[Left 4 Dead 2] Dedicated Server

Здесь хранится вся документация по созданию выделенных серверов
Сообщение
Автор
MrStomak
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 15.01.2009

#76 Сообщение 23.11.2009, 21:36

Вот что у меня происходит с revemu:
*** [R] REVOLUTiON Emulator v2.7 RC1
*** [R] Using external module /home/l4d2server/left4dead2/bin/steamclient_valve.so
*** [R] Accepting old revEmu clients.
*** [R] Accepting cracked Steam clients.
*** [R] Accepting legitimate Steam clients.
*** [R] Accepting unknown clients.
exec: couldn't exec server.cfg
Adding master server 68.142.72.250:27011
Adding master server 72.165.61.151:27012
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
-> Reservation cookie 184026a84b53800: reason ReplyReservationRequest
---- Host_NewGame ----
Host_NewGame on map c1m1_hotel
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
Couldn't find any entities named fire13_timer, which point_template fire13_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire13_clip, which point_template fire13_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire13_smoke, which point_template fire13_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire13_fog_volume, which point_template fire13_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire14_timer, which point_template fire14_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire14_clip, which point_template fire14_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire14_smoke, which point_template fire14_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire14_fog_volume, which point_template fire14_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire15_timer, which point_template fire15_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire15_clip, which point_template fire15_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire15_smoke, which point_template fire15_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire15_fog_volume, which point_template fire15_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire16_timer, which point_template fire16_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire16_clip, which point_template fire16_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire16_smoke, which point_template fire16_template is specifying.
Couldn't find any entities named fire16_fog_volume, which point_template fire16_template is specifying.
Couldn't find any entities named sound, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire03-sound, which point_template fire03-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire04-sound, which point_template fire04-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire10-sound, which point_template fire10-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire27-sound, which point_template fire27-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire28-sound, which point_template fire28-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_02-sound, which point_template fire_ballroom_02-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_01-sound, which point_template fire_ballroom_01-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_03-sound, which point_template fire_ballroom_03-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_04-sound, which point_template fire_ballroom_04-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_05-sound, which point_template fire_ballroom_05-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_06-sound, which point_template fire_ballroom_06-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-particles, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-point1, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-point3, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-point5, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-point6, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-hurt, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_07-sound, which point_template fire_ballroom_07-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_08-sound, which point_template fire_ballroom_08-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_09-sound, which point_template fire_ballroom_09-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_10-sound, which point_template fire_ballroom_10-template is specifying.
Couldn't find any entities named fire_ballroom_11-sound, which point_template fire_ballroom_11-template is specifying.
Couldn't find any entities named inferno02-sound, which point_template inferno02-template is specifying.
prop_door_rotating has Door model (models/props_downtown/metal_door_112_dm03_01.mdl) with no door_options! Verify that SKIN is valid, and has a corresponding options block in the model QC file
prop_door_rotating has Door model (models/props_downtown/metal_door_112_dm03_01.mdl) with no door_options! Verify that SKIN is valid, and has a corresponding options block in the model QC file
WARNING: orator at 454 5671 2684 missing modelname
Attempting to precache model, but model name is NULL
Commentary: Loading commentary data from maps/c1m1_hotel_commentary.txt.
Initializing Director's script
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Logger initialized
*** [R] REVOLUTiON Emulator v2.7 RC1
*** [R] Using external module /home/l4d2server/left4dead2/bin/steamclient_valve.so
*** [R] Accepting old revEmu clients.
*** [R] Accepting cracked Steam clients.
*** [R] Accepting legitimate Steam clients.
*** [R] Accepting unknown clients.
pipes.cpp (686) : Assertion Failed: Stalled cross-thread pipe
pipes.cpp (686) : Assertion Failed: Stalled cross-thread pipe
steamclient.cpp (294) : Assertion Failed: pClientPipe->BWriteAndReadResult( buf, bufRet )
steamclient.cpp (294) : Assertion Failed: pClientPipe->BWriteAndReadResult( buf, bufRet )
steamclient.cpp (296) : Assertion Failed: bufRet.TellPut() == ( sizeof(HSteamUser) + sizeof(uint8) )
steamclient.cpp (296) : Assertion Failed: bufRet.TellPut() == ( sizeof(HSteamUser) + sizeof(uint8) )
Пнд Ноя 23 21:34:00 MSK 2009: Server Quit

debianserver:/home/l4d2server/left4dead2#

Fan
Сержант
Сержант
Сообщения: 58
Зарегистрирован: 26.03.2009

#77 Сообщение 23.11.2009, 21:37

А что такое teamVersus??? И работает ли Rev-Emu для l4d2 сервера?
Изображение

MrStomak
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 15.01.2009

#78 Сообщение 23.11.2009, 21:43

Fan писал(а):А что такое teamVersus??? И работает ли Rev-Emu для l4d2 сервера?
у меня не работает

Win632
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 04.05.2009

#79 Сообщение 23.11.2009, 22:09

При смене карты сервер крашится с ошибкой "...память не может быть "read" ", такая же проблемы была с сервером первой части игры. Может кто-нибудь подскажет в чём причина?

