thirst увеличен с 20/30/40/50 до 50%
Бонус скорости передвижения от способности Thirst снижен с 15/25/35/45% до 7/14/21/28%
При активации способности Thirst, у героя пропадает лимит на скорость передвижения
Thirst больше не предоставляет бонус на броню
Thirst дает бонус на урон - 7/14/21/28
Thirst больше не дает полную видимость целей, у которых маленькое количество здоровья, только показывает их модели
Thirst больше не длится лишние 3 секунды, когда цель погибает

Rubick

Кулдаун способности Telekinesis увеличен с 18 до 22
Rubick больше не может украсть способность соперника, улучшенную Aghanim’s Scepter, если у соперника есть Aghanim’s, а у Rubick’а – нет
Добавлена возможность улучшить способность предметом Aghanim’s Scepter: кулдаун уменьшается с 20/18/16 до 5, увеличена дальность использования способности с 1000 до 1400, а также все украденные способности считаются улучшенными с помощью Aghanim’s Scepter
Sand King

Урон от Sand Storm увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100
Уменьшение скорости атаки от способности Epicenter теперь такое же, как и уменьшение скорости передвижения (30% вместо 10%)
Shadow Demon

Радиус действия Shadow Poison увеличен со 180 до 190
Shadow Shaman

Количество Mass Serpent Wards увеличено с 8 до 10
Изменена структура расположения Mass Serpent Wards
Silencer

Intelligence Steal теперь является врожденной способностью героя, а не элементом способности Glaives of Wisdom
Skeleton King

Базовый интеллект увеличен на 5
Убрана активная способность Mortal Strike
Vampiric Aura теперь добавляет полный эффект range крипам
Замедление после активации Reincarnation увеличено с 30% до 50%
Радиус замедления после активации Reincarnation увеличен с 700 до 900
Skywrath Mage

Прирост интеллекта увеличен с 3.2 до 3.6
Добавлена возможность улучшить ультимативную способность предметом Aghanim’s Scepter: уменьшается кулдаун способности Mystic Flare с 60/40/20 до 20/10/0
Slardar

Снижение брони от способности Amplify Damage увеличено с 8/14/20 до 10/15/20
Увеличение скорости от способности Sprint поднялось с 20/27/33/40% до 20/28/36/44%
Способность Sprint теперь не требует затрат маны (раньше стоила 50 маны)
Pugna

Урон союзникам при использовании Decrepify снижен с 40% до 25%
Урон врагам при использовании Decrepify повышен с 40% до 50%
Nether Ward теперь можно уничтожить с трех ударов вместо 75/150/225/300 единиц здоровья (удар героя считается за 1, а остальных - за 0,25)
Life Drain регенерирует ману, если здоровье достигло максимального значения
Pudge

Теперь может использовать Blink Dagger
Если вы используете Meat Hook на героя, стоящего на выступе, герой получает способность на свободное передвижение в течение 5 секунд
Сопротивление магии при Flesh Heap снижено 4/8/12/16% до 6/8/10/12%
Множитель силы при использовании Dismember с Aghanim's Scepter увеличился с 0,75 до 1,0
Brewmaster

Базовый запас ловкости увеличен с 16 до 22
Drunken Haze имеет аое равное 200 вокруг цели
Thunder Clap теперь можно развеять
Очередность выбора Primal Split теперь Earth/Strom/Fire
Переработано улчушение Primal Split при помощи Aghanim (При использовании скипетра больше не улучшаются характеристики, кулдауны, длительность применения и т.д. Вместо этого, Earth теперь имеет способность Thunderclap, Strom получает способность Drunken Haze, а Fire - Drunken Brawler. Полученные способности будут того же уровня, что и способности Brewmaster'а. Кулдауны будут независимы от оригинальных способностей Brewmaster'а)
Tusk

Frozen Sigil теперь можно уничтожить с определенного количества ударов (3/3/4/4) вместо 200/220/240/260 единиц здоровья (удар героя считается за 1, а остальных - за 0,255)
Phantom Lancer

От Spirit Lance теперь есть возможность увернуться.
Sven

Кулдаун Stormbolt уменьшен с 15 до 13 секунд
От Stormbolt теперь есть возможность увернуться
Phantom Assassin

