[Архив] Новое оружие медика на пиратке. !ВОЗМОЖНО!
Могу ли я играть с новый оружием на субаре и на ситинов?!
Последний раз редактировалось 1nquIz 20.03.2009, 13:58, всего редактировалось 1 раз.
Причина: капслок отожми
Причина: капслок отожми
- Eggman
- Капитан

- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 18.06.2008
- Откуда: столько срача?
- Контактная информация:
+! но без каспа и с уточнением: у меня в отличии от него лицуха
[spoiler=''Нубие'' с тетриса само поимеет кого угодно]
[/spoiler]
ФЕЙК ЦИВИЛИАНА (содержание кликабельно)
МАПА С ДВУСТОРОННЕЙ ТЕЛЕЖКОЙ BY ME
на этих серверах вы можете в нее поиграть
ВОДКАТЭ!!!
Для тех кому не нравится какая-то моя работа
[/spoiler]ФЕЙК ЦИВИЛИАНА (содержание кликабельно)
МАПА С ДВУСТОРОННЕЙ ТЕЛЕЖКОЙ BY ME
Зачем??? И куда его вставлять???6. Создал файл steam_appid.txt в нем написал 440 (так советовали тут где-то...)
А можно куда-то ещё залить??? А то пишет что: С Вашего адреса уже идет загрузка файла, пожалуйста дождитесь окончания загрузки и попробуй снова запросить этот файл.Elrond писал(а):Вот Перезалил
постоянно в нете играть у меня нет возможности, да и в нете пинг высокий бесит... а то позарез надо в сети с новым оружием бегатьxajax писал(а):
Раз у тебя лицензия, совет тебе - играй на лиц серверах... Скорее всего с новым оружием не поиграешь на этом сервере (ревему все-таки для пиратов придумали :) )!
Кто-то говорил, что на GCF пиратке игратьс новым оружием (по этому способу) нельзя. Так вот - врут они все! :D
В общем для игры с GCF пираткой:
1 Распаковываем файлы (если у вас уже есть пиратка - не подойдет - создавайте новую):
<Папка игры>SteamApps - тут лежат GCF.
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries – извлеките файл «hl2.exe» из GCF-архива «multiplayer ob binaries.gcf»
<Папка игры>Multiplayer OB Binariesin – извлеките/скопируйте все файлы из папки «multiplayer ob binaries.gcfin»
<Папка игры>Multiplayer OB Binarieshl2media – извлеките файлы из «multiplayer ob binaries.gcfhl2media»
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries f – извлеките файл GameInfo.txt из главного GCF-архива «team fortress 2 content.gcf»
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries fmedia – извлеките содержимое папки media из главного GCF-архива игры
2 Engine.dll вупом патчим, чтоб тормозов не было, cтавим эмуль, пишем туда следующее:
[spoiler=""Код""][/spoiler]
3 Кидаем папку steamdlls в корень (где rev.ini)
4 Ставим Gamestate.txt с открытыми достижениями (хотите зарабатывать сами - не ставьте, по умолчанию они на нуле (спасибо tier0_s.dll и vstdlib_s.dll).
5 Играем!
Все необходимые файлы (RevEmu 9.72, RevEmu 9.73 (ставим, который у вас работает - лучше 9.73), SteamDlls, Gamestate.txt)
В общем для игры с GCF пираткой:
1 Распаковываем файлы (если у вас уже есть пиратка - не подойдет - создавайте новую):
<Папка игры>SteamApps - тут лежат GCF.
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries – извлеките файл «hl2.exe» из GCF-архива «multiplayer ob binaries.gcf»
<Папка игры>Multiplayer OB Binariesin – извлеките/скопируйте все файлы из папки «multiplayer ob binaries.gcfin»
<Папка игры>Multiplayer OB Binarieshl2media – извлеките файлы из «multiplayer ob binaries.gcfhl2media»
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries f – извлеките файл GameInfo.txt из главного GCF-архива «team fortress 2 content.gcf»
<Папка игры>Multiplayer OB Binaries fmedia – извлеките содержимое папки media из главного GCF-архива игры
2 Engine.dll вупом патчим, чтоб тормозов не было, cтавим эмуль, пишем туда следующее:
[spoiler=""Код""]
Код: Выделить всё
[Emulator]
CacheEnabled = True
CachePath = ..SteamApps
Language = Russian
Logging=True
SteamDll=steamdllssteam.dll
SteamClient = True
SteamUser = SteamPlayer
[Log]
FileSystem=False
Account=False
UserID=False
[steamclient]
PlayerName = unnamed
Logging=True
#MasterServer=213.239.209.221
ClientDLL=steamdllssteamclient.dll
DisableUnlockedItems = False3 Кидаем папку steamdlls в корень (где rev.ini)
4 Ставим Gamestate.txt с открытыми достижениями (хотите зарабатывать сами - не ставьте, по умолчанию они на нуле (спасибо tier0_s.dll и vstdlib_s.dll).
5 Играем!
Все необходимые файлы (RevEmu 9.72, RevEmu 9.73 (ставим, который у вас работает - лучше 9.73), SteamDlls, Gamestate.txt)
Последний раз редактировалось OutFace 20.03.2009, 16:23, всего редактировалось 1 раз.
Проще? :shock: О майн готт!! Нееее это как раз сложнее. А мой метод работает, оружие есть! (хотя он нисколько не мой, все было известно и до этого, просто кто-то придумал, что на GCF пиратке нельзя новое оружие получить....)xajax писал(а):По-моему проще распак установить и на него ревему накрутить, чем мутить с гсф )). Я например обе версии держу
-
JAX
- VIP