MrStomak
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 15.01.2009

#80 Сообщение 23.11.2009, 22:13

Win632 писал(а):При смене карты сервер крашится с ошибкой "...память не может быть "read" ", такая же проблемы была с сервером первой части игры. Может кто-нибудь подскажет в чём причина?
если без сурс и метамодов такая шляпа то попробуй перезалить заново сервер голый.
в противном случае удаляй все аддоны и пробуй так запускать.

Win632
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 04.05.2009

#81 Сообщение 23.11.2009, 22:16

Никаких аддонов не ставил, примечательно, что крашится, если игроки сами прошли карту, если же командой changelevel - всё нормально.

Аватара пользователя
6yxapb
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 23.01.2009

#82 Сообщение 23.11.2009, 22:38

Просмотрел все квары не могу найти какой отвечает за то чтоб из версуса не выкидывало, когда на сервере один игрок.

Аватара пользователя
MDK[RUS]
Сержант
Сержант
Сообщения: 46
Зарегистрирован: 20.11.2008
Благодарил (а): 1 раз

#83 Сообщение 23.11.2009, 22:40

Извиняюсь за наглость, но где нибудь выложен рабочий сервер?

Аватара пользователя
Jonny
Полковник
Полковник
Сообщения: 1371
Зарегистрирован: 30.05.2008
Благодарил (а): 23 раза
Поблагодарили: 54 раза

#84 Сообщение 23.11.2009, 22:50

Fan писал(а):А что такое teamVersus??? И работает ли Rev-Emu для l4d2 сервера?
teamversus это такой вид лобби, где сперва собираются команды по 4 человека, затем стим подключает обе команды на один версус сервер.
шняга очень рульная на самом деле
Никакого отношения к нацистским группам и направлениям не имею.

AngeLex
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 03.10.2009

#85 Сообщение 24.11.2009, 00:34

Вопрос - могут ли игроки сами путём голосования менять режимы игры в Л4Д2? Просто есть подозрение что при смене карты в режиме версус сервер крашится и почему-то запускается на кооператив. К сожалению пока проверить не могу, т.к. сервер на линуксе в фоне висит, а в логах пусто на эту тему (не включил полное ведение логов). Да и в саму игру ещё не играл, вот и спрашиваю :blush:
P.S. сервер голый - такая фигня. Поставил metamod 1.8 - такая же фигня
В мире нет ничего ни хорошего, ни плохого; мы сами придумали всё это... В.Шекспир
мой проект http://games.2kom.ru

Аватара пользователя
Jonny
Полковник
Полковник
Сообщения: 1371
Зарегистрирован: 30.05.2008
Благодарил (а): 23 раза
Поблагодарили: 54 раза

#86 Сообщение 24.11.2009, 00:37

не могут
только прыгать на реализм и обратно
Никакого отношения к нацистским группам и направлениям не имею.

AngeLex
Лейтенант
Лейтенант
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 03.10.2009

#87 Сообщение 24.11.2009, 01:47

Спасибо. Значит завтра поставлю попробую на перезаливку, мож где-то что-то коцанное.
В мире нет ничего ни хорошего, ни плохого; мы сами придумали всё это... В.Шекспир
мой проект http://games.2kom.ru

Win632
Нович0к
Нович0к
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 04.05.2009

#88 Сообщение 24.11.2009, 12:44

В режиме сражения игроков выкидывает сразу же после подключения к серверу( в консоли игры или сервера ничего не пишет), в куп-режиме всё нормально.

Аватара пользователя
Jonny
Полковник
Полковник
Сообщения: 1371
Зарегистрирован: 30.05.2008
Благодарил (а): 23 раза
Поблагодарили: 54 раза

#89 Сообщение 24.11.2009, 14:49

6yxapb писал(а):Просмотрел все квары не могу найти какой отвечает за то чтоб из версуса не выкидывало, когда на сервере один игрок.
скорее всего это еще один камень в огород пиратчикам
Никакого отношения к нацистским группам и направлениям не имею.

Аватара пользователя
Darknezzz
Капитан
Капитан
Сообщения: 277
Зарегистрирован: 20.11.2008
Откуда: Ростов на Дону
Благодарил (а): 3 раза
Поблагодарили: 15 раз
Контактная информация:

#90 Сообщение 24.11.2009, 15:34

6yxapb писал(а):Просмотрел все квары не могу найти какой отвечает за то чтоб из версуса не выкидывало, когда на сервере один игрок.
Спасибо всем тем, кто так и не ответил на этот простейший вопрос, пришлось е..ца самому, итак:
1 способ: sv_cheats 1 потом sb_all_bot_team 1
2 способ: поставить SourceMod на сервер, ввести sm_cvar sb_all_bot_team 1
Второй способ лучше т.к. при первом нельзя зарабатывать достижения игры.
Изображение Изображение
Изображение Тьма в наших сердцах.
Видео для достижения в TF2

Ответить Вложения 14