Stifling Dagger теперь имеет шанс критического удара от способности Coup de Grace
От Stifling Dagger теперь есть возможность увернуться
Урон от использования Stifling Dagger изменен с 50/100/150/200 до 60/100/140/180
Outworld Devourer

Базовый урон снижен на 3
Предметы больше не могут восстановить ману способностью Essence Aura
Omniknight

Радиус действия Degen Aura увеличен от 315 до 350
Длительность замедления от Degen Aura увеличилась с 0,5 до 1,0 секунд
Nyx Assassin

Spiked Carapace больше не оглушит вражеского героя, если вас атакуют призванные им юниты (вместо этого оглушаются сами юниты)
Impale больше нельзя применить на юнитов, способность теперь применяется точечно по области.
Night Stalker

Darkness снижает видимость у врагов на 25% (действует на героев, крипов и варды)
Ogre Magi

Длительность Ignite увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд
От Ignite теперь есть возможность увернуться
Ignite теперь будет применяться на случайного вражеского героя в радиусе 1400.
Кулдаун Unrefined Fireblast уменьшен с 10 до 6 секунд
Necrolyte

Базовая броня увеличена на 1
Nature's Prophet

Опыт за убийство Treants увеличен с 20 до 30
Золото за убийство Treants изменено с 12-60 до 14-20
Naga Siren

Область применения Rip Tide снижена с 450 до 350
Стоимость заклинания Ensnare увеличена с 75/85/95/105 до 90/100/110/120
Lion

Длительность Mana Drain увеличена с 4 до 5 секунд
Кулдаун способности Hex увеличен с 15 до 30/25/20/15 секунд
Длительность Hex увеличена с 1.75/2.5/3.25/4 к 2.5/3/3.5/4 секунд
Lone Druid

Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325 (но в True Form по-прежнему 280)
Количество опыта за убийство Spirit Bear увеличено с 196 до 300
Lina

Дальность атаки увеличена с 635 до 650
Lifestealer

Кулдаун Rage увеличен с 17 до 19 секунд
Задержка применения способностей Open Wounds и Infest снижена с 0.1 до 0.02
Morphling

Скорость обмена способности Morph четвертого уровня увеличена с 0.25 до 0.2
Mirana

Бонус на скорость атаки и передвижения от способности Leap получается героями в области, где способность была применена, а не в области, куда был совершен прыжок.
Бонус скорости атаки от способности Leap увеличен с 4/8/12/16 до 8/16/24/32
Meepo

Базовая броня снижена на 1
Скорость поворота увеличена с 0.65 до 0.5
Задержка применения способности Earthbind снижена с 0.5 до 0.3
Получение способности Divided We Stand изменено с 6/11/16 уровней на 4/11/18
Divided We Stand больше не разделяет 30% атрибутов, если нет скипетра.
Medusa

Mystic Snake теперь наносит чистый урон юнитам, находящимся в Stone Form
Magnus

Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.8
Lycanthrope

Броня увеличена на 1 (броня в Shapeshift осталась прежней)
Базовый урон увеличен на 5
Бонусный урон от способности Howl для юнитов, не являющихся героями, увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
Иммунитет к магии Wolves увеличен с 50% до 80%
Luna

Moon Glaive теперь может отскочить назад на тех же юнитов, если все юниты поблизости уже подверглись действию способности
Бонусный урон от Moon Glaive снижен с -30% до -35%
Ограничение на удары по одной цели от Eclipse со скипетром снято
Invoker

EMP восстанавливает Invoker'у 50% маны, которую он выжигает у героев данной способностью (не действует на иллюзии)
Максимальное количество заклинаний Invoke изменено с 1/2/2/2 до 2
Huskar

Ловкость снижена с 20 + 2.4 до 15 + 1.4
Berserker's Blood теперь может быть заблокирована способностью Doom
Faceless Void

Замедление от способности Timewalk изменено с 25/30/35/40% на 20/30/40/50%
Радиус способности Chronosphere увеличена с 400 до 450
Enchantress

Замедление скорости атаки от способности Untouchable увеличено с 20/50/80/110 до 30/60/90/120
Enigma

