Проблема сервера v 58
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
обрый день! Помогите с такой проблеммой. Стоит сервер css non steam RevEmu на Ubuntu S 10.04. в локальной сети без внешки.
Сервер CSS v.58 запущен и работает, игроки коннектяться без проблемм, установил сайт sourceban и HLstatsX. Все работает порты открыты но на сайте и там и там не видет сервер в мониторинге. Уже все перепробывал но не чего не выходит.
Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
Вот лог сервера.
L 02/18/2011 - 11:55:55: "[FG]_ Tyler<30><BOT><TERRORIST>" triggered "Planted_The_Bomb"
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 32
Unknown command "r_decal_cullsize"
maxplayers set to 32
Unknown command "port"
Network: IP 0.0.0.0, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
L 02/18/2011 - 11:56:09: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 02/18/2011 - 11:56:09: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20091001 Build 1 Copyright (c) 2009 MaxMind Inc All Rights Reserved
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] General 12 sounds loaded
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] 12 of them loaded for Terrorist team
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] And 12 loaded for Counter-Terrorist team
[TS] Hooking round end events for game: cstrike
L 02/18/2011 - 11:56:10: [RoundEndSound.smx] Note: This plugin supports updating via Plugin Autoupdater. Install it if you want to enable auto-update functionality.
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
[TS] Team Names: T CT - OnRoundEnd available: yes
L 02/18/2011 - 11:56:10: [cd_announcer.smx] File not found buttons/blip1.wav
[SourceBans] Loading configs/sourcebans.cfg config file
exec banned_user.cfg: file size larger than 1 MB!
Writing cfg/banned_user.cfg.
Unknown command "mp_dynamicpricing"
Unknown command "sv_unlag"
Unknown command "sv_maxunlag"
Unknown command "sv_lagflushbonecache"
Unknown command "sv_unlag_fixstuck"
Unknown command "sv_client_interpolate"
Unknown command "sv_client_interp"
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0218047.log
L 02/18/2011 - 11:56:10: Log file started (file "logs/L0218047.log") (game "/etc/GServers/public_2011/orangebox/cstrike") (version "4426")
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sv_specspeed" "1.5"
Unknown command "sv_instancebaselines"
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "decalfrequency" "2000"
Loading CS:Source Bot Configuration Settings...
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "bot_quota" "2"
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sv_tags" "bots,friendlyfire,startmoney"
maxplayers set to 33 (extra slot was added for SourceTV)
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "tv_enable" "1"
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] --- BEGIN ERRORS FROM AUTOMATIC UPDATER ---
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] Could not download "http://update.sourcemod.net/update/"
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] Error: Couldn't resolve host 'update.sourcemod.net'
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] --- END ERRORS FROM AUTOMATIC UPDATER ---
L 02/18/2011 - 11:56:10: World triggered "Round_Start"
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><>" connected, address "none"
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
Game will not start until both teams have players.
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><>" entered the game
L 02/18/2011 - 11:56:10: [cd_announcer.smx] Start logging
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sm_nextmap" "de_piranesi"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><>" connected, address "none"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
L 02/18/2011 - 11:56:11: World triggered "Game_Commencing"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><>" entered the game
L 02/18/2011 - 11:56:14: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
[TeamBets] - Loaded
L 02/18/2011 - 11:56:19: World triggered "Round_Start"
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "8") (damage_armor "3") (health "92") (armor "96") (hitgroup "left arm")
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "15") (damage_armor "6") (health "77") (armor "89") (hitgroup "head")
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "18") (damage_armor "8") (health "59") (armor "80") (hitgroup "head")
L 02/18/2011 - 11:56:31: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "10") (damage_armor "4") (health "49") (armor "75") (hitgroup "chest")
L 02/18/2011 - 11:56:32: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "13") (damage_armor "6") (health "36") (armor "68") (hitgroup "stomach")
Сервер CSS v.58 запущен и работает, игроки коннектяться без проблемм, установил сайт sourceban и HLstatsX. Все работает порты открыты но на сайте и там и там не видет сервер в мониторинге. Уже все перепробывал но не чего не выходит.
Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
Вот лог сервера.
