По инструкции (Source Inside) создал и приклеил к модели кость, перевёл в SMD.
Откомпилил, текстуру и модель.
Однако при попытки открыть через Model Viever, возникает ошибка (Error loading model)

Под номером 1 (см. картинку), странное предупреждение, однако возникает оно лишь при компиляции через Orangebox, хотя компильнутая модель через EP1 всё равно не пашет. Это что то серьезное?
Под номером 2 (см. картинку), количество костей обозначено как (0). Это означает, что я неправильно создал кость? Это и есть причина ошибки?
Из за чего еще может возникать подобная ошибка?
[spoiler=""QC файл""]$cd "D:SteamSteamAppsxxallienxxsourcesdkinorangeboxinhillmodelssh3_models"
$modelname "SH3_models/sh_katalka.mdl"
$scale 1.0
$body "body" "SH_katalka.SMD"
$cdmaterials "models/SH3_models/"
$surfaceprop "metal"
$sequence idle "SH_katalka.SMD" fps 30 aCT_iDLE 1
$staticprop
$collisionmodel "SH_katalka.SMD" // Физ бокс, ещё не создан.
{
$concave
$mass 100.0
}[/spoiler]