Урон в секунду от способности Midnight Pulse увеличен с 3/4/5/6% до 4/5/6/7%
Добавлен Aghanim's Scepter: Добавляет урон способности Midnight Pulse при применении Black Hole. Урон также складывается со способностью Midnight Pulse.
Elder Titan

Урон от способности Ancestral Spirit снижен со 120/160/200/240 до 80/120/160/200
Earthshaker

Урон от способности Enchant Totem увеличен с 75/150/225/300% до 100/200/300/400%
Область применения Fissure увеличена на 100
Drow Ranger

Урон от Precision Aura увеличен с 16/20/24/28% до 18/24/30/36%
Precision Aura больше не действует на крипов
Precision Aura теперь можно применять вручную, чтобы воздействовать на крипов по всей карте в течение 30 секунд (кулдаун 120)
Область взаимодействия способности Marksmanship и вражеских героев увеличена с 375 до 400
Doom

Кулдаун на способность Doom снижен со 110 до 100
Doom теперь снимает положительные бонусы с героя, прежде, чем накладывать дебафф
Область применения способности Doom со скипетром увеличена с 550 до 900
Disruptor

Область применения Kinetic Field увеличена с 300 до 325
Кулдаун Glimpse снижен с 60/50/40/30 до 65/50/35/20
Область применения Static Storm увеличена с 375 до 450
Максимальный урон от способности Static Storm увеличен со 170/220/270 до 200/250/300
Добавлено улучшение со скипетром: Static Storm заглушает предметы и длится дополнительные 2 секунды
Death Prophet

Урон Exorcism Spirit увеличен с 43-58 до 53-58
Keeper of the Light

Blinding Light теперь уничтожает деревья в радиусе 150 от цели, которую толкнули
Juggernaut

Скорость передвижения Healing Ward увеличена с 300 до 450
Кулдаун способности Omnislash со скипетром снижен со 110/100/90 до 70
Omnislash больше не прекращается, если цель находится под воздействием Etherial (по-прежнему не наносит урона)
Исправлена ошибка, при которой нельзя было пользоваться предметами во время Omnislash
Jakiro

Liquid Fire теперь является применяемым Attack Orb'ом (прежний кулдаун, но не требует затрат маны)
Io

Tether больше не оглушает врагов, а вместо этого снижает скорость атаки и скорость передвижения на 100%
Kunkka

Кулдаун способности X Marks the Spot уменьшен с 16 до 13
Урон от способности Ghost Ship увеличен с 350/450/550 до 400/500/600
Leshrac

Задержка применения Diabolic Edict уменьшена с 0.7 до 0.5
Урон от способности Pulse Nova, улучшенной Aghanim’s Scepter, увеличен с 88/133/177 до 100/150/200
Lich

Frost Armor теперь также действует на range юнитов, но эффект вдвое меньше
Замедление от Frost Armor теперь складывается с замедлением от Frost Nova
Кулдаун способности Sacrifice увеличен с 35/30/25/20 до 44/36/28/20
Количество маны, получаемое от способности Sacrifice, увеличено с 15/30/45/60% до 25/40/55/70%
Sacrifice больше не мешает сопернику получить опыт за крипа
Теперь вы можете заработать опыт с помощью использования Sacrifice на своего юнита (распределяется по области, как обычная награда за убийство юнита)
Timbersaw

Количество маны, необходимой для использования Chakram, увеличено с 75/125/175 до 100/150/200
Tidehunter

Количество урона, блокируемое способностью Kraken Shell, увеличено с 7/14/21/28 до 9/18/27/36
Spirit Breaker

Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 1.9
Способность Greater Bash больше не срабатывает, если герой находится под ультимейтом Doom
Время применения ультимейта Nether Strike теперь составляет 1.2 секунды, вместо 1 секунды с магическим иммунитетом. (Как результат, ультимейт может быть прерван)

Изменения предметов


Animal Courier

Скорость передвижения увеличена с 300 до 350
Здоровье увеличено с 45 до 75
Arcane Boots

Бонус к скорости передвижения уменьшен с 60 до 55
Armlet of Mordiggian

Нечестивая сила больше не имеет кулдауна на включение или выключение
Сила предоставляемая способностью Unholy Streng обеспечивается на 0.7 секунд
Black King Bar