L 02/18/2011 - 11:55:55: "[FG]_ Tyler<30><BOT><TERRORIST>" triggered "Planted_The_Bomb"
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 32
Unknown command "r_decal_cullsize"
maxplayers set to 32
Unknown command "port"
Network: IP 0.0.0.0, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
L 02/18/2011 - 11:56:09: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 02/18/2011 - 11:56:09: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20091001 Build 1 Copyright (c) 2009 MaxMind Inc All Rights Reserved
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] General 12 sounds loaded
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] 12 of them loaded for Terrorist team
L 02/18/2011 - 11:56:09: [RoundEndSound.smx] And 12 loaded for Counter-Terrorist team
[TS] Hooking round end events for game: cstrike
L 02/18/2011 - 11:56:10: [RoundEndSound.smx] Note: This plugin supports updating via Plugin Autoupdater. Install it if you want to enable auto-update functionality.
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
[TS] Team Names: T CT - OnRoundEnd available: yes
L 02/18/2011 - 11:56:10: [cd_announcer.smx] File not found buttons/blip1.wav
[SourceBans] Loading configs/sourcebans.cfg config file
exec banned_user.cfg: file size larger than 1 MB!
Writing cfg/banned_user.cfg.
Unknown command "mp_dynamicpricing"
Unknown command "sv_unlag"
Unknown command "sv_maxunlag"
Unknown command "sv_lagflushbonecache"
Unknown command "sv_unlag_fixstuck"
Unknown command "sv_client_interpolate"
Unknown command "sv_client_interp"
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0218047.log
L 02/18/2011 - 11:56:10: Log file started (file "logs/L0218047.log") (game "/etc/GServers/public_2011/orangebox/cstrike") (version "4426")
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sv_specspeed" "1.5"
Unknown command "sv_instancebaselines"
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "decalfrequency" "2000"
Loading CS:Source Bot Configuration Settings...
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "bot_quota" "2"
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sv_tags" "bots,friendlyfire,startmoney"
maxplayers set to 33 (extra slot was added for SourceTV)
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "tv_enable" "1"
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] --- BEGIN ERRORS FROM AUTOMATIC UPDATER ---
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] Could not download "http://update.sourcemod.net/update/"
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] Error: Couldn't resolve host 'update.sourcemod.net'
L 02/18/2011 - 11:56:10: [UPDATER] --- END ERRORS FROM AUTOMATIC UPDATER ---
L 02/18/2011 - 11:56:10: World triggered "Round_Start"
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><>" connected, address "none"
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
Game will not start until both teams have players.
L 02/18/2011 - 11:56:10: "[FG]_ Brad<2><BOT><>" entered the game
L 02/18/2011 - 11:56:10: [cd_announcer.smx] Start logging
L 02/18/2011 - 11:56:10: server_cvar: "sm_nextmap" "de_piranesi"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><>" connected, address "none"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
L 02/18/2011 - 11:56:11: World triggered "Game_Commencing"
L 02/18/2011 - 11:56:11: "[FG]_ Adrian<3><BOT><>" entered the game
L 02/18/2011 - 11:56:14: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
[TeamBets] - Loaded
L 02/18/2011 - 11:56:19: World triggered "Round_Start"
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "8") (damage_armor "3") (health "92") (armor "96") (hitgroup "left arm")
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "15") (damage_armor "6") (health "77") (armor "89") (hitgroup "head")
L 02/18/2011 - 11:56:29: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "18") (damage_armor "8") (health "59") (armor "80") (hitgroup "head")
L 02/18/2011 - 11:56:31: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "10") (damage_armor "4") (health "49") (armor "75") (hitgroup "chest")
L 02/18/2011 - 11:56:32: "[FG]_ Adrian<3><BOT><TERRORIST>" attacked "[FG]_ Brad<2><BOT><CT>" with "glock" (damage "13") (damage_armor "6") (health "36") (armor "68") (hitgroup "stomach")
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
bir3yk писал(а):в rev.ini попробуй заменить
#ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
на
ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
Сервер стоит в локалке без выхода на внешку и все сайты так же. Когда в rev.ini меняем строку на ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll то серв загружаеться и падает. По этому оставил #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
Но сервер и не видать в мониторингах
Может попробывать убрать rev emu и попробывать пропатчить eSTEAMATiON v2.0 Release Candidate 8 UPDATE 1 так как с ним на вин не было проблем. На линейке надеюсь тоже не должно быть.