- Сообщения: 3312
- Зарегистрирован: 29.09.2008
- Откуда: Narkolaeff, UA
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 8 раз
Вот еще одна инструкция )) (надеюсь администрация наведет порядок!):xajax
а лично у тебя получилось? если да то напишт что ты делал пожалуйста!
Я использую РевЕму 9.7.2 и для него распак 1052
1. gamestate.txt (170 достижений), rev.ini, steam.dll, steamclient.dll кинул в корень, где hl2.exe лежит
2. steam.dll, steamclient.dll кинул в папку bin (в корне они тоже остаются)
3. В rev.ini прописывать пути к оригинальным dll не надо. Можно НИК прописать свой
4. Запускаю игру без стима и стимапа
Работает как на локалке, так и на 4 сервере CSmania. Иногда лагает на серверах, где нет РевЕму, но достаточно убрать куда-то файл rev.ini и тормозов нет вообще!!!
За инструкцию спс NEOTF2
Все файлы можно найти в этой ветке форума!
кто тут юзает ревЕму 9.7.3., и все оружия разблочил, ответьте.
захожу на сервер ксмании и при заходе в статистику пишет типо "Связь со стим разорвана" blink . Оружия выбраны, но они не доступны для пользования.
захожу на сервер ксмании и при заходе в статистику пишет типо "Связь со стим разорвана" blink . Оружия выбраны, но они не доступны для пользования.
-
[user]
- Эксперты no-Steam

- Сообщения: 3501
- Зарегистрирован: 18.07.2008
- Благодарил (а): 2 раза
- Поблагодарили: 17 раз
- Контактная информация:
Народ, поясните, как быть с ломаным стимом. Эмулятор нужен? Во всяком случае, только содержимое папки steamdlls не помогает...
Патчинг engine.dll обязателен? В стиме придётся использовать атрибут "только чтение" при использовании патченного файла...
И, если не сложно, выложите содержимое батника для запуска вупа.... Мозг сегодня у меня совершенно не работает... переиграл в л4д...
Патчинг engine.dll обязателен? В стиме придётся использовать атрибут "только чтение" при использовании патченного файла...
И, если не сложно, выложите содержимое батника для запуска вупа.... Мозг сегодня у меня совершенно не работает... переиграл в л4д...
© [user]
http://narod.ru/disk/6834299000/TF2GCFNW.zip.html
YES!!! (v 1.52) :Yahoo!: :Yahoo!: :Yahoo!:
(правда Zombie Panic Source (на распаке) после этого приказал дого жить : ZPS не дружит с steamclient.dll :evil:
HELP
YES!!! (v 1.52) :Yahoo!: :Yahoo!: :Yahoo!:
(правда Zombie Panic Source (на распаке) после этого приказал дого жить : ZPS не дружит с steamclient.dll :evil:

HELP

Последний раз редактировалось amstel777 21.03.2009, 17:28, всего редактировалось 4 раза.
Умные люди стремятся владеть информацией, мудрые - результатом её обработки!
Меня тоже интересует этот вопрос - как играть на ломаном стиме с новым оружием... Кстати,если хотите обнулить ачивы (это работает на сингл-играх тоже), юзайте RevEmu v9.72 + патчинг ВУПом + оригинальные длл стима (steam.dll, steamclient.dll - прописываем пути в Rev.ini; tier0_s.dll, vstdlib_s.dll - эти чтоб лежали рядом) из моего посте выше.[user] писал(а):Народ, поясните, как быть с ломаным стимом. Эмулятор нужен? Во всяком случае, только содержимое папки steamdlls не помогает...
Патчинг engine.dll обязателен? В стиме придётся использовать атрибут "только чтение" при использовании патченного файла...
И, если не сложно, выложите содержимое батника для запуска вупа.... Мозг сегодня у меня совершенно не работает... переиграл в л4д...