Стоимость рецепта увеличена с 1300 до 1375
Blink Dagger

Отключение уроном больше не игнорирует урон по себе (Т.е. 2 способность Pudge отключает его а такие предметы как Soul Ring нет)
Bloodstone

Теперь дает + 10 к силе атаки (из-за Perseveranse)
Boots of Travel

Теперь приоритетно будет телепортировать к союзным зданиям в радиусе 325 единиц если использовано на карту.
Bottle

Стоимость увеличена с 600 до 650 золотых
Clarity

Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали. (Но по-прежнему может быть активировано вами на союзнике)
Dust of Appearance

Замедление увеличено с 10 до 15 процентов
Eul's Scepter of Divinity

Кулдаун способности Cyclone уменьшен с 30 до 25 секунд
Бонус к скорости передвижения увеличен с 35 до 40
Eye of Skadi

Замедление скорости передвижения уменьшено с 30 до 20
Flying Courier

Нельзя купить раньше, чем через 3 минуты после первого спавна крипов.
Gem of True Sight

Стоимость увеличена с 850 до 900 золотых
Hand of Midas

Transmute больше не работает на юнитах, призванных Necronomicon'ом
Healing Salve

Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали. (Но по прежнему может быть активировано вами на союзнике)
Helm of the Dominator

Dominate больше не работает на юнитах, созданных Necronomicon
Hyperstone

Стоимость уменьшена с 2100 до 2000 золотых
Linken's Sphere

Теперь может быть использовано, для каста аналогичного баффа на союзника
Уходит в кулдаун когда использовано на союзнике и когда эффект с него будет снят. Если время баффа заканчивается, но он не снят заклинаниями, то бафф снимается, но артефакт не уходит в кулдаун. Дальность каста баффа - 700 единиц.
Maelstrom

Радиус действия способности Chain Lightning увеличен с 500 до 900 единиц.
Mjollnir

Радиус статического заряда вокруг атакующего увеличен с 350 до 400 единиц
Количество ударов Chain Lightning увеличено с 3 до 5
Радиус действия способности Chain Lightning увеличен с 500 до 900 единиц.
Necronomicon

Длительность жизни призванных существ увеличена с 35 до 40 секунд
Observer Ward

Время жизни варда увеличено с 6 до 7 минут
Теперь за уничтожение варда игрок будет получать 50 золотых.
Phase Boots

Бонус к скорости передвижения уменьшен с 55 до 50 единиц
Pipe of Insight

Радиус каста барьера на союзных юнитах вокруг героя увеличен с 500 до 900
Power Treads

Бонус к скорости передвижения уменьшен с 55 до 50 единиц
Radiance

Радиус урона от Burn Damage увеличен с 650 до 700 единиц
Refresher Orb

Теперь дает + 10 к силе атаки (из-за Perseveranse)
Rod of Atos

Кулдаун способности Cripple уменьшен с 16 до 12 секунд
Sange and Yasha

Бонус к скорости передвижения увеличен с 12 до 16 процентов
Sentry Ward

Длительность жизни увеличена с 3 до 4 минут
Больше не дает постоянного обзора вокруг себя
Дает обзор в радиусе 150 единиц в течении 12 секунд с момента установки
Shadow Amulet

Задержка до исчезновения при активации уменьшена с 2.4 до 1.8 секунд
Shadow Blade

Кулдаун способности Shadow Walk увеличен с 18 до 28 секунд
Smoke Of Deceit

Юниты под смоком теперь будут всегда невидимы пока бафф не будет снят (вместо того чтобы быть скрытыми на миникарте и частично в мире)
Tango

Количество зарядов увеличено с 3 до 4
Стоимость увеличена с 90 до 125 золотых
Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали.
Может быть активировано на союзнике, это создаст 1 не складывающейся Tango в его инвентаре, если инвентарь союзника будет полон, предмет будет положен на землю. Кулдаун этой способности 60 секунд.
Tranquil Boots

Код: Выделить всё


Эти тапки были переработаны.