Или есть есть способ на rev emu что.
Проверяй файлы такова рода.
Может что то где то забыл настроить...
HLstatsX
config.php
SourceBans
config.php
И вот эти файлы databases.cfg...sourcebans.cfg
Проверь подключил ли ты плагины sourcebans.smx...hlstatsx.smx
Пробовал сейчас у себя ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
В статистике и SourceBans сервер все равно виден...
Скорей всего где то что то упустил в настройках :)
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
Да и еще проверь посылает ли логи сервер
autoexec.cfg
Добавлено спустя 19 минут 28 секунд:
На счет ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
Да реально из за него не работает мониторинг сервера, только в HLstatsX работает, а в SourceBans нет...
Может что то где то забыл настроить...
HLstatsX
config.php
SourceBans
config.php
И вот эти файлы databases.cfg...sourcebans.cfg
Проверь подключил ли ты плагины sourcebans.smx...hlstatsx.smx
Пробовал сейчас у себя ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
В статистике и SourceBans сервер все равно виден...
Скорей всего где то что то упустил в настройках :)
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
Да и еще проверь посылает ли логи сервер
autoexec.cfg
Код: Выделить всё
//log on // включение ведения логов
//logaddress_delall // удаляет все предыдущие логи
//logaddress_add твой ип:27500 // передает логи в HLstatsX CE daemon
На счет ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
Да реально из за него не работает мониторинг сервера, только в HLstatsX работает, а в SourceBans нет...
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
Все пункты проверил все норм работает только единственно так и не кажет сервер в мониторинге сорс бана и на сайте думаю выход один поставить eSTEAMATiON v2.0 Release Candidate 8 UPDATE 1maxturbo писал(а):Проверяй файлы такова рода.
Может что то где то забыл настроить...
HLstatsX
config.php
SourceBans
config.php
И вот эти файлы databases.cfg...sourcebans.cfg
Проверь подключил ли ты плагины sourcebans.smx...hlstatsx.smx
Пробовал сейчас у себя ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
В статистике и SourceBans сервер все равно виден...
Скорей всего где то что то упустил в настройках :)
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
Да и еще проверь посылает ли логи сервер
autoexec.cfgДобавлено спустя 19 минут 28 секунд:Код: Выделить всё
//log on // включение ведения логов //logaddress_delall // удаляет все предыдущие логи //logaddress_add твой ип:27500 // передает логи в HLstatsX CE daemon
На счет ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll заменить на #ClientDLL=.\bin\steam\steamclient.dll
Да реально из за него не работает мониторинг сервера, только в HLstatsX работает, а в SourceBans нет...
У меня 59 сервер CSS стоит правда на винде RevEmu, HLstatsX, SourceBans и все нормально работает... :)krashkiller писал(а): Все пункты проверил все норм работает только единственно так и не кажет сервер в мониторинге сорс бана и на сайте думаю выход один поставить eSTEAMATiON v2.0 Release Candidate 8 UPDATE 1
Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды:
Выложи полностью список когда запускаешь сервер, что он вообще пишет при запуске в консоле...
При чем тут эмуляторы к мониторингу сервера, тут надо смотреть что с портами и доступом мониторинга к машине.
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
Пробывал sv_lan 1 и 0 так же сервер падает. Вот попробывал пропатчит естимейшеном чет тож серв падаетbir3yk писал(а):krashkiller
а sv_lan 1 у тебя установлен? рев должен нормально запускаться с ClientDLL=./bin/steamclient_valve.so тогда.
Вот лог сервера
Unknown Steam simulating Clients: DROP
Unknown NonSteam simulating Clients: DROP
Unknown TokenLess Clients: DROP
[eSTEAMATiON SCI(STEAM3) REJECTION SETTINGS]
REJECT Clients after initial validation process compliation: ENABLED
USE CUSTOM messages for Client's rejection: DISABLED
CUSTOM rejection messages file line scan limit: 8192 bytes per line
[eSTEAMATiON SCI(STEAM3) GLOBAL ID-GENERATION MODE]
GLOBAL SteamID mode for Non-Steam Client's without unique ID's support: by IP
GLOBAL SteamID mode for Supported(Known) NonSteam Clients: Unique ID's
GLOBAL SteamID mode for Legit Valve and Cracked Steam Clients: Unique ID's
[eSTEAMATiON SCI(STEAM3) LOGGING]
Enable logging of Client type to console on connect: DISABLED
Enable logging of REJECTED Client type to console on connect: DISABLED
Enable NSNET client operations logging: DISABLED
Enable DEBUG file logging: DISABLED
[eSTEAMATiON SCI EXTENSIONS]
Callback Control extension: ENABLED(ACTIVE)
Minimal Certificate patch extension: DISABLED
Correction of Valve's Ticket timestamp verification: ACTIVE
[eSTEAMATiON SCI STEAM SUBSYSTEM]
Enable eSTEAMATiON STEAM2 subsystem: DISABLED(STEAM3 Mode)
Enable eSTEAMATiON SCI Extended STEAM2 AUTH extension: DISABLED
maxplayers set to 32
Unknown command "r_decal_cullsize"
maxplayers set to 32
Network: IP 10.10.10.10, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/DE_DUST/TILEFLOOR02.vmt)
L 03/03/2011 - 23:23:08: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 03/03/2011 - 23:23:08: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20091001 Build 1 Copyright (c) 2009 MaxMind Inc All Rights Reserved
[TS] Hooking round end events for game: cstrike
L 03/03/2011 - 23:23:08: [RoundEndSound.smx] General 12 sounds loaded
L 03/03/2011 - 23:23:08: [RoundEndSound.smx] 12 of them loaded for Terrorist team
L 03/03/2011 - 23:23:08: [RoundEndSound.smx] And 12 loaded for Counter-Terrorist team
L 03/03/2011 - 23:23:08: [RoundEndSound.smx] Note: This plugin supports updating via Plugin Autoupdater. Install it if you want to enable auto-update functionality.
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
L 03/03/2011 - 23:23:09: [cd_announcer.smx] File not found buttons/blip1.wav
[TS] Team Names: T CT - OnRoundEnd available: yes
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient.dll. Continuing with current version anyway.
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Все порты открыты и доступ к мониторингу полный 777. Дело все в емуле.xiloid писал(а):При чем тут эмуляторы к мониторингу сервера, тут надо смотреть что с портами и доступом мониторинга к машине.
Народ поделитесь пожалуста для сервера CSS v59 под LINUX папкой bin и cfg (либо revemu или eSTEAMATiON v2.0 Release Candidate 8 UPDATE 1) пропатчены. Уже сил нет целый месяц уже не могу добить сервер что бы работал мониторинг.
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
Ну поделись тогда папками bin и cfgbir3yk писал(а):странно у меня нормально запускается rev без инета и с sv_lan 1, так что даже не знаю что еще посоветовать....
У тебя по логам даже не видно чтоб что то куда то пыталось передаваться!!! Если я сервер запускаю то у меня сразу видно что записываются логи и передаются в HLstatsX...
Без инета RevEmu работает отлично... Ищи проблему реально либо в портах либа я не знаю что еще сказать..... :)
Ты случаем не забываешь перед запуском сервера запускать скрипт hlstats.pl он открывает порт по умолчанию 27500 смотри открыт ли он у тебя в данный момент, или если ты его менял в конфиге, то проверь тот порт... проверь файл autoexec.cfg там должен быть порт прописан по умолчанию который открывает скрипт hlstats.pl...
У тебя что то с портами... Явно ни все открыты!!! :)
Без инета RevEmu работает отлично... Ищи проблему реально либо в портах либа я не знаю что еще сказать..... :)
Ты случаем не забываешь перед запуском сервера запускать скрипт hlstats.pl он открывает порт по умолчанию 27500 смотри открыт ли он у тебя в данный момент, или если ты его менял в конфиге, то проверь тот порт... проверь файл autoexec.cfg там должен быть порт прописан по умолчанию который открывает скрипт hlstats.pl...
У тебя что то с портами... Явно ни все открыты!!! :)
-
- Сержант
- Сообщения: 45
- Зарегистрирован: 24.01.2011
Все переделал как по посту. Все заработало дело было все в папках и файлах. Спасибо всем за помощь особенно "bir3yk"bir3yk писал(а):http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f ... start=3090 вот тут все лежит в первом посту
Тему можно закрыть