Раньше:
Активные сапоги:
- Бонус к скорости передвижения 75 единиц
- 3 единицы брони 3 единицы регенерации здоровья
Способность: Восстанавливает 250 единиц здоровья за 20 секунд если юнит не - будет атакован.
- Стоимость 25 единиц маны.
Сломанные ботинки:бонус к скорости передвижения в 25 единиц восстанавливается, если герой не будет атакован 3 раза в течение 10 секунд

Сейчас:
Активные сапоги:
- бонус к скорости передвижения 85 единиц
- 4 единицы брони
- 10 единиц регенерации здоровья
- Больше нет активной способности
Сломанные ботинки:
- бонус к скорости передвижения 65 единиц
- 4 единицы брони
восстанавливаются если не будет атакован или не будет атаковать в течение 13 секунд
Urn of Shadows

Куллдаун способности Soul Release уменьшен с 10 до 7 секунд
Vanguard

Шанс блокировки урона увеличен с 70 до 80 процентов
Veil of Discord

теперь использует Null Talisman вместо Robe of Mage
Длительность Magic Weakness увеличена с 20 до 25 секунд

Источник : Dota2.ru
Последний раз редактировалось Nikolskiy 19.10.2013, 00:49, всего редактировалось 1 раз.
ИзображениеИзображение
Горжусь я сам собой
И что признаю я, и ты признаешь
Ведь каждый атом твой есть атом мой
Ты это знаешь

Аватара пользователя
Monk
VIP
VIP
Сообщения: 4713
Зарегистрирован: 21.11.2009
Благодарил (а): 418 раз
Поблагодарили: 1053 раза
Контактная информация:

#6882 Сообщение 18.10.2013, 22:24

За пуджа обидно. Его просто так урезали, что половина фана от игры пропала.

Аватара пользователя
krishtian
Полковник
Полковник
Сообщения: 2092
Зарегистрирован: 09.11.2011
Откуда: Украина, Запорожье
Благодарил (а): 257 раз
Поблагодарили: 931 раз
Контактная информация:

#6883 Сообщение 18.10.2013, 23:36

Monk
Ну меньше пуджов-раков в игре это уже хорошо. Но понерфить всех хард-керри вот это поистине жестоко. Еще и аегис в интервале будет появляется, в общем все делается для того, чтобы матчи заканчивались до 40-й минуты.

Аватара пользователя
Nikolskiy
Капитан
Капитан
Сообщения: 384
Зарегистрирован: 01.08.2011
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 17 раз
Поблагодарили: 126 раз
Контактная информация:

#6884 Сообщение 18.10.2013, 23:49

Самое интересное, что теперь дабла Веник + Вайпер (у которого пойзон с нулевым кд теперь на 1 уровне) станет просто смертоносной. Думаю за ними фб будет в 85% случаев.
ИзображениеИзображение
Горжусь я сам собой
И что признаю я, и ты признаешь
Ведь каждый атом твой есть атом мой
Ты это знаешь

iluxa1810
Полковник
Полковник
Сообщения: 1532
Зарегистрирован: 12.01.2008
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 91 раз
Контактная информация:

#6885 Сообщение 18.10.2013, 23:55

krishtian писал(а):Ну меньше пуджов-раков в игре это уже хорошо. Но понерфить всех хард-керри вот это поистине жестоко. Еще и аегис в интервале будет появляется, в общем все делается для того, чтобы матчи заканчивались до 40-й минуты.
На АЕГИС похрен. Теперь тайминго дроч прекратится...

Печальный конечно патч:
1)Бруда теперь имба... Вот как ее выкуривать из-за деревьев теперь? Теперь она фри фармит на харде и ей похрен на сентри, а так же теперь ее фиг убьешь при пуше из-за ныканья в деревьях.
2) Инвокер теперь ИМБА. Хрен его на миду накажешь .Во первых теперь еще легче сделать комбу из санстрайка+колдснапа, во вторых если Инвокер пассивный, то он тепреь может колд снап и инвиз держать.
3)Ссаную траксу опять бафнули...
4)Зомбарь теперь будет сосать до смерти... Раньше хоть с лвл повышалось время кражи силы, а теперь изначально 40...
5)Сларк теперь Useless... Да теперь инвиз не контрится гемом, однако кого он нарежит за 4 секунду + кд апнули...
6)Печалька то что Скелетон дает вампиризм ренджам...
7)БладСикер печалька... Теперь джанглить не реально будет...

Ответить Вложения 3